konkurs final fantasy xiii-2
""Idę coś zamówić..." ... "Dla mnie duża wegetariańska, na grubym cieście.""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Wstęp
Recenzja
Postacie
Formacje
Walka
Zodiac Braves
Dane o potworach
Statystyki i elementy
Sekrety
Mapa i menu
Soundtrack
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Heroine Cup 2012
Kairi Maka
Kairi Maka
11 7
Zaloguj się aby głosować
Reklama
Final Fantasy IV:
Complete Collection
Głównym bohaterem Final Fantasy IV jest Cecil Harvey, Mroczny Rycerz służący w siłach zbrojnych kraju Baron. Pewnego razu Cecil zostaje wysłany z misją wykradzenia tajemniczego Kryształu, który znajduje się w posiadaniu zamieszkałych w jednej z wiosek magów.
Cena: 54.90 zł
oszczędź 105 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
Amalia 20:32:43
całkiem przyjemna stronka. masz po kilka linków do odtworzenia jednego odcinka gdyby jeden nie działał
Amalia 17:35:47
akurat ci wyskoczył d.gray-man w linku XD ja aktualnie korzystam z animezone
aysnel 14:23:53
http://www.anime-shinden.inf o/3848-d.gray-man-online.htm l polska strona z odcinkami anime
Marv 12:28:40
sprobuj anime corner, musisz ściągnąć dodatkowy program (crypt load) do użycia ich archiwow ale ładują pliki na tych hostowych portalach typu rapidshare (nistety na megaupload też więc niektóre mogą być nieaktywne), same pliki są skompresowane w formacie rmvb z wbudowanymi angielskimi napisami
Yuzuriha 09:36:07
e tam ja uważam,że jakby się doszukać to w każdym roczniku znalazły by się ewenementy
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 07:41:00
Heh myślałem Amalia że jesteś z 95 heh ale mniejsza muszę się pogodzić z faktem iż jestem najmłodszy na SZ. Wierze ci chocobo po prostu jakoś to tak zabrzmiało zresztą nieważne :p. A co do tego że roczniki od 90+ to dzieci NEO to się nie zgodzę tzw. dzieci NEO zaczynają się dopiero od 97+ . PS: są wyjątki tak samo w 95- jak i 97+
Amalia 21:29:47
a tak sobie XD przerabiam od nowa kuroshitsuji a on-line czasem się zacinają odcinki
Mazurit 21:06:28
I tak dla Amalii przy okazji. Sprawdź "animefushigi", ja tam znałazłem choćby Texhnolyze, ale są jeszcze inne, BTW po co ściągać jak można oglądać on-line?
Mazurit 20:59:32
Rocznik do '95 mógł jeszcze tak odczuć pośrednio skutki PRL'u, ale później to faktycznie osoby urodzone juz w innym świecie ;)
Mazurit 20:57:35
Light, a tak z ciekawości sprawdziłem, 2 minutki na necie wykazały, że nie.
Chocobo 20:36:44
Pusiek, jesteście dla mnie zabawni. I wystarczy. Po co się doszukiwać czegoś więcej?
Amalia 19:48:10
a zna ktoś z was może stronę z której można ściągać za darmo odcinki anime?
Light 19:26:23
powiedzcie mi czy jest spolszczenie doFinal Fantasy XII International Zodiac Job System?
Marv 18:46:30
rocznik '90+ to tak zwane dzieci neo
Amalia 18:12:49
czyżbyś też był rocznik 94? ;]
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 12:19:28
Trudny Wybór ale Kid lepsza bo w pewnym sensie zmartwychwstała nie to co Aeris wącha glony od spodu :P PS: Amalia choco nas porównuje bo jesteśmy z tego samego rocznika chyba. No i choco tak patrzy na nas z góry jak na zdegenerowaną, nierozgarniętą młodzież ( czyt. margines społeczny ) mam rację ? XD
Mazurit 01:12:42
Obie tajemnicze, obie urzekające, i co najważniejsze obie "przykuwające uwagę"... Damn you Tant!
Gabriel_Celeste 00:08:32
Kid, jedna z najfajniejszych, żeńskich postaci w grach. Znając życie, pewnie i tak przegra. Ale mój głos ma.
Amalia 22:02:30
płaska trochę ta kobita z cosplaya, ale całkiem fajne ciuszki
aysnel 21:41:06
Tyyyle radośći to mam z dzisiejszego cosplaya. ;)
Mazurit 20:31:49
Pusiek wierzę Ci /to była ironia/.
Chocobo 20:19:46
Bardzo pozytywny. Tyyyle radości :).
Amalia 20:00:28
ja też tak jakby nie jestem w temacie jeśli chodzi o porównanie mnie do bahamuta ;P
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 19:47:32
Mazurit wiem co to anemia :p nie muszę sprawdzać. A tak swoją drogą to mówiłem z ironią :p. Nie do końca rozumiem wypowiedź chocobo ale mam nadzieję, że ma sens pozytywny :p
aysnel 19:35:13
Nice
Chocobo 19:25:49
Amalia tak jak Pusiek nigdy nie zawodzi.
Mazurit 19:21:51
Sprawdź co to anemia!
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 19:00:55
PS: ta facetka na cosplayu wygląda jak by miała anemię :P
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 16:30:43
Ashe niema żadnych szans. XD
Chocobo 09:03:31
Szczególnie Tidusa.
Cosplay
Cosplay

Final Fantasy Tactics - Statystyki i elementy

Statystyki

Statystyki są to współczynniki, od których wszystko w grze zależy. Oto one:

  • HP (Hit Points) - Twoje "życie". Po każdym odebranym ataku ta statystyka się zmniejsza. Gdy jest już bardzo mała wpadasz w status "Critical", a gdy spadnie do zera status "Dead". Można odnowić HP za pomocą przedmiotów (Potion, Hi-Potion, X-Potion, Elixir), czarów (Cure, Cure 2, Cure 3, Cure 4, Regen, Moogle, Fairy) lub innymi sposobami ("Murasame" Samurai, "Chakra" Monk, "Life Song" Bard)
  • MP (Magic Points) - Punkty magii są potrzebne do używania zaklęć. Każdy czar ma swój koszt MP i aby rzucić odpowiednie zaklęcie należy posiadać wystarczająco dużo tych punktów. Najlepszymi sposobami odnawiania MP są przedmioty, a konkretnie Ether i Hi-Ether.
  • CT - Statystyka ta pojawia się tylko w trakcie bitwy. W trakcie walki CT każdej z postaci rośnie. Gdy dojdzie do 100 dana postać wykonuje ruch. Aby zwiększyć swoje CT do 100 użyj "Quick" u Time Mage'a lub "Last Song" u Barda. Aby zmniejszyć CT przeciwnikom trzeba użyć "Last Dance" tancerki lub "Persuade" Mediatora. Aby zatrzymać przyrost CT można użyć zaklęcia "Stop" u Time Mage'a.
  • Physical Attack - Im masz tego więcej, tym więcej HP odbierzesz za pomocą komendy "Attack". Można zwiększyć tę statystykę używając "Accumulate" u Squire'a lub "Battle Song" u Barda. Zmniejszenie następuje po użyciu "Polka Polka" tancerki lub "Power Break" Knighta. Niestety zmiana ta działa tylko w trakcie walki.
  • Brave - Jest to druga statystyka uzależniająca siłę fizycznego ataku. Działa podobnie jak "Physical Attack", ale jej zmiany nieco mniej wpływają na odbierane HP. Jeżeli twój Brave będzie mniejszy niż 10, wpadniesz w status "Chicken". Zwiększyć tę statystykę można za pomocą umiejętności "Cheer Up" i "Scream" u Ramzy, a także za pomocą "Praise" u Mediatora. Zmniejszyć można ją za pomocą "Threaten" u Mediatora i "Foxbird" u Oracle'a. Zmiana tej statystyki nie znika całkowicie po walce, jednak nie jest też stała. Oznacza to, że około 1/3 zmiany zostaje dopisana do twojego Brave na stałe. Uważaj, aby Brave twych postaci nie był zbyt mały, bo mogą odejść z twojego składu.
  • MagicAttack - Im masz tego więcej, tym więcej HP odbierzesz lub dodasz za pomocą zaklęcia. Zwiększenie statystyki można uzyskać wykonując "Magic Song" u Barda. Zmniejszyć należy przy użyciu "Mind Break" u Knighta lub "Disillusion" od tancerki. Tak samo jak w przypadku Physical Attack zmiany tej statystyki są trwałe tylko na czas bitwy.
  • Faith - Statystyka działająca podobnie do Brave, lecz na magię. Różnica polega na tym, że od Faith bardziej zależy celność czaru niż jego siła. Jeżeli twoja postać ma bardzo niski Faith, nie będzie w stanie nic zrobić za pomocą magii, jednak, gdy ktoś spróbuje uderzyć tę osobę zaklęciem będzie ono żałośnie słabe lub żałośnie mało celne. Osoby posiadające duży Faith są świetnymi czarodziejami, lecz również są bardzo podatne na magię. Zwiększyć tą statystykę można za pomocą "Scream" u Ramzy , "Preach" u Mediatora oraz "Pray Faith" u Oracle'a. Zmniejszyć ją należy za pomocą "Doubt Faith" Oracle'a. Należy uważać, aby postać nie miała zbyt niskiego Faith, bo straci wiarę w cel twojej misji i pójdzie sobie do domu. Również nie jest wskazane posiadanie postaci ze współczynnikiem Faith bliskim 100, bo postać stwierdzi, że chce poświęcić swoje życie bogu i również opuści twój skład.
  • Speed - Od twojej szybkości zależy przyrost CT (patrz wyżej). Im większy Speed, tym szybciej rośnie CT, co oznacza większą częstotliwość wykonywanego ruchu. Do zwiększenia tej statystyki używa się "Yell" u Ramzy i "Cheer Song" u Barda. Do zmniejszenia są "Slow Dance" tancerki, "Speed Break" u Knighta. Za pomocą zaklęć Time Mage'a "Haste" i "Haste 2" możesz czasowo zwiększyć swój Speed, zaś zmniejszyć go możesz używając zaklęcia "Slow" i "Slow 2". Zmiany tej statystyki nie zachowują się po walce.
  • Move - Oznacza odległość jaką możesz przebyć za pomocą ruchu. Nie ma sposobu, aby zmienić tę statystykę, ale można ją zwiększyć zakładając odpowiedni sprzęt np. Battle Boots lub zakładając umiejętność "Move +1", "Move +2", "Move +3"
  • Jump - Wysokość na jaką dana osoba może skoczyć. Można ją zmienić tylko za pomocą umiejętności "Jump +1", "Jump +2", "Jump +3" i niektórych sprzętów np. Spiked Shoes. Zakładając umiejętność "Ignore Height" od Lancera będziesz mógł skakać na dowolną wysokość.
  • Weap. Power (Weapon Power)- Oznacza siłę twojej broni (na dole magiczną, u góry fizyczną). Numerek po prawej to szansa na odparowanie ataku tą bronią (na dole magicznego, u góry fizycznego).
  • C-EV (Evasion) - Pokazuje twoje szanse na uniknięcie ciosu wynikające z założonych umiejętności i aktualnej pracy. Na górze jest współczynnik związany z unikaniem ataków fizycznych, a na dole ataków magicznych.
  • S-EV (Shield Evasion) - Pokazuje twoje szanse na uniknięcie ciosu wynikające z noszonej w tej chwili tarczy. Na górze jest współczynnik związany z unikaniem ataków fizycznych, a na dole ataków magicznych.
  • A-EV (Accessories Evasion) - Pokazuje twoje szanse na uniknięcie ciosu wynikające z posiadanych akcesoriów. Na górze jest współczynnik związany z unikaniem ataków fizycznych, a na dole ataków magicznych.
  • Lv. (Level) - Poziom twojej postaci. Poziom zwiększa się gdy uzyskasz 100 punktów Exp. Od twojego poziomu uzależniona jest ogólna skuteczność w walce.
  • Exp. (Experience) - Punkty, które dostajesz po podjęciu każdej akcji w trakcie walki. Ich przyznawanie związane jest z Levelem osoby, wobec której dana akcja została wykonana. Jeżeli użyjesz dowolnej umiejętności na siebie lub na osobę o tym samym Levelu, uzyskasz 10 pkt . Jeżeli zaś zdziałasz coś wobec osoby o poziomie o 1 większym od twojego uzyskasz 11 pkt . Jak widać wyżej 100 punktów Exp. daje ci podwyższenie poziomu u postaci.
  • JP (Job Points) - Są to punkty używane do nauki umiejętności. Nauka każdej umiejętności ma swój koszt w JP, więc aby nauczyć się danej jednej, musisz zgromadzić odpowiednią ilość tych punktów. Są one przyznawane po każdej akcji w trakcie walki. Ich przyznawanie uzależnione jest od danego Level'a i Job Level'a.
  • Job Level - Jest to poziom, pokazujący twoje doświadczenie w danym zawodzie. Najwyższy poziom to 8. Im większy Job Level, tym więcej otrzymujesz JP po każdej akcji. Jego poziom rośnie wraz ze zdobywaniem JP. Po zgromadzeniu odpowiedniej ilości JP (tej pokazanej w kolumnie "Total") postać przeskakuje na następny poziom. W kolumnie "Next" masz pokazaną ilość JP potrzebną do osiągnięcia następnego poziomu.
  • Zodiac - Jego znaczenie jest znikome. Jednak istnieją pewne zależności między poszczególnymi zodiakami, które rzekomo sprawiają, że zadamy więcej obrażeń osobie o tym znaku, a nie o innym. Moim prywatnym zdaniem Zodiac jest bez znaczenia. Jeżeli mimo wszystko chcesz poznać zależności między nimi zajrzyj do "Zodiac Stones".

Elementy

Inaczej żywioły. Ich znaczenie w grze jest dość ważne, bo używając ich można zdziałać dużo. Wyróżniamy ich 8 rodzajów:

Element Potwory odporne Potwory podatne Przykładowe czary i ataki
Fire Bomby -- Fire (2,3,4), Ifrit, Salamander, Lava Ball
Water Wodniki Bomby Leviathan, Water Ball
Earth Bomby Pantery Titan, Earth Slash, Local Quake
Thunder -- Wodniki Bolt (2,3,4), Ramuh
Wind -- -- Gusty Wind
Ice -- Bomby Ice (2,3,4), Shiva, Blizzard
Holy Szkielety, Duchy -- Holy
Darkness -- -- Lich
Autor: Tantalus

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: poniedziałek, 04 maja 2009, 15:11
  • Artykuł czytany: 7410
  • Głosów: 10
  • Średnia ocen: 8

Komentarze

  • 1. Raziel ~ piątek 19 maja 2006, 11:43

    Dla niektórych Zodiac jest beznaczenia, ja to natomiast sprawdzałem i dobrze mieć 3 osoby w drużynie powiązane zodiakami - dobre zależności.
    Bo na przykład jak miałem losową drużynę i leczyłem ją cure 3 przykładowo to jedna osoba dostawała 100, druga 150 a trzecia tylko 50. Tak samo jest z obrażeniami.
    Ale wiadomo:) zodiaki to nie wszystko.
    pzdr.

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.