konkurs final fantasy xiii-2
""To jak, łączymy z nimi siły?" ... "Znaczy się, my piszemy, oni zgarniają profity?""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Wstęp
Recenzja
Postacie
Tłumaczenie podstaw
Zasady Gry
Karty
Sphere Battle
Kasyno
Slime Course
Chocobo Course
Densetsu-no Yuusha Course
Crystal Course
Oficjalne ilustracje
Soundtrack
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Heroine Cup 2012
Rydia Reimi
Rydia Reimi
6 2
Zaloguj się aby głosować
Reklama
Final Fantasy IV:
Complete Collection
Głównym bohaterem Final Fantasy IV jest Cecil Harvey, Mroczny Rycerz służący w siłach zbrojnych kraju Baron. Pewnego razu Cecil zostaje wysłany z misją wykradzenia tajemniczego Kryształu, który znajduje się w posiadaniu zamieszkałych w jednej z wiosek magów.
Cena: 54.90 zł
oszczędź 105 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
Amalia 21:37:33
hehe, to jesteś jak grell sutcliffe z kuroshitsuji XD
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 20:31:28
ja tu nie mówię o włosach farbowanych tylko o naturalnych. Blondynka która farbuje sobie np: włosy na brązowo nie zmienia faktu że jest blondynką. Porównywać farbowaną brunetkę do brunetki to jak porównywać pomalowanego murzyna na biało do albinosa :P. Amalia ja się na fryzjera nie nadaje :P ostatni raz jak miałem styczność z nożyczkami to popsułem głośniki od kompa bo przez przypadek zamiast taśmy klejącej obciąłem kabel zasilający XD
Amalia 20:16:37
pusiek powinieneś być fryzjerem XD
aysnel 20:09:11
Jak wynika z obserwacji jeśli została źle nałożona to oddziałuje. ;)
Chocobo 19:05:45
Czyli że co Pusiek? Farba do włosów cudownie oddziałuje na psychike kobiety?
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 18:33:54
Rude się dzielą na wiele rodzajów na rude o wiśniowych włosach, na rude o kasztanowych włosach, na rude o miedzianych włosach, na rude o marchwiowych włosach, na rude o platynowo pomarańczowych włosach oraz na rude o fioletowych włosach :p ja najbardziej lubię o miedzianych i o wiśniowych jeśli chodzi o ten typ włosów XD ale i tak brunetki i szatynki są lepsze :p
aysnel 17:24:27
Rude lepsze, heh
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 16:58:16
Yuz może i masz rację ale napisałem to na podstawie swoich doświadczeń moje znajome brunetki zazwyczaj częściej strzelają fochy niż stereotypowe blondynki które robią dobrą minę do zwy-gry :p. choco masz podobny gust do mnie ja też wole ciemnowłose :p
Chocobo 16:46:36
Brunetka. Nie podobają mi się blondynki.
Amalia 21:49:15
nie obrażaj brunetek pusiek
Yuzuriha 21:00:20
każda dziewczyna lubi strzelać fochy i wcale nie zależy to od koloru włosów XD
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 20:51:19
założę się że brunetka one lubią strzelać fochy
KingdomKrzyś 11:19:53
Jak to kobita
Chocobo 22:52:52
Pusiek, mam. Ale strzeliła focha i przesiadła się do innego stolika.
aysnel 21:27:51
O, to niedaleko...
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 21:02:25
choco a masz osobę towarzyszącą :P
Chocobo 20:52:01
W krosnie.
aysnel 17:12:38
w Tajlandii...
Amalia 14:43:16
a potem będzie kac vegas XD
KingdomKrzyś 12:51:30
Miłego kaca :D
Chocobo 11:55:24
Kurde, idę na wesele :(.
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 10:20:41
kurna trudny wybór i to bardzo :p
Amalia 20:32:43
całkiem przyjemna stronka. masz po kilka linków do odtworzenia jednego odcinka gdyby jeden nie działał
Amalia 17:35:47
akurat ci wyskoczył d.gray-man w linku XD ja aktualnie korzystam z animezone
aysnel 14:23:53
http://www.anime-shinden.inf o/3848-d.gray-man-online.htm l polska strona z odcinkami anime
Marv 12:28:40
sprobuj anime corner, musisz ściągnąć dodatkowy program (crypt load) do użycia ich archiwow ale ładują pliki na tych hostowych portalach typu rapidshare (nistety na megaupload też więc niektóre mogą być nieaktywne), same pliki są skompresowane w formacie rmvb z wbudowanymi angielskimi napisami
Yuzuriha 09:36:07
e tam ja uważam,że jakby się doszukać to w każdym roczniku znalazły by się ewenementy
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 07:41:00
Heh myślałem Amalia że jesteś z 95 heh ale mniejsza muszę się pogodzić z faktem iż jestem najmłodszy na SZ. Wierze ci chocobo po prostu jakoś to tak zabrzmiało zresztą nieważne :p. A co do tego że roczniki od 90+ to dzieci NEO to się nie zgodzę tzw. dzieci NEO zaczynają się dopiero od 97+ . PS: są wyjątki tak samo w 95- jak i 97+
Amalia 21:29:47
a tak sobie XD przerabiam od nowa kuroshitsuji a on-line czasem się zacinają odcinki
Mazurit 21:06:28
I tak dla Amalii przy okazji. Sprawdź "animefushigi", ja tam znałazłem choćby Texhnolyze, ale są jeszcze inne, BTW po co ściągać jak można oglądać on-line?
Cosplay
Cosplay

Itadaki Street Special - Karty

    Grając w "Tournament" lub "Free Play", zdażyć nam się może trafienie na pole oznaczone znakiem zapytania (pole szansy) lub karcianym znaczkiem (od teraz będę to nazywał Mark, tak jak w grze).

  

W takim wypadku niechybnie pojawi się tabelka z 64oma kartami, ułożonymi w kwadracie 8x8. Jedną z nich musimy wyciągnąć



    Zanim wyciągniemy karte, pomyślmy chwilke i rozejrzyjmy się po innych polach. Odkrycie więcej niż 3 kart obok siebie w pionowej lub poziomej linii, jest nagradzane 10G od każdej karty w linii. Jeżeli uda nam się wypełnić pełen rząd lub kolumne (czyli odkryć 8 kart obok siebie), dostajemy 200G. Możemy zatem obrać dwie strategie - albo sami próbujemy stworzyć jak najdłuższą linie albo blokujemy linie przeciwnikom, uniemożliwiając im dorobinie się jakichś większych pieniędzy. Przeciwnicy sterowani przez konsole, zazwyczaj wybierają pierwszą strategie, czyli budują długie linie, nie utrudniając tego innym. Jeżeli mogę coś doradzic, to dobrym pomysłem jest zrobienie przy samym brzegu kwadratu linii, która będzie prostopadła do tych, budowanych przez przeciwników (oni wszyscy robią albo pionowe albo poziome). Jeżeli taka akcja się powiedzie, to uda nam dość do linii 8 odkrytych pól, uniemożliwiając zrobienie tego wyczynu naszym przeciwnikom. Jeżeli jednak nie wyjdzie, to sami zostaniemy odcięci, więc ryzyko pewne jest.



    Przejdźmy może teraz do samych kart. Każda z nich jest oznaczona numerem od 1 do 100. Na naszej planszy, jak nie trudno wyliczyć, znajdują się 64 karty z tej setki, naturalnie wybrane losowo. Efekt karty jest bardzo różny, od zmiany akcji danych dzielnic, poprzez różne teleportacje, na karach i gratyfikacjach finansowych skończywszy. Poniżej zamieszczam opis działania każdej ze stu kart:

1 - Daje ci możliwość zmiany kierunku poruszania się na przeciwny.
2 - Daje dodatkowy ruch.
3 - Pozwala teleportować się na dowolne pole, z wykluczeniem pól szansy i Mark'ów.
4 - Zmusza do oddania 100G wybranemu przeciwnikowi.
5 - Pozwala teleportować się na do wybranego domku.
6 - Pozwala teleportować się na wybrane pole z Mark'iem.
7 - Zwiększa wartość wszystkich domków danego gracza o 7%.
8 - Opłata za postój we wszystkich domkach wzrasta o 30% na jedną kolejke. Gracz wykonuje dodatkowy ruch.
9 - Zawiesza działalność wszystkich domków na jedną kolejke i daje danemu graczowi dodatkowy ruch.
10 - Opłata za postój we wszystkich domkach spada o 50% na jedną kolejkę, a dany gracz wykonuje dodatkowy ruch.
11 - Gracz dostaje od każdego przeciwnika 11G przemnożone przez ilość oczek na kostce.
12 - Pozwala zwiększyć wartość dowolnego domku należącego do gracza.
13 - Wartość wszystkich domków gracza spada o 13%.
14 - Gracz daje wszystkim swoim przeciwniko 30G przemnożone przez ilość oczek na kostce.
15 - Gracz zyskuje 50G przemnożone przez ilość oczek na kostce.
16 - Zwiększa wartość domków na trzech losowych ulicach o 10%.
17 - Gracz otrzymuje gotówkę, równą połowie premii za Level Up (adekwatną do posiadanego Level'u).
18 - Gracz musi sprzedać dowolny ze swoich domków za podwójną cene.
19 - Opłata za postój we wszystkich domkach gracza, zwiększa się o 30% na czas jednej kolejki
20 - Pozwala graczowi zwiększyc wartość dowolnego swojego domku o 20%.
21 - Daje graczowi 10 akcji losowej ulicy.
22 - Daje graczowi możliwość sprzedania dowolnego swojego domku za cene dwukrotnie wyższą (sprzedane pole trafia na aukcje).
23 - Zwiększa wartość wybranego domku o 50%.
24 - Zmusza gracza do sprzedania jednego ze swoich domków za cenę o 200G większą od normalnej.
25 - Opłata za postój na polach gracza spada o 50% na jedną kolejke.
26 - Gracz dostaje procent od każdej tranzakcji przeprowadzonej w danej kolejce (tak jak pole z gwiazdką)
27 - Gracz zyskuje 27G przemnożone przez ilość posiadanych przez niego domków.
28 - Wzywa NPC - Torneko (patrz poniżej listy).
29 - Teleportuje gracza do miejsca, w którym przebywa wybrany przez niego przeciwnik.
30 - Opłata za postój we wszystkich domkach na mapie zmienia się na 100G na czas jednej kolejki.
31 - Cena domków na wybranej losowo ulicy zwiększa się o 10%.
32 - Cena domków na wybranej losowo ulicy zwiększa się o 20%.
33 - Pozwala graczowi sprzedać jeden ze swoich domków za trzykrotnie większą cene.
34 - Wszystkie pola gracza zostają zawieszone na czas jednej kolejki.
35 - Pozwala graczowi sprzedać swoje akcje, po cenie o 35% większej niż normalnie.
36 - Za opłatą 100G, pozwala graczowi wzmocnić jeden ze swoich domków.
37 - Cena akcji losowo wybranej ulicy zwiększa się o 30%.
38 - Pozwala graczowi kupić akcje dowolnej ulicy, po cenie o 10% większej niż normalnie.
39 - Zmusza gracza do zapłacenia 50G jednem przeciwnikowi.
40 - Zmniejsza wartość domków na losowo wybranej ulicy o 20%.
41 - Cena akcji losowo wybranej ulicy zmniejsza się o 10%.
42 - Cena akcji losowo wybranej ulicy zmniejsza się o 20%.
43 - Zmusza gracza do zapłacenia podatku w wysokości 2G przemnożonego przez ilość posiadanych przez niego akcji.
44 - Zmniejsza wartość sąsiadujących z graczem domków o 20%.
45 - Zmusza gracza do zapłacenia podatku w wysokości 20G przemnożonego przez ilość posiadanych przez niego domków.
46 - Gracz traci 150G gotówki.
47 - Zmienia opłate za postój w losowych domkach na całej mapie do 50G.
48 - Cena domków na wybranej losowo ulicy zmniejsz się o 10%.
49 - Cena domków na wybranej losowo ulicy zmniejsz się o 20%.
50 - Gracz przechodzi liczbe pól równą ilości oczek na kostce, podczas jego wcześniejszego ruchu.
51 - Gracz przechodzi o jedno pole do przodu.
52 - Gracz przechodzi o 2 pola do przodu.
53 - Teleportuje gracza do banku.
54 - Za opłatą 100G, teleportuje gracza do banku (gracz może odmówić).
55 - Daje graczowi dodatkowy ruch. Jeżeli gracz trafi w nim na czyjś domek, nie uiszcza opłaty za postój.
56 - Daje graczowi dodatkowy ruch i zmniejsza opłate za postój we wszystkich domkach na mapie o połowe.
57 - Teleportuje gracza do dowolnie wybranego pola na mapie.
58 - Teleportuje gracza do dowolnie wybranego pola na mapie, za wyjątkiem Mark'ów, za opłatą 100G.
59 - Pozwala graczowi kupić akcje dowolnej ulicy, po cenie o 10% mniejszej niż w banku.
60 - Cena akcji losowych ulic wzrasta o 10%.
61 - Gracz zyskuje gotówke w wysokości 10% wartości wszystkich posiadanych przez niego akcji.
62 - Gracz zyskuje gotówke w wysokości 20% wartości wszystkich posiadanych przez niego akcji.
63 - Cena akcji losowo wybranej ulicy wzrasta o 20%.
64 - Cena akcji losowo wybranej ulicy wzrasta o 30%.
65 - Gracz zyskuje możliwość kupna dowolnego domku na mapie, za cene pięciokrotnie wyższą od normalnej.
66 - Gracz zyskuje 10 akcji nadroższej ulicy.
67 - Pozwala graczowi kupić akcje, po cenie takiej jak w banku.
68 - Gracz zyskuje możliwość kupna dowolnego domku na mapie, za cene sześciokrotnie wyższą od normalnej.
69 - Pozwala graczowi sprzedać akcje, po cenie o 20% większej niż normalnie.
70 - Zwiększa Level postaci gracza i daje jej premie za Level Up (przy okazji zdejmuje wszystkie zebrane Mark'i).
71 - Daje graczowi pewną ilość gotówki, proporcjonalną do jego Level'a.
72 - Daje graczowi 20G gotówki, przemnożone przez ilość posiadanych domków.
73 - Pozwala graczowi kupić dowolny, nie zajęty przez nikogo domek.
74 - Zmusza gracza do sprzedania jednego ze swoich domków, za cene dwukronie wyższą niż jego wartość.
75 - Pozwala graczowi kupić dowolny, nie zajęty przez nikogo domek, za cene dwukrotnie wyższą niż normalnie.
76 - Gracz zyskuje 500G gotówki.
77 - Gracz zyskuje po 5 akcji każdej z ulic.
78 - Pozwala graczowi kupić dowolny, nie zajęty przez nikogo domek, za cene o 200G wyższą niż normalnie.
79 - Gracz zyskuje możliwość kupna dowolnego domku na mapie, za cene trzykrotnie wyższą od normalnej.
80 - Losowo zamienia wartość opłaty za domek w wartość akcji.
81 - Sprawia, że wszyscy gracze w następnym ruchu wyrzucą 1.
82 - Zwiększa wartość domków stojących po obu stronach gracza o 10%.
83 - Losowo przemieszcza wszystkich przeciwników.
84 - Zmniejsza opłate za postój w losowo wybranym domku do 1G
85 - Gracz zyskuje 100G przemnożone przez ilość oczek na kostce.
86 - Gracz dostaje po 100G od każdego z przeciwników.
87 - Pozwala graczowi zwiększyć wartość jednego ze swoich domków za darmo.
88 - Zamienia pozycje wszystkich trzech przeciwników.
89 - Wszyscy gracze zyskują jedno Dokodemo Card.
90 - Opłata za postój we wszystkich domkach na mapie wzrasta o 30% na czas trwania jednej kolejki.
91 - Wzywa NPC - Eiko (patrz poniżej listy).
92 - Wzywa NPC - Mini Satan (patrz poniżej listy).
93 - Pozwala graczowi wzmocnić jeden ze swoich domków za połowę ceny.
94 - Wzywa wszystkich NPC (patrz poniżej listy).
95 - Teleportuje wszystkich graczy na pole, na którym stoisz.
96 - Teleportuje wszystkich graczy na pole, na którym stoi wybrany przez gracza przeciwnik.
97 - Cena wszystkich akcji wzrasta o 20%.
98 - Pozwala graczowi kupić dowolny, nie zajęty przez nikogo domek, za cene czterokrotnie wyższą niż normalnie.
99 - Daje graczowi wszystkie cztery marki (jeżeli już ma wszystkie cztery, gracz dostaje Dokodemo Card)
100 - Gracz dostaje Dokodemo Card.

Karty nr. 28, 91, 92 i 95, przyzywają do gry jednego (lub wszystkich) z trzech bohaterów niezależnych, w skrócie nazwanych NPC (od angielskiego "Non-playable character", jaby ktoś nie wiedział). NPC jest oznaczony kolorem fioletowym i wykonuje ruch tuż po graczu, który go wezwał i porusza się losową trasą. Każdy z nich działa na nieco innych zasadach i każdy znika po kilku kolejkach. Oto oni:


Torneko


    Kupiec, występujący w wielu częściach Dragon Quest (dorobił się nawet osobnej gry). Jego rola jest dość prosta, a sprowadza się do wykonywania ruchów takich jak reszta graczy i płacenia opłat za postój graczom, na których domkach stanie. Poza tym nie robi absolutnie nic.


Eiko


    Znana wszystkim bohaterka Final Fantasy IX, powraca w Itadaki Street Special, aby wspomóc graczy. Będzie się ona poruszała po mapie jak wszyscy inni, a jeżeli jakiemuś szczęśliwcowi będzie dane stanęcie na polu, w którym postanowiła się zatrzymać, gracz dany otrzyma jeden, dowolnie wybrany Mark. Jeżeli gracz ma już wszystkie trzy Mark'i, Eiko sprezentuje mu Dokodemo Card.... no i jak jej nie kochać?


Mini Satan


    Ten mały psotnik z widelcem w ręku, tak samo jak wszyscy inni NPC, skakać będzie po polach losowymi trasami, a każde pole, jakie on minie, zostaje z miejsca zawieszone na czas trwania jednej kolejki. Potrafi to uratować cię gdy np. musisz przejść przez wypełniony polami wrogów teren, przez który on przebiegł przed chwilą. W większości wypadków jednak, jest ten mały potworek wybitnie denerwujący, bo według prawa Murphy'ego, przeciwnik wejdzie w nasze najcenniejsze pole właśnie wtedy, kiedy będzie ono zawieszone...

    Warto wspomnieć jeszcze, czym jest Dokodemo Card, o którym napisane jest w opisie kilku kart. Ten unikatowy przedmiot może być wykorzystany do zastąpienia dowolnego, posiadanego przez nas Mark'a. Oznacza to, że posiadacz takowej karty, może wrócić na start z trzema zebranymi Mark'ami, a i tak otrzyma Level Up'a. Bardzo przydatne, czyż nie?

    W późniejszym stadium gry, kiedy przejdziemy podstawowe cztery turnieje, dostaniemy dostęp do gier w trybie Sphere Mode, w którym nie ma kart, i który działa na nieco innej zasadzie. Opis sfer i tego, na czym ten system polega znajdziecie w innym artykule.

Informacja: Ten artykuł wymaga edycji, aby być zgodnym z nowymi zasadami wortalu SquareZone. Aktualna wersja artykułu zostanie wkrótce dostosowana do standardów.

Autor: Tantalus

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: sobota, 04 marca 2006, 19:08
  • Artykuł czytany: 1454
  • Głosów: 0
  • Średnia ocen: 0

Komentarze

Baza komentarzy do tego newsa jest pusta. Bądź pierwszy, dodaj komentarz :-).

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.