konkurs final fantasy xiii-2
""Znalazłem kilka nowych błędów." ... "Nie kłopocz się, starych i tak nie poprawiliśmy.""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Solucja + tłumaczenie scenek
Wstęp
Recenzja
Solucja
Wyposażenie
Memory Capsule
Ultima Weapon
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Heroine Cup 2012
Kairi Maka
Kairi Maka
12 7
Zaloguj się aby głosować
Reklama
Final Fantasy IV:
Complete Collection
Głównym bohaterem Final Fantasy IV jest Cecil Harvey, Mroczny Rycerz służący w siłach zbrojnych kraju Baron. Pewnego razu Cecil zostaje wysłany z misją wykradzenia tajemniczego Kryształu, który znajduje się w posiadaniu zamieszkałych w jednej z wiosek magów.
Cena: 54.90 zł
oszczędź 105 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
Amalia 20:32:43
całkiem przyjemna stronka. masz po kilka linków do odtworzenia jednego odcinka gdyby jeden nie działał
Amalia 17:35:47
akurat ci wyskoczył d.gray-man w linku XD ja aktualnie korzystam z animezone
aysnel 14:23:53
http://www.anime-shinden.inf o/3848-d.gray-man-online.htm l polska strona z odcinkami anime
Marv 12:28:40
sprobuj anime corner, musisz ściągnąć dodatkowy program (crypt load) do użycia ich archiwow ale ładują pliki na tych hostowych portalach typu rapidshare (nistety na megaupload też więc niektóre mogą być nieaktywne), same pliki są skompresowane w formacie rmvb z wbudowanymi angielskimi napisami
Yuzuriha 09:36:07
e tam ja uważam,że jakby się doszukać to w każdym roczniku znalazły by się ewenementy
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 07:41:00
Heh myślałem Amalia że jesteś z 95 heh ale mniejsza muszę się pogodzić z faktem iż jestem najmłodszy na SZ. Wierze ci chocobo po prostu jakoś to tak zabrzmiało zresztą nieważne :p. A co do tego że roczniki od 90+ to dzieci NEO to się nie zgodzę tzw. dzieci NEO zaczynają się dopiero od 97+ . PS: są wyjątki tak samo w 95- jak i 97+
Amalia 21:29:47
a tak sobie XD przerabiam od nowa kuroshitsuji a on-line czasem się zacinają odcinki
Mazurit 21:06:28
I tak dla Amalii przy okazji. Sprawdź "animefushigi", ja tam znałazłem choćby Texhnolyze, ale są jeszcze inne, BTW po co ściągać jak można oglądać on-line?
Mazurit 20:59:32
Rocznik do '95 mógł jeszcze tak odczuć pośrednio skutki PRL'u, ale później to faktycznie osoby urodzone juz w innym świecie ;)
Mazurit 20:57:35
Light, a tak z ciekawości sprawdziłem, 2 minutki na necie wykazały, że nie.
Chocobo 20:36:44
Pusiek, jesteście dla mnie zabawni. I wystarczy. Po co się doszukiwać czegoś więcej?
Amalia 19:48:10
a zna ktoś z was może stronę z której można ściągać za darmo odcinki anime?
Light 19:26:23
powiedzcie mi czy jest spolszczenie doFinal Fantasy XII International Zodiac Job System?
Marv 18:46:30
rocznik '90+ to tak zwane dzieci neo
Amalia 18:12:49
czyżbyś też był rocznik 94? ;]
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 12:19:28
Trudny Wybór ale Kid lepsza bo w pewnym sensie zmartwychwstała nie to co Aeris wącha glony od spodu :P PS: Amalia choco nas porównuje bo jesteśmy z tego samego rocznika chyba. No i choco tak patrzy na nas z góry jak na zdegenerowaną, nierozgarniętą młodzież ( czyt. margines społeczny ) mam rację ? XD
Mazurit 01:12:42
Obie tajemnicze, obie urzekające, i co najważniejsze obie "przykuwające uwagę"... Damn you Tant!
Gabriel_Celeste 00:08:32
Kid, jedna z najfajniejszych, żeńskich postaci w grach. Znając życie, pewnie i tak przegra. Ale mój głos ma.
Amalia 22:02:30
płaska trochę ta kobita z cosplaya, ale całkiem fajne ciuszki
aysnel 21:41:06
Tyyyle radośći to mam z dzisiejszego cosplaya. ;)
Mazurit 20:31:49
Pusiek wierzę Ci /to była ironia/.
Chocobo 20:19:46
Bardzo pozytywny. Tyyyle radości :).
Amalia 20:00:28
ja też tak jakby nie jestem w temacie jeśli chodzi o porównanie mnie do bahamuta ;P
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 19:47:32
Mazurit wiem co to anemia :p nie muszę sprawdzać. A tak swoją drogą to mówiłem z ironią :p. Nie do końca rozumiem wypowiedź chocobo ale mam nadzieję, że ma sens pozytywny :p
aysnel 19:35:13
Nice
Chocobo 19:25:49
Amalia tak jak Pusiek nigdy nie zawodzi.
Mazurit 19:21:51
Sprawdź co to anemia!
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 19:00:55
PS: ta facetka na cosplayu wygląda jak by miała anemię :P
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 16:30:43
Ashe niema żadnych szans. XD
Chocobo 09:03:31
Szczególnie Tidusa.
Cosplay
Cosplay

Final Fantasy VII: DoC - Memory Capsule

Poniżej opisałem lokalizację wszystkich kapsuł pamięci, które możesz znaleźć w głównej grze. Niszczysz je po prostu strzałem z broni, najlepiej do tego sprawdza się Hydra, z podpiętą długą lufą i lunetą. Współrzędne, wypisane obok numeru porządkowego każdej z kapsuł, oznacza miejsce na mapie, skąd masz możesz najłatwiej znaleźć i trafić kapsułę. Głównym celem niszczenia kapsuł jest odblokowanie przerywników w Event Viewer, który otwiera się po zakończeniu gry.


Chapter 1

{MC-1}

Na początku rozdziału, idź cały czas przed siebie. Nie wchodź jednak do wieży, tylko dojdź do końca murku. Teraz rozglądaj się po dachach. Kapsuła znajduje się na pobliskim kominie.


{MC-2} I-10

W uliczce z drugim Mako Point, spójrz w okno drugiego domku, przed zakrętem. Kapsuła jest za szybą (nad drzwiami).


{MC-3} J-8

Na placu, gdzie ratujesz dziewczynkę (Rio), kapsuła jest w fontannie. Musisz trafić w nią z wyskoku.


{MC-4} H-6

Jak tylko dojdziesz do bramy laserowej (przy której aktywuje się misja), spójrz na dach budynku naprzeciwko. Powinny na małym rusztowaniu leżeć deski, wśród których jest ukryta kapsuła.


{MC-5} H-4

W budynku za bramą, w pokoju, z którego wychodzisz na zewnątrz. Kapsuła ukryta jest pod schodami obok skrzynek.


{MC-6} E-8

W miejscu, gdzie rozmawiasz z żołnierzem WRO i w którym znajdujesz Griffona, spójrz na dach budynku po prawej stronie uliczki, którą pobiegli żołnierze. Kapsułę znajdziesz na balkoniku.


{MC-7} G-8

Idąc za żołnierzami w prawą odnogę, porozglądaj się za zablokowanymi ogniem uliczkami przy placyku. Łatwa do znalezienia kapsuła


{MC-8} I-8

Na uliczce, gdzie znajdują się snajperzy (ostatnia przed bossem), wejdź na półkę po prawej stronie i dojdź do wąskiego miejsca, w którym leży walizka z amunicją. Stąd spójrz na dachy budynków po przeciwnej stronie uliczki. Kapsuła leży pomiędzy.


Chapter 2

{MC-9} H-15

Na końcu przejażdżki, spójrz na wodospad za zniszczonym mostem. Kapsułę znajdziesz w rzece na dole wodospadu.


{MC-10} J-11

W tym samym miejscu, idź na wschodnią część lokacji. Kapsuła leży w kierunku północnym.


{MC-11} F-11

Kucnij przy tylniej części ciężarówki. Kapsułę znajdziesz pod pojazdem, w okolicy kabiny kierowcy.


Chapter 3

{MC-12} I-8

Na rynku, gdzie chronisz chłopca, od miejsca, gdzie pierwszy raz wychodzisz na balkon okalający cały plac, stań blisko krawędzi i spójrz w kierunku północno-wschodnim. Kapsuła jest na dachu jednego z niższych budynku.


{MC-13} F-8

W tej samej lokacji, na drugim moście, za niewielką drabinką, spójrz w kierunku zachodnim. Kapsuła leży na budynku po prawej.


{MC-14} I-12

Wciąż na runku, kapsuła jest na posągu w centrum placu, za zieloną plandeką.


{MC-15} D-3

Już za bramą, na początku nowej mapy, powinieneś trafić na niewielki placyk, przedzielony do połowy siatką. Stań przy wyjściu w uliczkę po przeciwnej stronie i szukaj kapsuły na balkoniku w rogu.


{MC-16} H-8

Mniej więcej w centralnej części mapy (jak współrzędne), stań przy bramie na wschodzie. Kapsuła za kratownicą.


{MC-17} H-12

Na zawalonej drodze, tuż przed magazynem. Stań na przewróconym filarze w środkowej części lokacji, skąd spójrz w kierunku południowo-wschodnim. Z końca ulicy powinien strzelać do ciebie snajper. Kapsuła jest obok niego.


{MC-18} L-14

Wewnątrz magazynu, w czasie walki z bossem, rozpraw się ze zwykłymi żołnierzami (nie z samym bossem, bo skończysz rozdział) i wejdź na piętro. Dostań się do wschodniej części budynku, skąd spójrz na betonowe wsporniki pod sufitem. Powinieneś ujrzeć chociaż kawałek kapsuły.


Chapter 4

{MC-19} J-8

Na początku rozdziału, stań przy windzie (północna część holu) i spójrz w na świetlik w suficie. Kapsuła jest na przeciwnym końcu, po lewej stronie.


{MC-20} I-4

Gdy dojdziesz do podziemnego korytarza, tuż po zabiciu pierwszej grupy nieprzyjaciół, spój na zachodnią ścianę. Kapsuła łatwa do znalezienia.


{MC-21} K-12

W południowej części korytarza, w okolicy współrzędnych. Kapsuła leży na rurze na południowej ścianie.


{MC-22} G-14

Po otwarciu trzeciej bramy, kapsuła leży na kolejnej rurze po prawej stronie.


Chapter 5

{MC-23} K-4

Na początku rozdziału, po prostu spójrz do rury za sobą.


{MC-24} H-12

Wciąż w kanałach, na drugiej mapa, przy Mako Poincie wejdź na drabinę i spójrz na północ. Kapsuła wisi w powietrzu.


{MC-25} C-8

Na kolejnej mapie, wejdź do pomieszczenia za bramą. Zabij wszystkie żółwie i spójrz na sufit. Kapsuła jest w szybie. Żeby ją trafić, stań bardziej na zachód, strzelając Hydrą z normalnego widoku (bez lunety).


{MC-26} H-3

W magazynie, po opuszczeniu kanałów, wejdź do prawie zamkniętego pomieszczenia w północno-wschodniej części lokacji. Kapsuła leży obok skrzyni na platformie po prawie (na której non stop respwnują się żołnierze).


{MC-27} K-8

Po odzyskaniu kontroli nad Vincentem, wejdź do centralnej części mapy, a po wstawce z Lucretią, do wschodniego pokoju. Kapsuła jest pod zwaloną szafą.


{MC-28} C-8

W tej samej lokacji, wejdź do korytarza na zachód od centrum. Tuż przed pokojami, spójrz na sufit. Kapsuła jest w zerwanej kratownicy.


{MC-29} L-4

W naziemnej części dworu, wejdź do północno-wschodniego pokoju na piętrze. Stań na małym stoliku i spójrz przez okno na ziemię.


{MC-30} H-6

W holu wejściowy, spójrz na górę. Kapsuła wisi pod zniszczoną kopułą.


Chapter 6

{MC-31} D-13

Na początku rozdziału, kapsuła leży na konarze na południe od wozu.


{MC-32} L-13

Już za laserową bramą, tuż przed zakrętem ścieżki na północ, spójrz na północną ścianę. Kapsuła powinna leżeć na środku, na wysokości współrzędnych.


{MC-33} J-4

Idąc dalej wejdziesz do tunelu, który wychodzi do obozu Deepground. W miejscu, gdzie spotykasz pierwszego żołnierza, powinieneś mieć widok na obóz. Stąd spójrz do góry w kierunku południowym. Kapsuła leży na wystającej skale.


{MC-34} G-11

Na moście, spójrz od strony południowej na zachodni pylon w centralnej części. Kapsuła wisi prawie na szczycie kolumny.


{MC-35} H-9

Na tym samym moście, tylko wschodni pylon, od północnej strony.


{MC-36} F-5

Na północnym brzegu (przed wejściem do tunelu za bramą), stań po zachodniej stronie mostu i spójrz do wody. Kapsuła leży przy wsporniku.


{MC-37} I-5

To samo miejsce, tylko przejdź na wschodnią stronę. Kapsuła leży na półce skalnej, w centralnej części klifu na południu.


{MC-38}

Na następnej mapie, spójrz na dach budynku (nie wchodź na schody) w okolicy reflektorów.


{MC-39} E-8

Licząc od schodów, kapsuła leży na drugim wodospadzie, po zachodniej stronie.


{MC-40} F-9

Wewnątrz sztabu WRO, w holu wejściowym, gdzie zaczynałeś czwarty rozdział. Kapsuła jest po zachodniej stronie zniszczonego mostu, który łączył wcześniej drugie piętro.


Chapter 8a

{MC-41} H-9

Po aktywacji pierwszej misji, zabij pierwszą grupę nieprzyjaciół, po czym spójrz na pobliską wieżę (wygląda jak wieża ciśnień). Kapsuła łatwo widoczna.


{MC-42} E-9

W tej samej lokacji, podejdź do skrzynki, za którą ukrywa się żołnierz. Kapsuła leży między dwiema skrzyniami.


{MC-43} D-6

Przy drugiej bramie laserowej, stań przy niej i spójrz na zachód. Kapsuła leży między skrzynią, a ścianą budynku.


{MC-44} F-4

Za bramą, wyjdź na zewnątrz i spójrz na prawo. Powinieneś widzieć wieżę, na której stoi snajper. Kapsuła leży obok niego (na rogu budynku).


{MC-45} I-9

Idąc dalej, będziesz musiał wejść do środka wagonu. Kapsuła leży pod nim.


{MC-46} D-10

W miejscu, gdzie spotykasz następną grupę WRO, z miejsca, gdzie stali, spójrz na południe. Kapsuła ukrywa się pod zwalonym wagonem.


{MC-47} G-7

Obejdź wagony, do miejsca, gdzie znajduje się Mako Point. Stąd spójrz na dach budynku na północ.


{MC-48} J-7

W pobliskim budynku (niby garaż), stań przy północnym wyjściu i spójrz na południe. Kapsuła leży na deptaku pod sufitem.


{MC-49} H-9

Po zaliczeniu misji, z polowaniem na komandora, stojąc na środku placu, spójrz na wagony na wschodzie. Kapsuła leży pod wagonem.


Chapter 8b

{MC-50} D-13

Na samym początku, spójrz na południe. Kapsuła leży na jednym z rusztowań, podtrzymujących sufit.


{MC-51} M-5

W miejscu, gdzie masz dostęp do pierwszego działa maszynowego, kucnij przy drzwiach i spójrz za wagon.


{MC-52} B-7

W lekko zakrzywionym korytarzu (gdzie masz misję z ochroną WRO zza grodzi) w pomieszczeniu z windą zabij wszystkich. Stojąc obok drzwi do windy, spójrz na południe. Kapsuła leży piętro wyżej na deptaku.


{MC-53} G-2

Przy drugiej windzie (tej większej), po jej załączeniu odwróć się w kierunku wyjścia i obserwuj światła. Kapsuła leży na trzeciej lampie.


{MC-54} D-12

W pomieszczeniu, gdzie walczysz z Rosso. Zanim rozpoczniesz pojedynek, obejdź pomieszczenie w kierunku kontenera na współrzędnych D-12. Stąd znajdziesz kapsułę na podwyższeniu w kierunku południowo-zachodnim.


Chapter 9

{MC-55} F-5

Na początku rozdziału, spójrz przez zniszczoną szybę po lewej stronie drzwi.


{MC-56} E-4

Wewnątrz budynku, wejdź na drugie piętro. Stąd znajdziesz kapsułę na wyższym piętrze, w kierunku południowo-wschodnim.


{MC-57} I-8

Idąc dalej, natrafisz do tunelu z transformatorami za siatką. Na I-8 masz kapsułę po prawej stronie urządzeń.


{MC-58} H-6

Po zniszczeniu pierwszych bossów wyjedziesz do lokacji bez mapy. Po wyjściu na pierwszy most, spójrz na deptak po lewej stronie.


{MC-59}

Na drugiej windzie, gdzie niszczysz miny, kapsuła leży przy drzwiach w kierunku północno-zachodnim na czwartym piętrze licząc od początku.


Chapter 10

{MC-60} B-6

Na początku dojdź do końca chodnika (do zakrętu) i spójrz w lewo. Kapsuła leży na platformie piętro wyżej.


{MC-61} L-6

Na tej samej mapie, dojdź do L-6 i spójrz w kierunku północno-wschodnim. Kapsuła leży na końcu balkonu.


{MC-62} K-6

Idąc dalej, za niewielkim tunelem z Mako Point, jak tylko wejdziesz na nową mapę, stań przy barierce i spójrz na zachód. Kapsuła leży przy wejściu do wielkiego tunelu.


{MC-63} E-8

W miejscu, gdzie pierwszy raz spotykasz żołnierzy z protect. Stań przy barierce na współrzędnych i spójrz na dół. Kapsuła ma taki kaprys (a raczej przeszkadza barierka), że strzały lekko schodzą na lewą stronę, więc wystarczy robić korektę na prawo, jeśli zbyt często pudłujesz.


{MC-64} J-9

Na następnej mapie, otwórz bramę i stań przy drzwiach do dalszej części. Stąd powinieneś zobaczyć kapsułę na północ, pod platformą na której są drzwi wejściowe na tą mapę.


{MC-65} B-14

Po opuszczeniu wyżej wymienionego pomieszczenia, na początku korytarza, w którymś ktoś strzela z sufitu, kapsułę masz po prawej, tuż przy drzwiach.


{MC-66} C-8

Na końcu przejażdżki wagonikiem, stań na południowej części platformy. Kapsuła jest pod torami, w kierunku, z którego się tutaj dostałeś.


{MC-67} K-14

Jak tylko wyjdziesz na zewnątrz, stań na końcu zniszczonego mostka po lewej. Kapsuła leży na dachu budynku.


{MC-68} L-11

Tym razem na końcu zniszczonej drogi, obok beczki. Patrząc na wschód, kapsułę znajdziesz na dachu budynku pod sobą.


{MC-69} K-11

Po opuszczeniu budynku z miecznikami i bramami, stań na współrzędnych (obok dwóch skrzynek) i spójrz w kierunku północno-wschodnim. Kapsuła jest na kominie.


{MC-70} I-7

Idąc dalej, trafisz na niewielkie schody. Stojąc na nich znajdziesz kapsułę na dachu w kierunku północno-wschodnim.


{MC-71} E-7

Idąc od schodów w lewo, stań przy bramie i spójrz na północ. Kapsuła wisi w powietrzu, między budynkami.


{MC-72} E-9

Za bramą, stań na krawędzi budynku, ale nie zeskakuj na dół. Kapsuła jest za wielką bramą naprzeciwko.


{MC-73} E-3

Idąc dalej natrafisz na duży most, na którym jest otwarta brama. Nie wchodź na niego, tylko podejdź do barierki po lewej. Kapsuła leży na kamieniu.


{MC-74} I-9

Po przerywniku, dojdziesz do placyku pełnego żołnierzy, z których jeden siedzi na karabinie maszynowym. Zabij wszystkich i podejdź do najbardziej wysuniętej części na północ (jak współrzędne). Kapsuła jest pomiędzy dwoma zniszczonymi budynkami naprzeciwko.


Chapter 11

{MC-75} E-8

W miejscu, gdzie pierwszy raz masz widok na rdzeń reaktora, stań na Mako Point. Kapsuła leży na szczycie słupa.


{MC-76} H-8

Na następnej mapie, stań na współrzędnych H-8 i patrz w kierunku południowo-wschodnim. Kapsuła leży na dole, obok rury.


{MC-77} C-5

W pomieszczeniu, gdzie musisz zabić żołnierza, pchającego działo maszynowe, kapsuła leży w dziurze, w południowej ścianie.


{MC-78} A-6

W pokoju pełnym robaków, kapsuła leży na siatce pod sufitem.


{MC-79} C-7

W następnym pokoju, kapsuła jest w pojemniku na prawo od drzwi. Musisz wyjechać na górę za pomocą platformy na środku pomieszczenia, żeby móc ją trafić.


{MC-80} F-10

Następna komnata. Kapsuła jest na siatce pod sufitem.


Chapter 12

{MC-81} J-11

Idąc przed siebie w pewnym momencie wskoczysz do lufy działa. W środku obróć się. Kapsułę znajdziesz na końcu.


{MC-82} L-14

Najpierw musisz ukończyć grę, mając wszystkie 3 G Report. Gdy tylko ujrzysz dodatkowe zakończenie, kapsuła powinna pojawić się następnym razem gdy rozpoczniesz rozdział.

Dostań się w okolice współrzędnym i spójrz w kierunku Omegi. Pod jego lewym skrzydłem (z twojej perspektywy prawe) powinieneś zauważyć niewielki punkcik. To kapsuła.

Autor: The_Reaver

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: wtorek, 23 grudnia 2008, 22:11
  • Artykuł czytany: 2030
  • Głosów: 2
  • Średnia ocen: 5

Komentarze

Baza komentarzy do tego newsa jest pusta. Bądź pierwszy, dodaj komentarz :-).

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.