konkurs final fantasy xiii-2
""Nieważne czyje, byle bylo dobre." ... "Czy ty mnie namawiasz do plagiatu?""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Solucja + tłumaczenie scenek
Wstęp
Recenzja
Solucja
Wyposażenie
Memory Capsule
Ultima Weapon
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Heroine Cup 2012
Rydia Reimi
Rydia Reimi
6 2
Zaloguj się aby głosować
Reklama
Dissidia 012:
Duodecim Final Fantasy
Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy, jest kontynuacją gry Dissidia: Final Fantasy - to zręcznościowa bijatyka w świecie Final Fantasy, w której spotykamy bohaterów ze wszystkich części jednej z najpopularniejszych serii gier RPG.
<
Cena: 129.90 zł
oszczędź 30.09 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
Amalia 21:37:33
hehe, to jesteś jak grell sutcliffe z kuroshitsuji XD
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 20:31:28
ja tu nie mówię o włosach farbowanych tylko o naturalnych. Blondynka która farbuje sobie np: włosy na brązowo nie zmienia faktu że jest blondynką. Porównywać farbowaną brunetkę do brunetki to jak porównywać pomalowanego murzyna na biało do albinosa :P. Amalia ja się na fryzjera nie nadaje :P ostatni raz jak miałem styczność z nożyczkami to popsułem głośniki od kompa bo przez przypadek zamiast taśmy klejącej obciąłem kabel zasilający XD
Amalia 20:16:37
pusiek powinieneś być fryzjerem XD
aysnel 20:09:11
Jak wynika z obserwacji jeśli została źle nałożona to oddziałuje. ;)
Chocobo 19:05:45
Czyli że co Pusiek? Farba do włosów cudownie oddziałuje na psychike kobiety?
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 18:33:54
Rude się dzielą na wiele rodzajów na rude o wiśniowych włosach, na rude o kasztanowych włosach, na rude o miedzianych włosach, na rude o marchwiowych włosach, na rude o platynowo pomarańczowych włosach oraz na rude o fioletowych włosach :p ja najbardziej lubię o miedzianych i o wiśniowych jeśli chodzi o ten typ włosów XD ale i tak brunetki i szatynki są lepsze :p
aysnel 17:24:27
Rude lepsze, heh
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 16:58:16
Yuz może i masz rację ale napisałem to na podstawie swoich doświadczeń moje znajome brunetki zazwyczaj częściej strzelają fochy niż stereotypowe blondynki które robią dobrą minę do zwy-gry :p. choco masz podobny gust do mnie ja też wole ciemnowłose :p
Chocobo 16:46:36
Brunetka. Nie podobają mi się blondynki.
Amalia 21:49:15
nie obrażaj brunetek pusiek
Yuzuriha 21:00:20
każda dziewczyna lubi strzelać fochy i wcale nie zależy to od koloru włosów XD
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 20:51:19
założę się że brunetka one lubią strzelać fochy
KingdomKrzyś 11:19:53
Jak to kobita
Chocobo 22:52:52
Pusiek, mam. Ale strzeliła focha i przesiadła się do innego stolika.
aysnel 21:27:51
O, to niedaleko...
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 21:02:25
choco a masz osobę towarzyszącą :P
Chocobo 20:52:01
W krosnie.
aysnel 17:12:38
w Tajlandii...
Amalia 14:43:16
a potem będzie kac vegas XD
KingdomKrzyś 12:51:30
Miłego kaca :D
Chocobo 11:55:24
Kurde, idę na wesele :(.
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 10:20:41
kurna trudny wybór i to bardzo :p
Amalia 20:32:43
całkiem przyjemna stronka. masz po kilka linków do odtworzenia jednego odcinka gdyby jeden nie działał
Amalia 17:35:47
akurat ci wyskoczył d.gray-man w linku XD ja aktualnie korzystam z animezone
aysnel 14:23:53
http://www.anime-shinden.inf o/3848-d.gray-man-online.htm l polska strona z odcinkami anime
Marv 12:28:40
sprobuj anime corner, musisz ściągnąć dodatkowy program (crypt load) do użycia ich archiwow ale ładują pliki na tych hostowych portalach typu rapidshare (nistety na megaupload też więc niektóre mogą być nieaktywne), same pliki są skompresowane w formacie rmvb z wbudowanymi angielskimi napisami
Yuzuriha 09:36:07
e tam ja uważam,że jakby się doszukać to w każdym roczniku znalazły by się ewenementy
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 07:41:00
Heh myślałem Amalia że jesteś z 95 heh ale mniejsza muszę się pogodzić z faktem iż jestem najmłodszy na SZ. Wierze ci chocobo po prostu jakoś to tak zabrzmiało zresztą nieważne :p. A co do tego że roczniki od 90+ to dzieci NEO to się nie zgodzę tzw. dzieci NEO zaczynają się dopiero od 97+ . PS: są wyjątki tak samo w 95- jak i 97+
Amalia 21:29:47
a tak sobie XD przerabiam od nowa kuroshitsuji a on-line czasem się zacinają odcinki
Mazurit 21:06:28
I tak dla Amalii przy okazji. Sprawdź "animefushigi", ja tam znałazłem choćby Texhnolyze, ale są jeszcze inne, BTW po co ściągać jak można oglądać on-line?
Cosplay
Cosplay

Final Fantasy VII: DoC - Ultima Weapon

W większości Final Fantasy pojawia się broń zwana Ultima Weapon. Jak nazwa wskazuje, jest to zwykle najpotężniejsza broń w grze. W Dirge of Cerberus nie jest inaczej. Chociaż miano najpotężniejszej należy się Death Penalty, możemy jej użyć tylko w ostatnim (dwunastym) rozdziale. Z drugiej strony Ultimą możemy nacieszyć się dopiero w końcowych etapach gry, więc po co tyle zachodu? Otóż w przeciwieństwie do Japończyków, Amerykanie i Europejczycy dostali poziom trudności Extra Hard oraz tryb Extra Mission. Obydwa pozwalają przenieś swój ekwipunek ze wcześniej zaliczonej gry, a jako, że nie są one łatwe do zaliczenia, dostęp do Ultima Weapon bardzo pomaga. Ale po kolei.


Statystyki Ultimy (i jej nieulepszonych wersji) prezentuje się w następujący sposób:


Nazwa POW WT SPD RNG S M L Magaz. Cena
Model Gun 1 30 85 5 40 40 40 18 -
Silver Model Gun 2 30 85 5 40 40 40 18 15 000
Gold Model Gun 3 30 85 5 40 40 40 18 35 000
Ultima Weapon 200 30 140 110 200 200 200 99 200 000

Jak widać, spluwa ma bardzo wysokie statystyki. Pod względem mocy (POW) bije ją tylko Gigant Hydra, która z kolei przegrywa z Ultimą przez 1 nabój na magazynek, a tym samym długim czasem pomiędzy kolejnymi strzałami (wymuszane przeładowanie). Jego pierwotną wersję, Model Gun, znajdziemy w trzecim rozdziale. Po misji, w której osłaniasz chłopca, wejdź do budynku, w którym znalazłeś kartę do bramy (Vincent stoi przed nim na końcu misji). Pistolet leży za drzwiami. Początkowo pistolecik jest jedynie bezwartościową zabawką, ale jak to zwykle bywa, pozory mylą. Modernizację możemy zacząć dopiero od ósmego rozdziału, jednak od razu rzuca się w oczy ogromna cena (łącznie 250 000 Gil). Kasę możemy zdobyć na dwa sposoby.


  1. Na pewno większość z was wpadnie na ten pomysł w pierwszej kolejności. Po prostu przejść grę, nie dokonując żadnej modernizacji standardowych broni, zmieniając całe EXP na kasę, sprzedając niepotrzebne części i mając nadzieję, że 250 kawałków jakoś się uzbiera. Sposób może dobry, ale bardzo ryzykowny, gdyż z podstawowymi spluwami i Vincentem na 1 LV nawet na Normalu gra jest bardzo trudna. Na szczęście jest na to lepsza alternatywa.
  2. Drugi sposób wymaga wykonywania pewnej misji, do której dostęp masz w 10 rozdziale. Mam na myśli misję „Defeat 100 enemies!”. By się do niej dostać, zacznij od miejsca, po wyjściu z budynku, w którym musisz uważać na bomby, spadające beczki (mniej więcej po wstawce filmowej, w której Vinc zostaje wciągnięty do ciemności). Powinieneś wyjść na placyk pełen żołnierzy. Zabiwszy ostatniego dostaniesz kartę, którą otwórz bramę w pobliżu działa maszynowego (tą bardziej na południe). Idąc przejściem dojdziesz do magazynu, w którym zostanie aktywowana misja. Czym charakteryzuje się misja? Otóż za jej zaliczenie dostajesz Gold Moogle Doll, który sprzedajesz w sklepie za 35000 Gil. Dochodzi do tego jeszcze kasa, którą gubią żołnierze, czyli za jedno przejście powinieneś dostać około 80000 Gil. Żeby było ciekawiej, po wycofaniu się do najbliższego sklepiku, możesz wrócić i ponownie wykonać misję, zbierając kolejnego Moogla, plus zguby żołnierzy. Tym samym, odejmując koszt medykamentów i amunicji, kasę Ultimę powinieneś zdobyć w 4-5 przejściach. Przejdźmy więc do opisu samej misji:

Defeat 100 enemies!

Przed wejściem na arenę, zakup w sklepie tyle Potionów, ile Vincent może unieść, użyj Phoenix Downa, żebyś miał status Auto-Life, podlecz się i wejdź na arenę.

Na początek kilka porad:

  • daruj sobie dokładne celowanie, większość snajperów powinna paść po jednym strzale ze snajperki.
  • zacznij od słabszych żołnierzy, zabijając jak najszybciej, jak najwięcej. Zgromadzony wtedy chain powinien pomóc w zabiciu większych zawodników
  • czary oszczędzaj na elitę z protect
  • jeśli brakuje ci MP, to w pierwszej kolejności użyj Ethery i Limit Breaker. Jeśli tych braknie, a przeciwników z protect jest za dużo, użyj dopiero wtedy Mako Point pod jedną ze skrzynek.

Całą batelię można podzielić na 5 fal (raczej umowny termin, gdyż nieprzyjaciele pojawiają się mniejszymi partiami), po 20 żołnierzy. (numery w nawiasach ile dotąd powinieneś zabić nieprzyjaciół). Mówiąc Elite mam na myśli żołnierzy z protect, których zranić możesz tylko magią, lub z piąchy (kule nic im nie robią).

I fala (rozgrzewka)

Na początek masz dwóch zwykłych żołnierzy przed sobą (2). Następnie zaczną pojawiać się na balkonikach na wschodniej ścianie, dwie partie po dwóch (6), a następnie 3 żołnierzy w towarzystwie rakietnika (10). Po nich pojawią się na szczycie południowej ściany. Po ubiciu 3 kolejnych (13) pojawi się kolejna trójka, za których wyskoczą trzej goście z rakietnicami (19). Na koniec fali masz elite (20).

II fala (snajperzy)

Teraz wróg zacznie ostrzeliwać z góry. Jak w poradach napisałem, nie baw się w dokładne celowanie, tylko strzelaj z normalnego widoku. Gdy licznik wybije 32 uważaj na dwóch mieczników i elite, którzy spadną na ziemię (40).

III fala (miecznicy)

Masz tutaj przeciwko sobie wojowników krótkiego dystansu. Najpierw masz 4 zwykłych mieczników (44), po których wskoczy 3 kolegów z wielkim bratem (48). Kolejna porcja to 2 lekkich i 2 ciężkich siekaczy (52). W następnej partii masz tylko 3 ciężkich (55). A na koniec wpadnie 4 wielkoludów, w towarzystwie Elite (60).

IV fala (trudny mieszaniec)

Osobiście uważam to za najtrudniejszą falę. Partie kolejnych nieprzyjaciół są bardzo różnorodne, przez co musisz mieć oczy szeroko otwarte. Na początek masz 2 mieczników (lekki i ciężki) z Elite oraz rakietnika na balkonie i strzelca na dachu (65). Radzę zacząć od tych na parterze, najlepiej czarem, gdy cała trójka jest w pobliżu Elite. W kolejnej jest większy chaos. Najpierw masz jednego strzelca i lekkiego miecznika przy sobie oraz rakietnika i snajpera na wyższych kondygnacjach, a w następnych kilku sekundach na dachu pojawi się drugi rakietnik, zrzucając ciężkiego wojaka z Elite na parter (72). Przedostatnia runda nie jest łatwiejsza. Na górę wyjdzie dwóch cwaniaków, gdy na dole musisz się męczyć z dwoma wojakami (ciężki i lekki) i rakietnikiem (77). Na koniec fali masz 3 Elite (80).

V fala (łatwy mieszaniec)

Ostatnia fala, to już szybka prosta. Wszyscy lądują na parterze, więc nie musisz ich szukać. Zaczynasz od 4 strzelców (84), po których wchodzi kolejna dwójka z dwoma lekkimi wojakami (88). Kolejnej partii towarzyszy dwóch rakietników (92). Przedostatnia partia to strzelcy z ciężkimi siekaczami (96), a na koniec wykończ czarami czterech Elite (100), z których ostatni zostawi Gold Moogle Doll.

Teraz możesz wycofać się do sklepu, odnowić zapasy medykamentów i amunicji, podleczyć się i zacząć zabawę jeszcze raz.


Powyższy sposób jest zdecydowanie łatwiejszy i szybszy, jednak jest jedno ryzyko. Jeśli zginiesz, zaczynasz grę od ostatniego checkpointu, co oznacza, że cały twój dotychczasowy wysiłek idzie w błoto. Oczywiście cała misja nie jest trudna po drugim-trzecim przejściu, jednak bardzo łatwo o błąd. Dobrze jest mieć drugą kartę pamięci (kupić, lub pożyczyć od kolegi), gdyż wtedy możesz zrobić Tempsave, po czym skopiować stan na drugą kartę. W razie porażki wystarczy skopiować stan gry z drugiej karty, z nienaruszonym Tempsave (który normalnie usuwany jest przy załadowaniu gry).

Autor: The_Reaver

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: wtorek, 23 grudnia 2008, 22:07
  • Artykuł czytany: 3052
  • Głosów: 5
  • Średnia ocen: 10

Komentarze

Baza komentarzy do tego newsa jest pusta. Bądź pierwszy, dodaj komentarz :-).

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.