Final Fantasy XII - Techniki
Final Fantasy XII posiada kilkanaście technik, które mogą być wykorzystywane przez postacie w czasie walki. Podobnie jak w przypadku magii, konieczne jest zakupienie danej techniki w sklepie oraz wyrobienie licencji na jej używanie. Niektóre techniki są bardzo użyteczne, jeśli chodzi o zwykłe przechodzenie gry, jak również odkrywanie sekretów i wykonywanie dodatkowych zadań.
| Nazwa | LP | Efekt | Lokacja | Koszt |
|---|---|---|---|---|
| Steal | 15 | Kradzież od jednego przeciwnika. | Rabanastre | 1600 |
| Libra | 20 | Szczegóły na temat przeciwników i otoczenia. | Rabanastre | 500 |
| First Aid | 20 | Odnawia HP jednego członka drużyny, który jest w stanie krytycznym. | Rabanastre, Nalbina Fortress | 700 |
| Charge | 30 | Odnawia MP członka drużyny. Jeżeli technika się nie powiedzie MP spada do zera. | Rabanastre, Nalbina Fortress, Bhujerba | 1700 |
| Poach | 30 | Otrzymujemy loot, jeśli przeciwniki jest w stanie krytycznym. Nie otrzymujemy EXP oraz LP. | Rabanastre, Nalbina Fortress, Bhujerba | 7000 |
| Souleater | 35 | Używa HP do zadania obrażeń przeciwnikowi. | Rabanastre, Nalbina Fortress | 6400 |
| Horology | 55 | Zadaje obrażenia wszystkim przeciwnikom w zależności od zegara gry. Istotna jest druga cyfra licznika minut, która decyduje o wysokości zadawanych obrażeń. Im większa cyfra, tym większe obrażenia, mnożone dodatkowo przez poziom doświadczenia postaci. | Rabanastre, Nalbina Fortress, Bhujerba | 2000 |
| Infuse | 35 | Całkowicie używa MP postaci w celu odnowienia HP innego członka drużyny. Odnawiane HP to 10-krotna ilość użytej energii MP. | Rabanastre, Nalbina Fortress, Jahara, Archades | 2000 |
| Bonecrusher | 30 | Używa HP do zredukowania HP przeciwnika do zera. | Rabanastre, Archades | 7000 |
| 1000 Needles | 35 | Zadaje 1000 HP obrażeń przeciwnikowi. | Mosphoran Highwaste | 7000 |
| Stamp | 40 | Nakłada na przeciwnika status jaki posiada postać, ale nie zdejmuje statusu z członka drużyny. | Archades | 4500 |
| Addle | 30 | Zmniejsza siłę magii przeciwnika. | Rabanastre, Archades | 3500 |
| Shades of Black | 40 | Rzuca losowy czas czarnej magii na przeciwnika. | Archades | 5000 |
| Expose | 35 | Zmniejsza obronę przeciwnika. | Balfonheim | 3800 |
| Achilles | 40 | Sprawia, że przeciwnik jest wrażliwy na dodatkowy żywioł. | Rabanastre, Nalbina Fortress, Jahara | 8800 |
| Gil Toss | 35 | Wykorzystanie Gil w celu zadania obrażeń. | Rabanastre, Nalbina Fortress, Jahara | 2000 |
| Charm | 30 | Sprawia, że przeciwnik myli przyjaciół z wrogami. | Rabanastre, Nalbina Fortress, Jahara | 5000 |
| Sight Unseeing | 40 | Wyprowadza atak tylko podczas statusu Blind. | Rabanastre, Nalbina Fortress, Jahara | 6800 |
| Shear | 35 | Zmniejsza opór magiczny przeciwnika. | Rabanastre, Nalbina Fortress, Jahara | 3600 |
| Wither | 35 | Zmniejsza siłę przeciwnika. | Balfonheim | 3500 |
| Revive | 40 | Całkowicie zużywa HP postaci w celu ożywienia i odnowienia HP nieżywego członka drużyny. | Balfonheim | 10000 |
| Telekinesis | 80 | Zadaje obrażenia dzięki siłom telekinezy. | Necrohol of Nabudis | 7100 |
| Numerology | 40 | Zadaje coraz większe obrażenia pod warunkiem trafienia poprzedniego ataku. | Rabanastre, Nalbina Fortress, Bhujerba | 2048 |
| Traveler | 65 | Zadaje obrażenia zależne od ilości kroków przeciwników w tym obszarze. | Rabanastre, Nalbina Fortress | 6700 |
Statystyka
- Ostatnia modyfikacja: sobota, 22 marca 2008, 15:00
- Artykuł czytany: 10101
- Głosów: 3
- Średnia ocen: 5
Komentarze
-
1. Gość ~ sobota 19 kwietnia 2008, 19:32
Yyy.. Zrobiles blad w :
Revive 40 Całkowicie zużywa HP postaci w celu ożywienia i odnowienia HP nieżywego członka drużyny. Balfonheim 10000
"Zuzywa HP w celu ozywienia i odnowienia HP~~"" Nie zuzywa HP tylko MP ; )
BazyL
BazyL -
2. Gość ~ piątek 13 marca 2009, 17:19
Fajnie mam wszystkie techniki. Z resztą już od dawna. Na końcu kupiłam akurat wither.
Ola -
3. Souji ~ wtorek 14 kwietnia 2009, 13:11
Hej nie wiem czy dacie odpowiedz ale mam pytanie jak sie idzie do archandi to w heavy palace jest para nieotwartych drzwi (Pilgrim door i Ascetic door) nie wiem jak nie otworzyc bo jakis mechanizm je blokuje wiec moim zdaniem chyba trzeba znalesc tych wedrowcow co przechodzoli przez te drzwi do archandii tylko ja nie wiem ktorzy to :( prosze dajcie jakąs rade:D bede wdzieczna:P -
4. Gość ~ wtorek 20 października 2009, 09:16
"Telekinesis 80 Zadaje obrażenia dzięki siłom telekinezy."
A co to za siły telekinezy? :D lol
Oczywiście ta technika pozwala postaciom walczącym bronią do walki w zwarciu na atakowanie latających przeciwników (flying).
Sznib
Dodaj komentarz
Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.
Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.
Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.
Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.



