konkurs final fantasy xiii-2
SquareZone - zrodzone z marzenia.
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Wstęp
Recenzja
Postacie
Klasy zawodowe
Djinny
Bronie
Wysyłanie zapisu
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Heroine Cup 2012
Rydia Reimi
Rydia Reimi
6 2
Zaloguj się aby głosować
Reklama
Final Fantasy IV:
Complete Collection
Głównym bohaterem Final Fantasy IV jest Cecil Harvey, Mroczny Rycerz służący w siłach zbrojnych kraju Baron. Pewnego razu Cecil zostaje wysłany z misją wykradzenia tajemniczego Kryształu, który znajduje się w posiadaniu zamieszkałych w jednej z wiosek magów.
Cena: 54.90 zł
oszczędź 105 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
Amalia 21:37:33
hehe, to jesteś jak grell sutcliffe z kuroshitsuji XD
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 20:31:28
ja tu nie mówię o włosach farbowanych tylko o naturalnych. Blondynka która farbuje sobie np: włosy na brązowo nie zmienia faktu że jest blondynką. Porównywać farbowaną brunetkę do brunetki to jak porównywać pomalowanego murzyna na biało do albinosa :P. Amalia ja się na fryzjera nie nadaje :P ostatni raz jak miałem styczność z nożyczkami to popsułem głośniki od kompa bo przez przypadek zamiast taśmy klejącej obciąłem kabel zasilający XD
Amalia 20:16:37
pusiek powinieneś być fryzjerem XD
aysnel 20:09:11
Jak wynika z obserwacji jeśli została źle nałożona to oddziałuje. ;)
Chocobo 19:05:45
Czyli że co Pusiek? Farba do włosów cudownie oddziałuje na psychike kobiety?
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 18:33:54
Rude się dzielą na wiele rodzajów na rude o wiśniowych włosach, na rude o kasztanowych włosach, na rude o miedzianych włosach, na rude o marchwiowych włosach, na rude o platynowo pomarańczowych włosach oraz na rude o fioletowych włosach :p ja najbardziej lubię o miedzianych i o wiśniowych jeśli chodzi o ten typ włosów XD ale i tak brunetki i szatynki są lepsze :p
aysnel 17:24:27
Rude lepsze, heh
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 16:58:16
Yuz może i masz rację ale napisałem to na podstawie swoich doświadczeń moje znajome brunetki zazwyczaj częściej strzelają fochy niż stereotypowe blondynki które robią dobrą minę do zwy-gry :p. choco masz podobny gust do mnie ja też wole ciemnowłose :p
Chocobo 16:46:36
Brunetka. Nie podobają mi się blondynki.
Amalia 21:49:15
nie obrażaj brunetek pusiek
Yuzuriha 21:00:20
każda dziewczyna lubi strzelać fochy i wcale nie zależy to od koloru włosów XD
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 20:51:19
założę się że brunetka one lubią strzelać fochy
KingdomKrzyś 11:19:53
Jak to kobita
Chocobo 22:52:52
Pusiek, mam. Ale strzeliła focha i przesiadła się do innego stolika.
aysnel 21:27:51
O, to niedaleko...
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 21:02:25
choco a masz osobę towarzyszącą :P
Chocobo 20:52:01
W krosnie.
aysnel 17:12:38
w Tajlandii...
Amalia 14:43:16
a potem będzie kac vegas XD
KingdomKrzyś 12:51:30
Miłego kaca :D
Chocobo 11:55:24
Kurde, idę na wesele :(.
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 10:20:41
kurna trudny wybór i to bardzo :p
Amalia 20:32:43
całkiem przyjemna stronka. masz po kilka linków do odtworzenia jednego odcinka gdyby jeden nie działał
Amalia 17:35:47
akurat ci wyskoczył d.gray-man w linku XD ja aktualnie korzystam z animezone
aysnel 14:23:53
http://www.anime-shinden.inf o/3848-d.gray-man-online.htm l polska strona z odcinkami anime
Marv 12:28:40
sprobuj anime corner, musisz ściągnąć dodatkowy program (crypt load) do użycia ich archiwow ale ładują pliki na tych hostowych portalach typu rapidshare (nistety na megaupload też więc niektóre mogą być nieaktywne), same pliki są skompresowane w formacie rmvb z wbudowanymi angielskimi napisami
Yuzuriha 09:36:07
e tam ja uważam,że jakby się doszukać to w każdym roczniku znalazły by się ewenementy
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 07:41:00
Heh myślałem Amalia że jesteś z 95 heh ale mniejsza muszę się pogodzić z faktem iż jestem najmłodszy na SZ. Wierze ci chocobo po prostu jakoś to tak zabrzmiało zresztą nieważne :p. A co do tego że roczniki od 90+ to dzieci NEO to się nie zgodzę tzw. dzieci NEO zaczynają się dopiero od 97+ . PS: są wyjątki tak samo w 95- jak i 97+
Amalia 21:29:47
a tak sobie XD przerabiam od nowa kuroshitsuji a on-line czasem się zacinają odcinki
Mazurit 21:06:28
I tak dla Amalii przy okazji. Sprawdź "animefushigi", ja tam znałazłem choćby Texhnolyze, ale są jeszcze inne, BTW po co ściągać jak można oglądać on-line?
Cosplay
Cosplay

Golden Sun - Djinny

    Djinny to jeden z bardziej... nazwijmy to, innowacyjnych patentów, na które można się natknąć grając w Golden Sun. Te małe, przyporządkowane czterem żywiołom stworzonka, których spotkamy na swej drodze dokładnie 28 sztuk, mają kilka bardzo ciekawych zastosowań.
    Po pierwsze, kiedy „oswoimy” danego Djinna (co najczęściej wiąże się z pokonaniem go w walce), możemy przyporządkować go jednej z postaci w naszej drużynie, co owocuje podwyższeniem statystyk lub też zmianą klasy tej postaci.
    Po drugie, „oswojonych” Djinnów możemy używać w walce (ich właściwości bojowe są różne, od zwykłego ataku i zmiany statusu wroga, do leczenia i podwyższania statystyk)
    Po trzecie i ostatnie, Djinny możemy postawić w stan gotowości co umożliwia nam przyzywanie podczas walki potworów (tzw. „Summonów”), które zadają przeciwnikom potężne obrażenia.
    Poniżej zamieszczam spis wszystkich dostępnych w grze Djinnów, wraz z miejscami ich znalezienia i opisem.


1. Flint (Venus 1)
Opis: Atak, który może skruszyć kamień
Lokalizacja:: Dostajemy go automatycznie po opuszczeniu Vale

2. Forge (Mars 1)
Opis: Podwyższa “Attack” całej drużynie
Lokalizacja:: Goma Cave, na skarpie nad bezimiennym NPC. Przesuwamy kolumnę we wgłębienie i idziemy na wyższe piętro. Przeskakujemy po przesuniętej wcześniej kolumnie i Djinn jest nasz (nie bez walki oczywiście)

3. Gust (Jupiter 1)
Opis: Atakuje podmuchem wiatru
Lokalizacja:: W Bilibin idziemy o wschodniej części miasta i wchodzimy po schodach. Na południe jest ogrodzenie, po którym przechodzimy. Używamy „Whirlwind” na liściach i wchodzimy do jaskini, w której znajduje się Djinn.

4. Granite (Venus 2)
Opis: Tworzy barierę redukującą obrażenia.
Lokalizacja:: W wiosce Kolima od razu widzimy go, wewnątrz ogrodzenia. Z tyłu domu, do którego przyłączone jest ogrodzenie ze stworkiem, jest tajne przejście, które prowadzi do Djinna.

5. Breeze (Jupiter 2)
Opis: Podwyższa „Resistance” całej drużyny.
Lokalizacja:: Tret, jedna z górnych gałęzi na zewnątrz pnia tego wielkiego drzewa (trudno go przeoczyć).

6. Fever (Mars 2)
Opis: Oplata wroga kłębami mgły.
Lokalizacja:: W wiosce Imil, przesuwamy bałwana w lewo. Następnie idziemy na zamarzniętą rzekę. Ślizgamy się po niej, aż nie dostaniemy się do jaskini za lodowym wodospadem. (to naprawdę nie jest takie trudne)

7. Fizz (Mercury 1)
Opis: Odnawia HP jednemu z członków drużyny.
Lokalizacja:: Dołącza do nas automatycznie, wraz z Mią.

8. Sleet (Mercury 2)
Opis: Przemacza wroga, obniżając jego atak.
Lokalizacja:: Mercury Lighthouse, pomieszczenie z sześcioma wodospadami. Djinn jest za tym najbardziej po prawej.

9. Zephyr (Jupiter 3)
Opis: Powiększa „Agility” całej drużynie.
Lokalizacja:: Dostajemy go po rozwiązaniu zagadki w Fuchin Temple (notabene bardzo łatwej).

10. Quartz (Venus 3)
Opis: Wskrzesza jednego z członków drużyny.
Lokalizacja:: Jedna z końcowych części Mogal Forest. Nie można go przeoczyć.

11. Mist (Mercury 3)
Opis: Usypia woga.
Lokalizacja:: W Xian, znajduje się dziewczyna nosząca wodę. Czekamy, aż będzie znajdować się dokładnie 1 krok na południe od drugich drzwi na prawo. Rozmawiamy z nią, żeby upuściła wodę, zamrażamy kałuże i zgarniamy kolejnego Djinna.

12. Corona (Mars 3)
Opis: Podwyższa „Defense” całej drużyny
Lokalizacja:: Na mapie świata, na północ od Xian przechodzimy przez most. Djinn zaatakuje nas na małej wysepce tuż za mostem.

13. Spritz (Mercury 4)
Opis: Odnawia HP całej drużynie
Lokalizacja:: W Altin, po pokonaniu trzech potworów wypluwających wodę, idziemy do najniższej kopalni. Kierujemy się przejściem na prawo i po rozwiązaniu prostej zagadki, kolejny Djinn przyłącza się do drużyny.

14. Smoke (Jupiter 4)
Opis: Spowija wroga kłębami dymu.
Lokalizacja:: W drugiej części Lamakan Desert idziemy na północ. Djinn jest w jednym z kamiennych kręgów. (trzeba użyć „Reveal”, żeby go zobaczyć).

15. Vine (Venus 4)
Opis: Obniża „Agility” wroga.
Lokalizacja:: Po wyjściu z Lamakan Desert, przechodzimy przez most na północnym zachodzie i idziemy na małą wysepkę, otoczoną lądem. Jedną z losowych walk będzie potyczka z Djinnem.

16. Scorch (Mars 4)
Opis: Paraliżujący wroga atak.
Lokalizacja:: W północno wschodniej części Kalay, wchodzimy do dwupiętrowego domu i wychodzimy górnymi drzwiami. Przeskakujemy przez wyrwę w murze i przesuwamy statuę, żeby odsłonić przejście. W środku przesuwamy kolejny posąg, żeby zatrzymać płynącą wodę i po drabinie dostajemy się do Djinna.

17. Sap (Venus 5)
Opis: Atakuje wroga, wysysając mu życie.
Lokalizacja:: Po wyjściu z Kalay, okazuje się, że most na północy jest naprawiony i możemy spokojnie wrócić do Vault. Na północy wioski znajduje się wieża z dzwonem . Używamy go, żeby przepłoszyć Djinna. Nasptępnie Idziemy do zachodniej części wioski i wchodzimy po schodach. Idziemy na południe, do kręgu z nagrobków, przy którym stoi pies. Używamy „Reveal” i wchodzimy do jaskini. Zgadnijcie co znajduje się na jej końcu....

18. Kite (Jupiter 5)
Opis: Wybrana postać atakuje dwa razy w następnej rundzie
Lokalizacja:: Odwiedzamy Vale, kiedy w swoim arsenale Psynergy mamy już „Lift”. Używamy tej umiejętności na głazie na lewo od domu Kradena i wchodzimy do jaskini. Na końcu znajduje się Djinn, na którym używamy „Halt” (Psynergy, które znajdujemy w kuferku tuż przed Djinnem).

19. Ember (Mars 5)
Opis: Odnawia PP drużyny.
Lokalizacja:: Tuż przy wejściu do Tolbi idziemy na wschód. Używamy „Grow” (tą Psynergy dostajemy po daniu Garetowi przynajmniej jednego Djinna Venus lub Isaacowi jednego Djinna Mars) na małej roślince i „Freeze” na kałuży. Następnie idziemy w stronę gospody i przeskakujemy po zamrożonym słupie po kolejnego stworka do naszej kolekcji.

20. Ground (Venus 6)
Opis: Używa grawitacji, żeby przytrzymać wroga.
Lokalizacja:: Wychodzimy z Tolbi i idziemy na prawo, wzdłuż wybrzeża. Wchodzimy „tylnym wejściem” do Kalay Dock i zgarniamy kolejnego Djinna.

21. Hail (Mercury 5)
Opis: Obniża “Defense” wroga
Lokalizacja:: Na mapie świata, idziemy na zachód od Tolbi i przechodzimy przez most skierowany na północ. Następnie podążamy w kierunku północno zachodnim przez kolejny most. W tym miejscu (jeśli trochę pobiegamy) zaatakuje na Djinn.

22. Squall (Jupiter 6) [nie, nie ten Squall...]
Opis: Paraliżuje wroga
Lokalizacja:: W Altmiller Cave. Idziemy przez kolejne części jaskini i przechodzimy przez drzwi za niewidzialnym człowiekiem. Idziemy dookoła pomieszczenia aż dojdziemy do drzwi na prawo. W następnym pomieszczeniu rozwiązujemy kolejną „kolumnową zagadkę” i łapiemy Djinna.

23. Tonic (Mercury 6)
Opis: Leczy zmiany statusu całej drużyny.
Lokalizacja:: Po dostaniu „Cloak Ball”, przejściu Lunpa Foretress, pokonaniu Toadonpy i krótkiej scence w Lunpa Cave, wracamy do Lunpa Foretress i idziemy do pokoju Dodonpy. Starszy pan za nasze zasługi umożliwia nam przejście do Djinna.

24. Flash (Mars 6)
Opis: Obniża obrażenia zadane drużynie ścianą płomieni.
Lokalizacja:: Ostatnia część Suhalla Desert. Podążamy trasą aż dojdziemy do drabiny skierowanej na południe. Nie schodzimy nią, tylko idziemy w lewo. Używamy „Reavel”, żeby zobaczyć kolumnę, po której można dostać się do Djinna.

25. Bane (Venus 7)
Opis: Atakuje wroga jadem (odkrywcze, prawda?)
Lokalizacja:: W Suhalla Desert, w miejscu gdzie zdobyliśmy Flasha, przechodzimy przez jaskinie i pozwalamy, żeby porwało nas wielkie różowe tornado. Zaniesie nas na wyspę. Dokładnie na jej środku jest lokacja zwana Crossbone Island. Wchodzimy do jaskini i rozwiązujemy kolejne zagadki. Djinn jest na 6 piętrze w dół.

26. Dew (Mercury 7)
Opis: Wskrzesza jednego z członków drużyny
Lokalizacja:: W trzeciej części Suhalla Gate znajdują się 3 „zjeżdżalnie”. Slizgamy się na dół trzecią od lewej i kolejny Djinn jest nasz.

27. Torch (Mars 7)
Opis: Atak, przebijający się przez obrona przeciwnika.
Lokalizacja:: We wschodniej części Laliviero, wchodzimy na dach domu (tego z drabiną na dachu...). Przeskakujemy na mur i idziemy dookoła miasta. Przeskakujemy na dach domu, przy którym stoi strażnik. Skaczemy na następny dach, schodzimy po winorośli i łapiemy Torcha.

28. Luff (Jupiter 7)
Opis: Zapieczętowuje Psynergy wroga.
Lokalizacja:: W Babi Tower są dwie drabiny, tuż przed wejściem do właściwej wieży. Schodzimy na dół tą po lewej i przesuwamy kolumnę o jedno pole w lewo. Wychodzimy na powierzchnie i znów schodzimy po drabinie, tym razem tej po prawej. Usuwamy kolumnę z drogi i podążamy nowo otwartym przejściem na zewnątrz. Używamy „Grow” na małej roślince. Wchodzimy po winorośli i przechodzimy przez drzwi. W środku wieży ześlizgujemy się po „zjeżdżalni” i przyłączamy do naszej drużyny Luffa.

Informacja: Ten artykuł wymaga edycji, aby być zgodnym z nowymi zasadami wortalu SquareZone. Aktualna wersja artykułu zostanie wkrótce dostosowana do standardów.

Autor: White_wizard

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: niedziela, 09 lipca 2006, 01:03
  • Artykuł czytany: 11175
  • Głosów: 19
  • Średnia ocen: 8

Komentarze

  • 1. Marv ~ piątek 30 marca 2007, 12:28

    jecze mozna by dac obrazek jak dany djinn wyglada i mozna by tez wpomniec przy stanie gotowosci ze jest to kosztem utraty bonusow w statysykach

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.