konkurs final fantasy xiii-2
""Zachowujesz się jak rozkapryszona trzynastolatka!" ... "Hmm... Ładna?""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Wstęp
Recenzja
Ważne!
Tłumaczenie
Postacie
Opis cz.1
Opis cz.2
Opis cz.3
Kasa i doświadczenie
Sprzęt i przedmioty
Porady
Muzyka
Screeny
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Heroine Cup 2012
Rydia Reimi
Rydia Reimi
6 2
Zaloguj się aby głosować
Reklama
Dissidia 012:
Duodecim Final Fantasy
Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy, jest kontynuacją gry Dissidia: Final Fantasy - to zręcznościowa bijatyka w świecie Final Fantasy, w której spotykamy bohaterów ze wszystkich części jednej z najpopularniejszych serii gier RPG.
<
Cena: 129.90 zł
oszczędź 30.09 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
Amalia 21:37:33
hehe, to jesteś jak grell sutcliffe z kuroshitsuji XD
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 20:31:28
ja tu nie mówię o włosach farbowanych tylko o naturalnych. Blondynka która farbuje sobie np: włosy na brązowo nie zmienia faktu że jest blondynką. Porównywać farbowaną brunetkę do brunetki to jak porównywać pomalowanego murzyna na biało do albinosa :P. Amalia ja się na fryzjera nie nadaje :P ostatni raz jak miałem styczność z nożyczkami to popsułem głośniki od kompa bo przez przypadek zamiast taśmy klejącej obciąłem kabel zasilający XD
Amalia 20:16:37
pusiek powinieneś być fryzjerem XD
aysnel 20:09:11
Jak wynika z obserwacji jeśli została źle nałożona to oddziałuje. ;)
Chocobo 19:05:45
Czyli że co Pusiek? Farba do włosów cudownie oddziałuje na psychike kobiety?
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 18:33:54
Rude się dzielą na wiele rodzajów na rude o wiśniowych włosach, na rude o kasztanowych włosach, na rude o miedzianych włosach, na rude o marchwiowych włosach, na rude o platynowo pomarańczowych włosach oraz na rude o fioletowych włosach :p ja najbardziej lubię o miedzianych i o wiśniowych jeśli chodzi o ten typ włosów XD ale i tak brunetki i szatynki są lepsze :p
aysnel 17:24:27
Rude lepsze, heh
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 16:58:16
Yuz może i masz rację ale napisałem to na podstawie swoich doświadczeń moje znajome brunetki zazwyczaj częściej strzelają fochy niż stereotypowe blondynki które robią dobrą minę do zwy-gry :p. choco masz podobny gust do mnie ja też wole ciemnowłose :p
Chocobo 16:46:36
Brunetka. Nie podobają mi się blondynki.
Amalia 21:49:15
nie obrażaj brunetek pusiek
Yuzuriha 21:00:20
każda dziewczyna lubi strzelać fochy i wcale nie zależy to od koloru włosów XD
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 20:51:19
założę się że brunetka one lubią strzelać fochy
KingdomKrzyś 11:19:53
Jak to kobita
Chocobo 22:52:52
Pusiek, mam. Ale strzeliła focha i przesiadła się do innego stolika.
aysnel 21:27:51
O, to niedaleko...
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 21:02:25
choco a masz osobę towarzyszącą :P
Chocobo 20:52:01
W krosnie.
aysnel 17:12:38
w Tajlandii...
Amalia 14:43:16
a potem będzie kac vegas XD
KingdomKrzyś 12:51:30
Miłego kaca :D
Chocobo 11:55:24
Kurde, idę na wesele :(.
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 10:20:41
kurna trudny wybór i to bardzo :p
Amalia 20:32:43
całkiem przyjemna stronka. masz po kilka linków do odtworzenia jednego odcinka gdyby jeden nie działał
Amalia 17:35:47
akurat ci wyskoczył d.gray-man w linku XD ja aktualnie korzystam z animezone
aysnel 14:23:53
http://www.anime-shinden.inf o/3848-d.gray-man-online.htm l polska strona z odcinkami anime
Marv 12:28:40
sprobuj anime corner, musisz ściągnąć dodatkowy program (crypt load) do użycia ich archiwow ale ładują pliki na tych hostowych portalach typu rapidshare (nistety na megaupload też więc niektóre mogą być nieaktywne), same pliki są skompresowane w formacie rmvb z wbudowanymi angielskimi napisami
Yuzuriha 09:36:07
e tam ja uważam,że jakby się doszukać to w każdym roczniku znalazły by się ewenementy
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 07:41:00
Heh myślałem Amalia że jesteś z 95 heh ale mniejsza muszę się pogodzić z faktem iż jestem najmłodszy na SZ. Wierze ci chocobo po prostu jakoś to tak zabrzmiało zresztą nieważne :p. A co do tego że roczniki od 90+ to dzieci NEO to się nie zgodzę tzw. dzieci NEO zaczynają się dopiero od 97+ . PS: są wyjątki tak samo w 95- jak i 97+
Amalia 21:29:47
a tak sobie XD przerabiam od nowa kuroshitsuji a on-line czasem się zacinają odcinki
Mazurit 21:06:28
I tak dla Amalii przy okazji. Sprawdź "animefushigi", ja tam znałazłem choćby Texhnolyze, ale są jeszcze inne, BTW po co ściągać jak można oglądać on-line?
Cosplay
Cosplay

Front Mission Gun Hazard - Recenzja

BYŁA SOBIE GRA....

Front Mission: Gun Hazard to kolejna pozycja z dobrze znanej i lubianej serii. Zupełnie jednak różni się od swoich poprzedniczek, oraz następczyń. Domyślam się, że każdy teraz spodziewa się czegoś na kształt strategii turowej, tak, jak miało miejsce w innych odsłonach cyklu. Otóż nie, jedyne, co ta gra ma wspólnego z innymi tytułami serii, to fakt, iż rozgrywa się w świecie, w którym dominują zniszczenia i nie mająca widzieć końca, wojna. To już nie jest odwieczna walka dobra ze złem, lecz raczej złych ze złymi. Nic tu nie jest ani czarne ani białe. Każdy ma jakiś ukryty motyw działania, a zło, nie jest wcale proste do rozpoznania. Jedynie Ty, drogi graczu, należysz do tak zwanych "ostatnich sprawiedliwych".

Drugą rzeczą wspólną z innymi częściami jest fakt, iż nasz bohater przemierza świat za sterami olbrzymiego mecha (w grze nazywają się one Wanzery). Czyli najważniejsze nadal się nie zmieniło: ciągle czujemy, że mamy do dyspozycji naprawdę ciężkie wsparcie, oraz, że niewiele rzeczy jest w stanie się nam oprzeć.

Mnie osobiście gra przypadła baaardzo do gustu, teraz jednak stoję przed trudnym zadaniem: przekonania Was do niej, Drodzy Czytelnicy. Pamiętajcie, że nikt mi za to nie płaci, więc możecie mi wierzyć. Postaram się być maksymalnie obiektywny.

Zdradzę wam, więc na początek największą wadę tej gry - JEST PO JAPOŃSKU! Przerażeni? Niepotrzebnie. Sam na początku też myślałem, że gra nie będzie grywalna. Nic bardziej mylnego! Wszystko jest tak intuicyjne i proste w obsłudze jak nigdy dotąd. Nauczenie się, co i jak dają poszczególne opcje w menu, zajęło mi około 10 minut. Biorąc pod uwagę, że gra jest długa, jest to kropla w morzu czasu, jaką przy niej spędzicie. Żeby nie było wątpliwości - dostępny jest na stronie dział "TŁUMACZENIA", w którym wszystko jest opisane.

ZNACIE? TAK? TO POSŁUCHAJCIE...

Fabuła skupia się na przygodach Alberta Grabnera (to Ty)- jesteś pilotem, Wanzera bojowego i jednocześnie ochraniarzem Prezydenta. Już sam początek nie jest dla Ciebie zbyt ciekawy... Szalony pułkownik Ark Hellbrand dokonuje zamachu stanu i próbuje przejąć władzę w kraju. A zaczyna od Twojego szefa. Jak się później okazuje, jest to tylko część planu przejęcia władzy nad światem? Jak więc widać, ogólny motyw ratowania Świata musi dobrze się sprzedawać, skoro ciągle go wałkują. Tyle o fabule, bo wypaplałbym jakiś ważny moment i zepsuł tym samym przyjemność z jej poznawania.

CO MI PAN TU PRÓBUJE WCISNĄĆ?!?...

Jak już wspominałem, zmienił się całkowicie sposób rozgrywki. Tym razem mamy do czynienia z grą ACTION-rpg. Specjalnie napisałem "rpg" małymi literami, żeby pokazać dystans między tymi elementami w grze. Akcja, akcja i jeszcze raz akcja! Przez całą grę będziesz się zmagał z setkami, a być może i nawet tysiącami przeciwników. Tylko dzięki sprawnej ręce i trzeźwemu umysłowi, będziesz w stanie sprostać najtrudniejszym sytuacjom i pokonać najcięższych bossów. W zasadzie tą grę można by nazwać kolejnym shooterem, czy jak kto woli, zręcznościówką. Ci, którzy w tym momencie się zrazili niech poczekają...

Elementy, rpg sprowadzają się do tego, że gromadzimy pieniądze oraz doświadczenie. To pierwsze, wiadomo - służy nam do kupowania coraz to nowszych narzędzi zagłady i akcesoriów pomocniczych. Doświadczenie, także wiadomo - nasza postać (a w zasadzie Wanzer), staje się coraz silniejsza i bardziej odporna. Jaki jest jeszcze element, który decyduje o tym, że gra rpg jest dobra? No jasne - fabuła. Zaręczam wam, że historia opowiedziana w FM: GH, jest bardzo wciągająca i na swój sposób skomplikowana. Jest tu tyle dialogów, zwrotów akcji, nietrwałych sojuszy, spisków, że można by nimi było obdzielić jeszcze kilka podobnych gier z tego gatunku. Na początku nie za bardzo wiadomo, o co tak właściwie chodzi... Musimy jedynie osłaniać Prezydenta przed zamachowcami. Potem, stopniowo, angażujemy się w coraz to groźniejsze konflikty na świecie, aby skończyć na obronie całego gatunku ludzkiego (a to mi nowość).

Zapytacie, jak to możliwe, że wychwalam fabułę skoro ni w ząb nie kumam japońskiego? Dlatego, że bardzo łatwo zorientować się w przebiegu wydarzeń, po prostu patrząc na ekran. Są dwa czynniki, które pomagają wczuć się w atmosferę gry. Po pierwsze, podczas dialogów pojawiają się buźki postaci w nich uczestniczących. Opracowano dla nich sporo różnych grymasów twarzy, dzięki czemu wiadome jest, czy postacie się kłócą / lubią, a także wyczuwamy, kiedy możemy się spodziewać ataku lub innego zagrożenia. Drugim czynnikiem, który wspomaga "wyczucie klimatu" jest muzyka. Jest bardzo dobra, jak na stajnię SquareSoft przystało. Po części maczał w niej palce Nobuo Uematsu, więc odwieczni fani Finali i innych, podobnych, gier, wiedzą, czego mogą się spodziewać. Muzyka bardzo dobrze oddaje rodzaj sytuacji, z jaką mamy aktualnie do czynienia. Zawsze wiemy, czy dzieje się źle czy dobrze. Po głębszą przemyślenia na temat muzyki zapraszam, do działu MUZYKA.

CO WIDAĆ I SŁYCHAĆ....

Grafika jest na bardzo przyzwoitym poziomie. Wszelkie obiekty jak domy, ludzie, tła czy Wanzery, są bardzo szczegółowo opracowane. Pomimo, że gra oferuje nam prawie 100 misji do przejścia (podzielonych na 11 epizodów), nie nuży się nam, gdyż często zmienia się środowisko misji. Mamy, więc: miasta, miasta nowoczesne, ruiny miast, pustynie, dżungle, lasy, zamarznięte górskie szczyty, bazy wojskowe, jaskinie, oraz wiele, wiele innych. Każdy z epizodów, oferuje nam nieco inny klimat. Na przykład będąc w Skandynawii zwiedzamy głównie różne większe lub mniejsze miasteczka. W Europie dominują lasy, a w Ameryce południowej ruiny starożytnych świątyń. Innymi słowy czeka was prawdziwa wycieczka dookoła świata.

O muzyce już napisałem, więc przyszła 0 p ora na dźwięk- jest także okej, ale ponownie (patrz recenzja CHRONO TRIGGER), nie mogę powiedzieć o nim niczego szczególnego. Nie ma na szczęście żadnych denerwujących pisków czy brzęczeń. Przeważnie z głośników dochodzi odgłos strzelania lub wybuchów. Rzadko pojawia się coś innego. Ot, standard.

PRAWO JAZDY KATEGORII "W"...

Sterowanie Wanzerem jest dosyć proste, mimo, że wykorzystujemy niemal wszystkie przyciski naszego pada (bądź klawiatury, jeśli bawimy się emulacją). Kursorami sterujemy pojazdem oraz decydujemy o tym, w którą stronę będzie celowało nasze potężne działo. Mamy także oczywiście strzał i skok. Z mniej standartowych klawiszy dochodzą: tarcza, zmiana broni dodatkowej, strzał bronią dodatkową oraz HOLD, czyli zatrzymanie działka w jednej pozycji. Przydatne, gdy musimy uciekać i strzelać do przeciwnika za naszymi plecami. Już podczas pierwszej misji, możemy sobie poćwiczyć sterowanie a tym samym szybko przekonać się, że nie jest skomplikowane. Mamy również możliwość podróżowania na piechotę, co czasami jest jedyną możliwością na ukończenie poziomu.

Wraz z osiągnięciem kolejnych leveli / doświadczenia, będziemy mogli wyekwipować naszego Wanzera w nowsze "zabawki". Są cztery rodzaje broni podstawowej, każda w pięciu wersjach o różnej mocy. Mamy, więc: karabin maszynowy Vulcan, olbrzymiego shotguna, laser i wyrzutnię napalmu. Każda z nich wymaga innej taktyki na polu bitwy, lecz są jednakowo bardzo skuteczne. Broni dodatkowej mamy znacznie więcej, bo około 20 rodzajów. Także w kilku wersjach. Mamy tu wszystko: od wyrzutni granatów poprzez dodatkowe karabiny a na polu energetycznym (naprawiającym uszkodzenia) skończywszy.

Dla celów obronnych, możemy dokupić sobie różne moduły dla Wanzera: nowsze tarcze, lepsze plecaki odrzutowe, możliwość ślizgu po płaskiej powierzchni. Z czasem awansujemy na, tyle, że będziemy mogli sobie kupić zupełnie nowego Wanzera! Naprawdę, jest, na co wydawać kasę w sklepach. Hmm... To chyba argument, żeby zachęcić do gry dziewczyny

MAMO! ON MNIE BIJE!...

Sama rozgrywka sprowadza się głównie do walki lub dotarcia do jakiegoś konkretnego punktu w misji. Początkowe etapy są bardzo proste. Wrogowie praktycznie sami wpadają na nasze pociski, trzeba być naprawdę zdolnym, żeby dać się takim delikwentom zniszczyć. W miarę postępów w grze, wszystko staje się oczywiście trudniejsze, lecz nigdy nie ma sytuacji beznadziejnych. Jeśli już naprawdę ktoś kiepsko sobie radzi ze sterowaniem, to niech zaopatruje się przed każdą misją w full środków leczących a na pewno ułatwi sobie życie.

Przeciwnicy niestety nie są zbyt oryginalni ani inteligentni. Większość z nich, to Wanzery, które wyglądem niewiele się od siebie różnią. Mają, co prawda różne bronie, lecz i tak wszystkie pociski wroga możesz zatrzymać tarczą. Niektórzy latają, inni jeżdżą po ziemi - a i tak nie uchroni ich to przed złomowaniem.

Jedynie bossowie są warci naszej uwagi, jako że kilku z nich, to naprawdę trudne sztuki. Każdy z nich ma oryginalny wygląd i przeważnie jest ze cztery razy większy od Ciebie. Kluczem do ich pokonania, nie jest tylko jak najszybsze naciskanie klawiszy, ale także cierpliwość oraz znalezienie odpowiedniej taktyki. Niektórzy mają tak silne ataki, że nie nadążysz z leczeniem.

W WERSJI POLSKIEJ UDZIAŁ WZIELI...

Postaci występujących w grze jest naprawdę sporo. Większość z nich jednak, ogranicza swoją rolę do prowadzenia z Tobą dialogów lub do szybkiej (nie często chwalebnej) śmierci na polu bitwy. Początkowo stawiasz czoła sam wszelkim niebezpieczeństwom, lecz z czasem do Twojej drużyny dołączają kolejni straceńcy, którzy wierzą, że Świat da się naprawić. Jest ich w sumie 8, a ich głównym celem, poza dawaniem rad, jest pomoc na polu walki. Do każdej misji możesz zabrać ze sobą jednego z kumpli. Nie masz niestety wpływy na to, jak się będą zachowywali podczas trwania misji. Zależnie od tego, jaki typ Wanzera umieją prowadzić, będą: ostrzeliwywać wrogów, chronić Ciebie, czy też podkładać miny. Jedyne, na co masz wpływ,to możliwość wydania mu rozkazu odwrotu. Żaden z pomocników nie może zginąć, lecz gdy eksploduje, straci swojego Wanzera. Wtedy trzeba zainwestować w nowego. Ponadto, tak samo jak i Ty, pomocnicy zdobywają punkty doświadczenia.

Mamy też sporą galerię czarnych charakterów, od nieco szalonych jak Ark Hellbrand czy Bishop the Berserker, na zawziętych i przebiegłych: na Genoce zaczynając, a na Royce Felder kończąc. Bądź pewien, że każdy z nich da Ci się we znaki i nie będziesz się mógł doczekać chwili, kiedy wreszcie staniesz z nimi oko w oko.

KOŃCZ WAŚĆ WSTYDU OSZCZĘDŻ...
Na zakończenie chciałbym się zastanowić, komu mam niby polecić tą grę. Przede wszystkim tym, którzy kochają styl SquareSoftu, bo to kolejne udane ich dziecko. Po drugie tym, którzy lubią sobie postrzelać, ale jednocześnie zachłysnąć się ciekawą fabułą. Gra może nie przypaść do gustu tylko osobą, którzy nie lubią wszelkiej odmiany gier zręcznościowych. Fanom natomiast tego typu gier, może się nie spodobać: olbrzymia ilość dialogów i to, że jak na strzelaninę, to gra jest zbyt długa, ale czy to wada? Może ich zmęczyć, co jedynie jej ''powtarzalność'' w przebiegu akcji. A co do kwestii języka japońskiego... Naprawdę nie przeszkadza. Mówi to wam ktoś, kto do tej pory omijał nie przetłumaczone gry szeroookim łukiem. Gdyż uważał granie w nie za stratę czasu.

Trzeba przyznać, że tego rodzaju hybrydy (Action-rpg) nie zawsze się przyjmują. Jeśli o mnie chodzi, to skończyłem grę już parę razy i zawsze bawiłem się przy niej syto. Trzymając się terminologii gastronomicznej... SquareSoft! Poproszę o dokładkę!

Dla tych, którym nie chciało się czytać mojej recenzji:

GRAFIKA : 8/10
DŹWIĘK : 6/10
MUZYKA : 9/10
FABUŁA : 8/10 Ach ten japoński! :-)
GRYWALNOŚĆ : 9/10

Informacja: Ten artykuł wymaga edycji, aby być zgodnym z nowymi zasadami wortalu SquareZone. Aktualna wersja artykułu zostanie wkrótce dostosowana do standardów.

Autor: Pieszczotek

Oceny redaktorów

The_ReaverCałkiem przyjemna gierka. Nie za łatwa nie za trudna. Przyjemny system z uzbrojeniem. Grafika i muza wprowadzają przyjemny klimat. Dobrze, że ktoś przetłumaczył tą grę, bo jest tego warta.

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: poniedziałek, 28 czerwca 2004, 00:27
  • Artykuł czytany: 2165
  • Głosów: 0
  • Średnia ocen: 0

Komentarze

  • 1. Pieszczotek ~ wtorek 14 września 2004, 20:34

    jezu jakie paskudne byki sa w tej recenzji , kto to pisal?!?!? ;-)

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.