konkurs final fantasy xiii-2
""Wyroki pana są zawsze nie znane." ... "Jak umrę, to jeden wyrok napewno na kimś zapadnie.""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Wstęp
Recenzja
Postacie
Rodzaje broni i plecaków
Soundtrack
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Heroine Cup 2012
Rydia Reimi
Rydia Reimi
6 2
Zaloguj się aby głosować
Reklama
Final Fantasy IV:
Complete Collection
Głównym bohaterem Final Fantasy IV jest Cecil Harvey, Mroczny Rycerz służący w siłach zbrojnych kraju Baron. Pewnego razu Cecil zostaje wysłany z misją wykradzenia tajemniczego Kryształu, który znajduje się w posiadaniu zamieszkałych w jednej z wiosek magów.
Cena: 54.90 zł
oszczędź 105 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
Amalia 21:37:33
hehe, to jesteś jak grell sutcliffe z kuroshitsuji XD
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 20:31:28
ja tu nie mówię o włosach farbowanych tylko o naturalnych. Blondynka która farbuje sobie np: włosy na brązowo nie zmienia faktu że jest blondynką. Porównywać farbowaną brunetkę do brunetki to jak porównywać pomalowanego murzyna na biało do albinosa :P. Amalia ja się na fryzjera nie nadaje :P ostatni raz jak miałem styczność z nożyczkami to popsułem głośniki od kompa bo przez przypadek zamiast taśmy klejącej obciąłem kabel zasilający XD
Amalia 20:16:37
pusiek powinieneś być fryzjerem XD
aysnel 20:09:11
Jak wynika z obserwacji jeśli została źle nałożona to oddziałuje. ;)
Chocobo 19:05:45
Czyli że co Pusiek? Farba do włosów cudownie oddziałuje na psychike kobiety?
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 18:33:54
Rude się dzielą na wiele rodzajów na rude o wiśniowych włosach, na rude o kasztanowych włosach, na rude o miedzianych włosach, na rude o marchwiowych włosach, na rude o platynowo pomarańczowych włosach oraz na rude o fioletowych włosach :p ja najbardziej lubię o miedzianych i o wiśniowych jeśli chodzi o ten typ włosów XD ale i tak brunetki i szatynki są lepsze :p
aysnel 17:24:27
Rude lepsze, heh
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 16:58:16
Yuz może i masz rację ale napisałem to na podstawie swoich doświadczeń moje znajome brunetki zazwyczaj częściej strzelają fochy niż stereotypowe blondynki które robią dobrą minę do zwy-gry :p. choco masz podobny gust do mnie ja też wole ciemnowłose :p
Chocobo 16:46:36
Brunetka. Nie podobają mi się blondynki.
Amalia 21:49:15
nie obrażaj brunetek pusiek
Yuzuriha 21:00:20
każda dziewczyna lubi strzelać fochy i wcale nie zależy to od koloru włosów XD
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 20:51:19
założę się że brunetka one lubią strzelać fochy
KingdomKrzyś 11:19:53
Jak to kobita
Chocobo 22:52:52
Pusiek, mam. Ale strzeliła focha i przesiadła się do innego stolika.
aysnel 21:27:51
O, to niedaleko...
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 21:02:25
choco a masz osobę towarzyszącą :P
Chocobo 20:52:01
W krosnie.
aysnel 17:12:38
w Tajlandii...
Amalia 14:43:16
a potem będzie kac vegas XD
KingdomKrzyś 12:51:30
Miłego kaca :D
Chocobo 11:55:24
Kurde, idę na wesele :(.
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 10:20:41
kurna trudny wybór i to bardzo :p
Amalia 20:32:43
całkiem przyjemna stronka. masz po kilka linków do odtworzenia jednego odcinka gdyby jeden nie działał
Amalia 17:35:47
akurat ci wyskoczył d.gray-man w linku XD ja aktualnie korzystam z animezone
aysnel 14:23:53
http://www.anime-shinden.inf o/3848-d.gray-man-online.htm l polska strona z odcinkami anime
Marv 12:28:40
sprobuj anime corner, musisz ściągnąć dodatkowy program (crypt load) do użycia ich archiwow ale ładują pliki na tych hostowych portalach typu rapidshare (nistety na megaupload też więc niektóre mogą być nieaktywne), same pliki są skompresowane w formacie rmvb z wbudowanymi angielskimi napisami
Yuzuriha 09:36:07
e tam ja uważam,że jakby się doszukać to w każdym roczniku znalazły by się ewenementy
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 07:41:00
Heh myślałem Amalia że jesteś z 95 heh ale mniejsza muszę się pogodzić z faktem iż jestem najmłodszy na SZ. Wierze ci chocobo po prostu jakoś to tak zabrzmiało zresztą nieważne :p. A co do tego że roczniki od 90+ to dzieci NEO to się nie zgodzę tzw. dzieci NEO zaczynają się dopiero od 97+ . PS: są wyjątki tak samo w 95- jak i 97+
Amalia 21:29:47
a tak sobie XD przerabiam od nowa kuroshitsuji a on-line czasem się zacinają odcinki
Mazurit 21:06:28
I tak dla Amalii przy okazji. Sprawdź "animefushigi", ja tam znałazłem choćby Texhnolyze, ale są jeszcze inne, BTW po co ściągać jak można oglądać on-line?
Cosplay
Cosplay

Front Mission 4 - Recenzja

Seria Front Mission, to niemalże taki szlagier Square, jak Final Fantasy. Chociaż seria osadzona jest w zupełnie innych realiach i nie przypomina w żadnym stopniu klasycznego jRPG?a, cieszy się naprawde sporą popularnością, która odbija się chociażby w ilości wydanych gier z tej serii. Front Mission 4 jest dopiero drugą częścią, którą oficjalnie przetłumaczono na język angielski i wydano w Stanach Zjednoczonych. Fani spodziewali się, że oto nadchodzi następca legendarnego Front Mission 3 ze wcześniejszego modelu Play Station. Większość się nie zawiodła, bo gra prezentuje się naprawde świetnie.


Gra, tak jak i wszystkie inne części Front Mission, osadzona jest w naszej rzeczywistości, w okolicach końca XXI wieku. FM4 dzieje się w 2096 roku, 6 lat po wydarzeniach z pierwszej części sagi i kilka lat przed tym, w czym uczestniczyli grający w trzecią część. Zamiast kręcić się w okolicach wschodniej części Azji, gracz przenosi się tym razem do dwóch miejsc na globie, które jakimś cudem zostały oszczędzone przez większe zbrojne konflikty w ostatnich latach ? Europy i Ameryki Południowej. Przebywanie na dwóch tak odległych kontynentach, zapewnia nam nietypowy podział gry na dwa scenariusze, które wykonujemy, przenosząc się co jakiś czas z jednego do drugiego. Pierwszym głównym bohaterem jest Elsa Eliane ? 22 letnia francuska, która opuściła szeregi armii francuskiej, aby przyłączyć się do Naukowego Korpusu Taktyk Pancernych, zwanego Durandal. Ta grupa badawcza, stacjonująca w Wielkiej Brytanii, zostanie wydelegowana do zbadanie tajemniczych ataków na bazy militarne na terenie Niemiec. Po przejściu kilku misji, akcja przenosi się nagle do drugiego z głównych bohaterów ? Darrila Traubela, będącego sierżantem w jendym z amerykańskich oddziałów. Wraz ze swoimi ludźmi trafił do Ameryki Południowej, gdzieś UCS próbowało powstrzymać rewolucyjne zapały gubernatora Diaz?a, chcącego niepodległości dla stanu Wenezueli. Podczas zwiadu, on i jego dwaj przyjaciele ? Chaeffer i Renges ? są świadkami katastrofy samolotu. Ze zniszczonego samolotu udało im się uratować skrzynię wypełnioną złotymi sztabami, wartymi wiele milionów dolarów. Przyjaciele postanawiają wtedy zdezerterować z armii i jak najszybciej wydostać się z Wenezueli, wraz ze znalezioną fortuną.


Ten nietypowy sposób przedstawienia fabuły, to coś, co fani jRPG zobaczyć mogli np. w Suikoden III, czy też SaGa Frontier 2. Dzięki poznawaniu dwóch, odmiennych wątków równocześnie, gracz nie ma okazji znudzić się za szybko fabułą. Pewną atrakcją dla graczy europejskich jest to, że Elsa w swoim scenariuszu odwiedza znaczną część państw starego świata, w tym także Polskę, gdzie pomaga w obronie ośrodka przemysłowego na Śląsku. Mimo to, fani Front Mission 3 mogą się zawieść, jako że fabuła tej części jest o klasę gorsza, chociaż dwuwątkowość ratuje ją nieco.


Grafika jest zdecydowanym plusem całego projektu i widać, że to na nią nałożono największy nacisk podczas tworzenia gry. Płynne poruszanie się Wanzer?ów, walki efektowniejsze od tych ze wcześniejszej części i całokształt wykonany bardzo szczegółowo i miło dla oka. Podczas gry, człowiek nie zauważa nawet pewnych graficznych niedoróbek, jak np. brak cienia po jakiejś stronie budynku, broń przechodząca przez ściany budynków podczas walk, czy też podejrzana ?plastikowość? niektórych elementów gry. Można by też poprawić sposób, w jaki ruszają się twarze bohaterów podczas rozmów (zabolało mnie, jak to pierwszy raz zobaczyłem). Jednakże to, jak wyglądają bitwy, zdecydowanie nadrabia niesmak, jaki można czuć po wyłapaniu tych kilku rzeczy, nad którymi graficy nie pomyśleli lub do których się należycie nie przyłożyli. Wstawki FMV są niestety tylko 2, lecz cała gra pełna jest cut-scenek, które prezentują się momentami nie dużo gorzej. Strzałem w dziesiątke była też stylizacja wszystkich tabelek i ogólnej interaktywności gry, na pierwszą część serii. Nawiązywanie do korzeni zawsze było dobrym sposobem na zadowolenie fanów.


Jeżeli chodzi o oprawę muzyczną, to niestety, FM4 nie może pochwalić się zbyt wieloma dobrymi utworami. Niby dźwiękowcy zrobili OST, który dość dobrze odzwierciedla klimat gry (widać to w szczególności w scenariuszu Darril?a), ale daleko im do geniuszu Nobuo Uematsu, Yasunori Mitsudy, czy Yoko Shimomury. Nie jest to jednak nic zaskakującego, bo z jakichś przyczyn, muzyka w serii Front Mission nigdy nie była specjalnie imponująca, w szczególności dla wybrednych uszu przyzwyczajonych do gier z serii Final Fantasy. W większości są to podkłady do walk, które mi osobiście kojarzą się z amerykańskimi filmami sensacyjnymi heh. Square mogło się tu postarać lepiej.. dużo lepiej. Pochwalić ich jednak trzeba za to, że wszystkie ważne dialogi są mówione, a seiyuu postarali się naprawde nieźle. Elsa mówi z wyraźnym francuskim akcentem, a w słowach Latony wyczuć można słowiańskie zgłoski. Do tego sposób w jaki mówią jest przekonywujący i realistyczny.


System gry to coś pomiędzy tym z Front Mission 3, a tym z pierwszej części serii. Jak zawsze, gra jest turowa, a wszystkie akcje (takie jak chodzenie, czy atakowanie), zabierają nam punkty AP, które odnawiają się na początku każdej kolejki. Poraz kolejny, do walki wystawiać możemy więcej niż 4 wanzery (w tym wypadku 6, ale są misje, gdzie mamy ich więcej). Największą nowością systemową, względem FM3, jest jednak wprowadzenie walki zespołowej, zwanej Link Battle. Funkcja ta sprawia, że kiedy jedna z naszych postaci atakuje wroga, towarzysze stojący w pobliżu będą mogli zapewnić jej wsparcie ogniowe, zwiększając tym samym obrażenia. Naturalnie wróg też może mieć kolegów, którzy odstrzelą się ofensorom i dzięki temu podczas jednej walki, stanąć przeciwko sobie może nawet 8 maszyn. Fani starszych części FM ucieszą się widząc, że do służby wróciły stare modele wanzer?ów, takie jak Zenith, Blizzaia, czy Husky, które zastąpią Zenislev?a i inne futurystyczne (jeszcze bardziej) wersje z Front Mission 3. Ułatwiono zdobywanie umiejętności, które teraz, zamiast długo rozwijać, kupuje się za specjalne punkty, zdobywane po każdej walce. Pojawiło się wiele nowych rodzaji sprzętu, głownie nowe modele Backpack?ów, które teraz zapewnić będą mogły nie tylko przyspieszenie maszyny, czy możliwość używania przedmiotów, ale także zwiększenie zasięgu rakiet, naprawianie uszkodzonych części (tak jak w FM1), a nawet zapewnienie drużynie wsparcia lotniczego. Zmiany z jednej stronie wyszły grze na dobre, ponieważ całość prezentuje się o wiele bardziej widowiskowo, niż którakolwiek z części poprzednich. Niestety, gra staje się przez to dosyć łatwa i bez większego problemu można przejść całą grę, bez straty ani jednego wanzera.


Seria Front Mission od początków swojego istnienia, stawiała głównie na gameplay, niż na zawiłość fabuły. Square postawiło sobie za cel, żeby gra wyglądała realistycznie i efektownie, i żeby gracz dobrze się przy niej bawił. Ten cel zrealizował w pełni i nawet kilka niedoróbek graficznych, nie rzuca się specjalnie w oczy, podczas tych wszystkich wybuchów, wystrzałów i odgłosów pękającej blachy. Fani klimatów fantasy oraz klasycznych jRPG, niech trzymają się z dala od Front Mission 4. Jeżeli jednak chcesz zniszczeń w dobrej, taktycznej oprawie, a do tego jesteś fanem klimatów S-F, lepiej trafić nie mogłeś.



Tantalus Przynajmniej dobra gra, mogąca rywalizować z poprzednimi odsłonami Front Mission. Bardzo dobra grywalność, niezła grafika i ciekawa fabuła to główne zalety... jest jednak wiele niedopracowanych i przecietnych elementów, które zaniżają troche ocenę. 7

Plusy Minusy
+ Efektowność - Muzyka
+ Grafika - Pewne graficzne niedoróbki
+ Dźwięk i głosy postaci - Niski poziom trudności
+ System

Informacja: Ten artykuł wymaga edycji, aby być zgodnym z nowymi zasadami wortalu SquareZone. Aktualna wersja artykułu zostanie wkrótce dostosowana do standardów.

Autor: Tantalus

Oceny redaktorów

Baza ocen do tego artykułu jest pusta.

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: niedziela, 14 września 2008, 14:12
  • Artykuł czytany: 3532
  • Głosów: 18
  • Średnia ocen: 8

Komentarze

Baza komentarzy do tego newsa jest pusta. Bądź pierwszy, dodaj komentarz :-).

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.