banner_jrpg
SquareZone - stworzony z myślą o nas.
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
Dragon Quest V
Dragon Quest VIII
Drakengard
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Wstęp
Recenzja
Solucja
Wyposażenie
Memory Capsule
Ultima Weapon
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Live-A-Live
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Sonda

Czego oczekujesz od SquareZone?





Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
Chief Roberts 00:45:49
Proszę o bana Fix'd
Nostelohelpte 00:22:12
Chciałam powiedzieć coś wrednego ale się powstrzymałam. Proszę o brawa.
Zack_Fair 22:40:10
Zawszę gdy mnie nie ma, dzieje się coś ciekawego na SB, wtf?!
Marv 22:26:30
nom gdyby mnie przepdali psychologicznie i dawalbym szczere odpowiedzi to bym napewno w bialym fraczku wyladowal
aysnel 22:18:42
"Nie ma ludzi normalnych są tylko nieprzebadani" jak głosi stare przysłowie...
yunalaska 18:17:51
z dyskusji nasuwa sie wniosek: najoryginalniej jest byc normalnym ;]
G-1 17:41:37
wszyscy tylko patrza na innych, nie kumam po co
Nostelohelpte 17:41:09
Subkultury to w ogóle jakiś uboczny skutek ewolucji.
G-1 17:34:36
trafiles w sedno
Chief Roberts 17:28:15
ale najlepsi są ci wszyscy alternatywni, subkulturowi upodabniający się do innych subkulturowych i zamiast być alternatywni stają się wręcz szablonowi
Marv 17:08:51
to bede ja ;d jestem zakompleksiony (a wlasciwie paranoiczny) i probuje byc inny co wsumie mi neizle wychodzi bedac ekcentrykiem ;x
G-1 15:29:41
Cytat:
Raz człowiek się wyloguje, a potem nie może sobie swojego nicku przypomnieć.
trzeba bylo sobie robic taki dlugi ? hehe btw. duzo juz bylo takich, nie od wczoraj, co mysla ze sa alternatywni czy oryginalni, ale to po prostu zakompleksieni ludzie ktorzy koniecznie chca byc inni i tyle ;]
yunalaska 12:04:21
źle to ujęłam, racja ;x dobrze jest się orientować, ale co za dużo to niezdrowo. zwłaszcza w tej dziedzinie. przynajmniej człowiek mniej nerwowy jest ;p
Marv 11:30:57
lal ja wcale nie napisalem ze jest lub wyglada jak polityk tylko ze sie na tym zna co widac wyraznie w niektorych tematach, ja nawet nie znam tylu nazwisk politykow (nie mowiac juz do czego przynaleza) co czif ;x
Tantalus 02:25:07
Chocobo - Jest darmowa na Steamie i to bardzo fajna strzelanka co-op, która dla odmiany nie jest fpp heh.
Chief Roberts 00:59:33
Niestety ma ona przemożny wpływ na twoje życie
Nostelohelpte 00:56:55
Cytując znany kawalek, dla mnie polityka to w krysztale pomyje.
Chief Roberts 00:55:18
cóż, gdybym faktycznie nim był to miałbym więcej niż osiągniesz i ty i ja w całym swoim życiu
yunalaska 00:29:44
wlasnie cie do niego porownano ;P ja bym sie obraziła chyba xP
yunalaska 00:28:32
to z tym politykiem.
Chief Roberts 23:54:39
co konkretnie miałoby być obelgą/komplementem?
yunalaska 23:00:38
slyszalam o tym(ale nie widziałam), wpadałam na SZ długo długo wcześniej zanim założyłam tu konto ;P druga sprawa, ja sie nie boje pokazac, tylko zwyczajnie mi sie nie chce. trzecia sprawa - ten post poniżej to bardzie jkomplement, czy obelga? (to już czysta ciekawość xD)
Marv 22:50:40
czemu ty na polityka nie startujesz widac ze sie znasz na tym ;c
Chief Roberts 22:43:50
ja tam akurat mam wywalone na tę młodzież, martwi mnie jedynie że za parę lat jak podrosną będą współdecydować o moim życiu; nie wiem jak wy, ale wolałbym aby banda zjebów miała jak najmniej powiedzenia na ten temat
Chief Roberts 22:36:08
y-laska - to forum jest jak rodzina. Ma nawet mniej członków niż taka przeciętna więc nie ma się czego bać :P ja swego czasu i kolega musiol (i podobno tantalina też ale tego nie pamiętam i nie chce mi się szukać tamtego komiksu) daliśmy tutaj fotki w których więcej było odkryte niż zakryte, ale niestety nasze forumowe ukochane kobiety nie podchwyciły tego trendu i zostaliśmy pionierami zapomnianej idei
yunalaska 22:05:59
rzecz w tym, że się nie zapije. od jakiegos czasu cos sie dzieje z natura nie tak i zamiast silnych, zdrowych jednostek przetrwają takie właśnie nie-wiadomo-co-to ;P
Nostelohelpte 21:31:39
Mnie najbardziej irytuje typ dziewczynek, które słuchają Happysadu i uważają się za takie alternatyyyywne. Uważam, że to gorsze niż pijana dwunastolatka, bo taka w końcu zapije się na śmierć w imię doboru naturalnego, a tamta się będzie panoszyć przez dziesięciolecia.
Nostelohelpte 21:27:35
O nieee, przegapiłam taką mądrą i poważną dyskusję na temat kwiatu polskiej młodzieży! Jak mogliście, tak beze mnie... To nie do pomyślenia.
Nostelohelpte 21:26:37
Raz człowiek się wyloguje, a potem nie może sobie swojego nicku przypomnieć.
Chocobo 20:55:58
Jest darmowa, czy łatwo się ją piraci?
Cosplay
Cosplay

Final Fantasy VII: DoC - Memory Capsule

Poniżej opisałem lokalizację wszystkich kapsuł pamięci, które możesz znaleźć w głównej grze. Niszczysz je po prostu strzałem z broni, najlepiej do tego sprawdza się Hydra, z podpiętą długą lufą i lunetą. Współrzędne, wypisane obok numeru porządkowego każdej z kapsuł, oznacza miejsce na mapie, skąd masz możesz najłatwiej znaleźć i trafić kapsułę. Głównym celem niszczenia kapsuł jest odblokowanie przerywników w Event Viewer, który otwiera się po zakończeniu gry.


Chapter 1

{MC-1}

Na początku rozdziału, idź cały czas przed siebie. Nie wchodź jednak do wieży, tylko dojdź do końca murku. Teraz rozglądaj się po dachach. Kapsuła znajduje się na pobliskim kominie.


{MC-2} I-10

W uliczce z drugim Mako Point, spójrz w okno drugiego domku, przed zakrętem. Kapsuła jest za szybą (nad drzwiami).


{MC-3} J-8

Na placu, gdzie ratujesz dziewczynkę (Rio), kapsuła jest w fontannie. Musisz trafić w nią z wyskoku.


{MC-4} H-6

Jak tylko dojdziesz do bramy laserowej (przy której aktywuje się misja), spójrz na dach budynku naprzeciwko. Powinny na małym rusztowaniu leżeć deski, wśród których jest ukryta kapsuła.


{MC-5} H-4

W budynku za bramą, w pokoju, z którego wychodzisz na zewnątrz. Kapsuła ukryta jest pod schodami obok skrzynek.


{MC-6} E-8

W miejscu, gdzie rozmawiasz z żołnierzem WRO i w którym znajdujesz Griffona, spójrz na dach budynku po prawej stronie uliczki, którą pobiegli żołnierze. Kapsułę znajdziesz na balkoniku.


{MC-7} G-8

Idąc za żołnierzami w prawą odnogę, porozglądaj się za zablokowanymi ogniem uliczkami przy placyku. Łatwa do znalezienia kapsuła


{MC-8} I-8

Na uliczce, gdzie znajdują się snajperzy (ostatnia przed bossem), wejdź na półkę po prawej stronie i dojdź do wąskiego miejsca, w którym leży walizka z amunicją. Stąd spójrz na dachy budynków po przeciwnej stronie uliczki. Kapsuła leży pomiędzy.


Chapter 2

{MC-9} H-15

Na końcu przejażdżki, spójrz na wodospad za zniszczonym mostem. Kapsułę znajdziesz w rzece na dole wodospadu.


{MC-10} J-11

W tym samym miejscu, idź na wschodnią część lokacji. Kapsuła leży w kierunku północnym.


{MC-11} F-11

Kucnij przy tylniej części ciężarówki. Kapsułę znajdziesz pod pojazdem, w okolicy kabiny kierowcy.


Chapter 3

{MC-12} I-8

Na rynku, gdzie chronisz chłopca, od miejsca, gdzie pierwszy raz wychodzisz na balkon okalający cały plac, stań blisko krawędzi i spójrz w kierunku północno-wschodnim. Kapsuła jest na dachu jednego z niższych budynku.


{MC-13} F-8

W tej samej lokacji, na drugim moście, za niewielką drabinką, spójrz w kierunku zachodnim. Kapsuła leży na budynku po prawej.


{MC-14} I-12

Wciąż na runku, kapsuła jest na posągu w centrum placu, za zieloną plandeką.


{MC-15} D-3

Już za bramą, na początku nowej mapy, powinieneś trafić na niewielki placyk, przedzielony do połowy siatką. Stań przy wyjściu w uliczkę po przeciwnej stronie i szukaj kapsuły na balkoniku w rogu.


{MC-16} H-8

Mniej więcej w centralnej części mapy (jak współrzędne), stań przy bramie na wschodzie. Kapsuła za kratownicą.


{MC-17} H-12

Na zawalonej drodze, tuż przed magazynem. Stań na przewróconym filarze w środkowej części lokacji, skąd spójrz w kierunku południowo-wschodnim. Z końca ulicy powinien strzelać do ciebie snajper. Kapsuła jest obok niego.


{MC-18} L-14

Wewnątrz magazynu, w czasie walki z bossem, rozpraw się ze zwykłymi żołnierzami (nie z samym bossem, bo skończysz rozdział) i wejdź na piętro. Dostań się do wschodniej części budynku, skąd spójrz na betonowe wsporniki pod sufitem. Powinieneś ujrzeć chociaż kawałek kapsuły.


Chapter 4

{MC-19} J-8

Na początku rozdziału, stań przy windzie (północna część holu) i spójrz w na świetlik w suficie. Kapsuła jest na przeciwnym końcu, po lewej stronie.


{MC-20} I-4

Gdy dojdziesz do podziemnego korytarza, tuż po zabiciu pierwszej grupy nieprzyjaciół, spój na zachodnią ścianę. Kapsuła łatwa do znalezienia.


{MC-21} K-12

W południowej części korytarza, w okolicy współrzędnych. Kapsuła leży na rurze na południowej ścianie.


{MC-22} G-14

Po otwarciu trzeciej bramy, kapsuła leży na kolejnej rurze po prawej stronie.


Chapter 5

{MC-23} K-4

Na początku rozdziału, po prostu spójrz do rury za sobą.


{MC-24} H-12

Wciąż w kanałach, na drugiej mapa, przy Mako Poincie wejdź na drabinę i spójrz na północ. Kapsuła wisi w powietrzu.


{MC-25} C-8

Na kolejnej mapie, wejdź do pomieszczenia za bramą. Zabij wszystkie żółwie i spójrz na sufit. Kapsuła jest w szybie. Żeby ją trafić, stań bardziej na zachód, strzelając Hydrą z normalnego widoku (bez lunety).


{MC-26} H-3

W magazynie, po opuszczeniu kanałów, wejdź do prawie zamkniętego pomieszczenia w północno-wschodniej części lokacji. Kapsuła leży obok skrzyni na platformie po prawie (na której non stop respwnują się żołnierze).


{MC-27} K-8

Po odzyskaniu kontroli nad Vincentem, wejdź do centralnej części mapy, a po wstawce z Lucretią, do wschodniego pokoju. Kapsuła jest pod zwaloną szafą.


{MC-28} C-8

W tej samej lokacji, wejdź do korytarza na zachód od centrum. Tuż przed pokojami, spójrz na sufit. Kapsuła jest w zerwanej kratownicy.


{MC-29} L-4

W naziemnej części dworu, wejdź do północno-wschodniego pokoju na piętrze. Stań na małym stoliku i spójrz przez okno na ziemię.


{MC-30} H-6

W holu wejściowy, spójrz na górę. Kapsuła wisi pod zniszczoną kopułą.


Chapter 6

{MC-31} D-13

Na początku rozdziału, kapsuła leży na konarze na południe od wozu.


{MC-32} L-13

Już za laserową bramą, tuż przed zakrętem ścieżki na północ, spójrz na północną ścianę. Kapsuła powinna leżeć na środku, na wysokości współrzędnych.


{MC-33} J-4

Idąc dalej wejdziesz do tunelu, który wychodzi do obozu Deepground. W miejscu, gdzie spotykasz pierwszego żołnierza, powinieneś mieć widok na obóz. Stąd spójrz do góry w kierunku południowym. Kapsuła leży na wystającej skale.


{MC-34} G-11

Na moście, spójrz od strony południowej na zachodni pylon w centralnej części. Kapsuła wisi prawie na szczycie kolumny.


{MC-35} H-9

Na tym samym moście, tylko wschodni pylon, od północnej strony.


{MC-36} F-5

Na północnym brzegu (przed wejściem do tunelu za bramą), stań po zachodniej stronie mostu i spójrz do wody. Kapsuła leży przy wsporniku.


{MC-37} I-5

To samo miejsce, tylko przejdź na wschodnią stronę. Kapsuła leży na półce skalnej, w centralnej części klifu na południu.


{MC-38}

Na następnej mapie, spójrz na dach budynku (nie wchodź na schody) w okolicy reflektorów.


{MC-39} E-8

Licząc od schodów, kapsuła leży na drugim wodospadzie, po zachodniej stronie.


{MC-40} F-9

Wewnątrz sztabu WRO, w holu wejściowym, gdzie zaczynałeś czwarty rozdział. Kapsuła jest po zachodniej stronie zniszczonego mostu, który łączył wcześniej drugie piętro.


Chapter 8a

{MC-41} H-9

Po aktywacji pierwszej misji, zabij pierwszą grupę nieprzyjaciół, po czym spójrz na pobliską wieżę (wygląda jak wieża ciśnień). Kapsuła łatwo widoczna.


{MC-42} E-9

W tej samej lokacji, podejdź do skrzynki, za którą ukrywa się żołnierz. Kapsuła leży między dwiema skrzyniami.


{MC-43} D-6

Przy drugiej bramie laserowej, stań przy niej i spójrz na zachód. Kapsuła leży między skrzynią, a ścianą budynku.


{MC-44} F-4

Za bramą, wyjdź na zewnątrz i spójrz na prawo. Powinieneś widzieć wieżę, na której stoi snajper. Kapsuła leży obok niego (na rogu budynku).


{MC-45} I-9

Idąc dalej, będziesz musiał wejść do środka wagonu. Kapsuła leży pod nim.


{MC-46} D-10

W miejscu, gdzie spotykasz następną grupę WRO, z miejsca, gdzie stali, spójrz na południe. Kapsuła ukrywa się pod zwalonym wagonem.


{MC-47} G-7

Obejdź wagony, do miejsca, gdzie znajduje się Mako Point. Stąd spójrz na dach budynku na północ.


{MC-48} J-7

W pobliskim budynku (niby garaż), stań przy północnym wyjściu i spójrz na południe. Kapsuła leży na deptaku pod sufitem.


{MC-49} H-9

Po zaliczeniu misji, z polowaniem na komandora, stojąc na środku placu, spójrz na wagony na wschodzie. Kapsuła leży pod wagonem.


Chapter 8b

{MC-50} D-13

Na samym początku, spójrz na południe. Kapsuła leży na jednym z rusztowań, podtrzymujących sufit.


{MC-51} M-5

W miejscu, gdzie masz dostęp do pierwszego działa maszynowego, kucnij przy drzwiach i spójrz za wagon.


{MC-52} B-7

W lekko zakrzywionym korytarzu (gdzie masz misję z ochroną WRO zza grodzi) w pomieszczeniu z windą zabij wszystkich. Stojąc obok drzwi do windy, spójrz na południe. Kapsuła leży piętro wyżej na deptaku.


{MC-53} G-2

Przy drugiej windzie (tej większej), po jej załączeniu odwróć się w kierunku wyjścia i obserwuj światła. Kapsuła leży na trzeciej lampie.


{MC-54} D-12

W pomieszczeniu, gdzie walczysz z Rosso. Zanim rozpoczniesz pojedynek, obejdź pomieszczenie w kierunku kontenera na współrzędnych D-12. Stąd znajdziesz kapsułę na podwyższeniu w kierunku południowo-zachodnim.


Chapter 9

{MC-55} F-5

Na początku rozdziału, spójrz przez zniszczoną szybę po lewej stronie drzwi.


{MC-56} E-4

Wewnątrz budynku, wejdź na drugie piętro. Stąd znajdziesz kapsułę na wyższym piętrze, w kierunku południowo-wschodnim.


{MC-57} I-8

Idąc dalej, natrafisz do tunelu z transformatorami za siatką. Na I-8 masz kapsułę po prawej stronie urządzeń.


{MC-58} H-6

Po zniszczeniu pierwszych bossów wyjedziesz do lokacji bez mapy. Po wyjściu na pierwszy most, spójrz na deptak po lewej stronie.


{MC-59}

Na drugiej windzie, gdzie niszczysz miny, kapsuła leży przy drzwiach w kierunku północno-zachodnim na czwartym piętrze licząc od początku.


Chapter 10

{MC-60} B-6

Na początku dojdź do końca chodnika (do zakrętu) i spójrz w lewo. Kapsuła leży na platformie piętro wyżej.


{MC-61} L-6

Na tej samej mapie, dojdź do L-6 i spójrz w kierunku północno-wschodnim. Kapsuła leży na końcu balkonu.


{MC-62} K-6

Idąc dalej, za niewielkim tunelem z Mako Point, jak tylko wejdziesz na nową mapę, stań przy barierce i spójrz na zachód. Kapsuła leży przy wejściu do wielkiego tunelu.


{MC-63} E-8

W miejscu, gdzie pierwszy raz spotykasz żołnierzy z protect. Stań przy barierce na współrzędnych i spójrz na dół. Kapsuła ma taki kaprys (a raczej przeszkadza barierka), że strzały lekko schodzą na lewą stronę, więc wystarczy robić korektę na prawo, jeśli zbyt często pudłujesz.


{MC-64} J-9

Na następnej mapie, otwórz bramę i stań przy drzwiach do dalszej części. Stąd powinieneś zobaczyć kapsułę na północ, pod platformą na której są drzwi wejściowe na tą mapę.


{MC-65} B-14

Po opuszczeniu wyżej wymienionego pomieszczenia, na początku korytarza, w którymś ktoś strzela z sufitu, kapsułę masz po prawej, tuż przy drzwiach.


{MC-66} C-8

Na końcu przejażdżki wagonikiem, stań na południowej części platformy. Kapsuła jest pod torami, w kierunku, z którego się tutaj dostałeś.


{MC-67} K-14

Jak tylko wyjdziesz na zewnątrz, stań na końcu zniszczonego mostka po lewej. Kapsuła leży na dachu budynku.


{MC-68} L-11

Tym razem na końcu zniszczonej drogi, obok beczki. Patrząc na wschód, kapsułę znajdziesz na dachu budynku pod sobą.


{MC-69} K-11

Po opuszczeniu budynku z miecznikami i bramami, stań na współrzędnych (obok dwóch skrzynek) i spójrz w kierunku północno-wschodnim. Kapsuła jest na kominie.


{MC-70} I-7

Idąc dalej, trafisz na niewielkie schody. Stojąc na nich znajdziesz kapsułę na dachu w kierunku północno-wschodnim.


{MC-71} E-7

Idąc od schodów w lewo, stań przy bramie i spójrz na północ. Kapsuła wisi w powietrzu, między budynkami.


{MC-72} E-9

Za bramą, stań na krawędzi budynku, ale nie zeskakuj na dół. Kapsuła jest za wielką bramą naprzeciwko.


{MC-73} E-3

Idąc dalej natrafisz na duży most, na którym jest otwarta brama. Nie wchodź na niego, tylko podejdź do barierki po lewej. Kapsuła leży na kamieniu.


{MC-74} I-9

Po przerywniku, dojdziesz do placyku pełnego żołnierzy, z których jeden siedzi na karabinie maszynowym. Zabij wszystkich i podejdź do najbardziej wysuniętej części na północ (jak współrzędne). Kapsuła jest pomiędzy dwoma zniszczonymi budynkami naprzeciwko.


Chapter 11

{MC-75} E-8

W miejscu, gdzie pierwszy raz masz widok na rdzeń reaktora, stań na Mako Point. Kapsuła leży na szczycie słupa.


{MC-76} H-8

Na następnej mapie, stań na współrzędnych H-8 i patrz w kierunku południowo-wschodnim. Kapsuła leży na dole, obok rury.


{MC-77} C-5

W pomieszczeniu, gdzie musisz zabić żołnierza, pchającego działo maszynowe, kapsuła leży w dziurze, w południowej ścianie.


{MC-78} A-6

W pokoju pełnym robaków, kapsuła leży na siatce pod sufitem.


{MC-79} C-7

W następnym pokoju, kapsuła jest w pojemniku na prawo od drzwi. Musisz wyjechać na górę za pomocą platformy na środku pomieszczenia, żeby móc ją trafić.


{MC-80} F-10

Następna komnata. Kapsuła jest na siatce pod sufitem.


Chapter 12

{MC-81} J-11

Idąc przed siebie w pewnym momencie wskoczysz do lufy działa. W środku obróć się. Kapsułę znajdziesz na końcu.


{MC-82} L-14

Najpierw musisz ukończyć grę, mając wszystkie 3 G Report. Gdy tylko ujrzysz dodatkowe zakończenie, kapsuła powinna pojawić się następnym razem gdy rozpoczniesz rozdział.

Dostań się w okolice współrzędnym i spójrz w kierunku Omegi. Pod jego lewym skrzydłem (z twojej perspektywy prawe) powinieneś zauważyć niewielki punkcik. To kapsuła.

Autor: The_Reaver

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: wtorek, 23 grudnia 2008, 22:11
  • Artykuł czytany: 1344
  • Głosów: 2
  • Średnia ocen: 5

Komentarze

Baza komentarzy do tego newsa jest pusta. Bądź pierwszy, dodaj komentarz :-).

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.