konkurs final fantasy xiii-2
""Co dzisiaj robiłeś?" ... "Pisałem." ... "O, nowy artykuł?" ... "Nie, rezygnację.""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Wstęp
Recenzja
Postacie
Solucja
Umiejętności
Bronie
Akcesoria
Magia
Summony
Trinity Marks
Gummi Ship
Item Synthezis
101 Dalmatyńczyków
Mushrooms
Olimpus Coliseum
100 Acre Wood
Kurt Zisa i Phantom
Seiyuu
Simple and Clean
Hikari i Destati
Soundtrack
Soundtrack Final Mix
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Heroine Cup 2012
Rydia Reimi
Rydia Reimi
6 2
Zaloguj się aby głosować
Reklama
The 3rd Birthday
Twisted Edition
W 3rd Birthday zawarto absorbujący nowy rozdział dla Aya Brea, głównej bohaterki w bardzo popularnej serii Parasite EVE. Akcja dzieje się w Nowym Jorku w 2012 roku, a Aya jest ostatnią nadzieją ludzkości na przetrwanie i staje na przeciw potężnej Twisted.rn
Cena: 69.90 zł
oszczędź 90.09 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
Amalia 21:37:33
hehe, to jesteś jak grell sutcliffe z kuroshitsuji XD
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 20:31:28
ja tu nie mówię o włosach farbowanych tylko o naturalnych. Blondynka która farbuje sobie np: włosy na brązowo nie zmienia faktu że jest blondynką. Porównywać farbowaną brunetkę do brunetki to jak porównywać pomalowanego murzyna na biało do albinosa :P. Amalia ja się na fryzjera nie nadaje :P ostatni raz jak miałem styczność z nożyczkami to popsułem głośniki od kompa bo przez przypadek zamiast taśmy klejącej obciąłem kabel zasilający XD
Amalia 20:16:37
pusiek powinieneś być fryzjerem XD
aysnel 20:09:11
Jak wynika z obserwacji jeśli została źle nałożona to oddziałuje. ;)
Chocobo 19:05:45
Czyli że co Pusiek? Farba do włosów cudownie oddziałuje na psychike kobiety?
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 18:33:54
Rude się dzielą na wiele rodzajów na rude o wiśniowych włosach, na rude o kasztanowych włosach, na rude o miedzianych włosach, na rude o marchwiowych włosach, na rude o platynowo pomarańczowych włosach oraz na rude o fioletowych włosach :p ja najbardziej lubię o miedzianych i o wiśniowych jeśli chodzi o ten typ włosów XD ale i tak brunetki i szatynki są lepsze :p
aysnel 17:24:27
Rude lepsze, heh
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 16:58:16
Yuz może i masz rację ale napisałem to na podstawie swoich doświadczeń moje znajome brunetki zazwyczaj częściej strzelają fochy niż stereotypowe blondynki które robią dobrą minę do zwy-gry :p. choco masz podobny gust do mnie ja też wole ciemnowłose :p
Chocobo 16:46:36
Brunetka. Nie podobają mi się blondynki.
Amalia 21:49:15
nie obrażaj brunetek pusiek
Yuzuriha 21:00:20
każda dziewczyna lubi strzelać fochy i wcale nie zależy to od koloru włosów XD
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 20:51:19
założę się że brunetka one lubią strzelać fochy
KingdomKrzyś 11:19:53
Jak to kobita
Chocobo 22:52:52
Pusiek, mam. Ale strzeliła focha i przesiadła się do innego stolika.
aysnel 21:27:51
O, to niedaleko...
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 21:02:25
choco a masz osobę towarzyszącą :P
Chocobo 20:52:01
W krosnie.
aysnel 17:12:38
w Tajlandii...
Amalia 14:43:16
a potem będzie kac vegas XD
KingdomKrzyś 12:51:30
Miłego kaca :D
Chocobo 11:55:24
Kurde, idę na wesele :(.
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 10:20:41
kurna trudny wybór i to bardzo :p
Amalia 20:32:43
całkiem przyjemna stronka. masz po kilka linków do odtworzenia jednego odcinka gdyby jeden nie działał
Amalia 17:35:47
akurat ci wyskoczył d.gray-man w linku XD ja aktualnie korzystam z animezone
aysnel 14:23:53
http://www.anime-shinden.inf o/3848-d.gray-man-online.htm l polska strona z odcinkami anime
Marv 12:28:40
sprobuj anime corner, musisz ściągnąć dodatkowy program (crypt load) do użycia ich archiwow ale ładują pliki na tych hostowych portalach typu rapidshare (nistety na megaupload też więc niektóre mogą być nieaktywne), same pliki są skompresowane w formacie rmvb z wbudowanymi angielskimi napisami
Yuzuriha 09:36:07
e tam ja uważam,że jakby się doszukać to w każdym roczniku znalazły by się ewenementy
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 07:41:00
Heh myślałem Amalia że jesteś z 95 heh ale mniejsza muszę się pogodzić z faktem iż jestem najmłodszy na SZ. Wierze ci chocobo po prostu jakoś to tak zabrzmiało zresztą nieważne :p. A co do tego że roczniki od 90+ to dzieci NEO to się nie zgodzę tzw. dzieci NEO zaczynają się dopiero od 97+ . PS: są wyjątki tak samo w 95- jak i 97+
Amalia 21:29:47
a tak sobie XD przerabiam od nowa kuroshitsuji a on-line czasem się zacinają odcinki
Mazurit 21:06:28
I tak dla Amalii przy okazji. Sprawdź "animefushigi", ja tam znałazłem choćby Texhnolyze, ale są jeszcze inne, BTW po co ściągać jak można oglądać on-line?
Cosplay
Cosplay

Kingdom Hearts - 101 Dalmatyńczyków

Przechadzając się po Traverse Town, każdy gracz wiedziony ręką przeznaczenia albo po prostu zwykłym przypadkiem zawędruje do domku w alejce. Po przekroczeniu progu widzimy parę Disney’owskich dalmatyńczyków i komunikat oznaczający rozpoczęcie subquesta. Otóż zostajemy poinformowani, że zaginęło 99 szczeniaków, a nam przyjdzie złapać je wszystkie. Oczywiście nie będziemy musieli uganiać się za psami z Keyblade’m w ręku. Dalmatyńczyki są popakowane w kuferki, po 3 sztuki w każdym i rozrzucone po wszystkich światach. Nie trzeba być wybitnie uzdolnionym matematykiem, żeby stwierdzić, że w takim razie wszystkich kuferków jest dokładnie 33.
W tym miejscu niektórzy mogliby zadać pytanie. Po co tracić czas na szukanie jakichś zapchlonych szczeniaków?
Odpowiedź jest prosta. Po pierwsze zadanie poboczne można wykonać dla czystej satysfakcji, bo prawdziwy fan jRPG nie przepuści okazji na wykonanie subquesta, niezależnie od tego jak głupi ten subquest by był. Po drugie, znalezienie wszystkich szczeniaków jest niezbędne do odblokowania „Another Side, Another Story” (specjalnego filmiku, tuż po napisach końcowych). Po trzecie, dla prawdziwych „łowców” twórcy przewidzieli nagrody, które odbieramy w domku dalmatyńczyków po znalezieniu odpowiedniej ilości piesków:
- 12 szczeniaków – Curaga-G
- 21 szczeniaków – Firaga-G
- 30 szczeniaków – Thundara-G
- 42 szczeniaki – Mythril Shard
- 51 szczeniaków – Mythril, Torn Page (przedmiot potrzebny do skończenia 100 Acre Wood)
- 60 szczeniaków – Megalixir
- 72 szczeniaków - Orichalcum
- 81 szczeniaków – Ultima-G
- 90 szczeniaków - Ribbon
- 99 szczeniaków – Pełen zestaw gummi-klocków, zaklęcie Aeroga

No, ale czas przejść do rzeczy. Poniżej zamieszczam opisy, gdzie znaleźć poszczególne kuferki z dalmatyńczykami i czego trzeba, żeby się do nich dostać. Zauważcie też, że nie umieszczam piesków według ich numeracji, tylko kolejności zdobycia.

Traverse Town

Dalmatyńczyki nr 4, 5, 6
Lokacja: Alleway
Wymagana umiejętność: Red Trinity
Znaczek trójcy znajduje się w First District, Tuż obok miejsca, gdzie Sora budzi się po opuszczeniu Destiny’s Island.

Dalmatyńczyki nr 10, 11, 12
Lokacja: Secret Waterway
Wymagana umiejętność: Red Trinity
Znaczek trójcy jest przy kracie w Alleway. Wchodzimy w nowo otwarte przejście. Kuferek z pieskami jest z tyłu planszy, za kolumną.

Dalmatyńczyki nr 7, 8, 9
Lokacja: Item Workshop
Wymagana umiejętność: Green Trinity
Zielona trójca znajduje się na podłodze sklepu Cida. Wchodzimy po drabinie. Kuferek mamy po lewej.

Dalmatyńczyki nr 1, 2, 3
Lokacja: na zewnątrz Mystical House
Wymagana umiejętność: Glide lub Superglide
Z wody, prawie dokładnie za domkiem wystaje kawałek skały. Przelatujemy na nią i zabieramy kuferek.

Wonderland

Dalmatyńczyki nr 16, 17, 18
Lokacja: Lotus Forest
W dalszej części planszy znajdują się trzy grzybki. Wskakujemy na ten pośrodku, na ten po lewej, a następnie na duży liść, na którym jest kuferek.

Dalmatyńczyki nr 13, 14, 15
Lokacja: Queen’s Castle.
W Tea Party Garden idziemy przez drzwi do domku. Tam otwieramy zamek na ścianie i zabieramy kuferek z „wyżej położonych” terenów zamku.

Dalmatyńczyki nr 58, 59, 60
Lokacja: Queen’s Castle
Na jednej ze ścian Bizzare Room jest kran. Odkręcamy kurek i wskakujemy do napełnionego dzbanka.

Dalmatyńczyki nr 19, 20, 21
Lokacja: Tea Party Garden
Wymagana umiejętność: Glide lub Superglide
Wchodzimy w przejście, na prawo od wejścia do Lotus Forest. Skaczemy na górę i cofamy się po liściach, aż będziemy mniej więcej nad wejściem do lasu. Patrząc w kierunku sadzawki powinniśmy dostrzec kuferek i wyjście obok niego. Używamy umiejętności Glide i przechodzimy do następnej planszy. Znajdziemy się na tarasie w Tea Party Garden, a obok nas kuferek ze szczeniakami.

Olympus Coliseum

Dalmatyńczyki nr 22, 23, 24
Lokacja: Gates
Wymagana umiejętność: Blue Trinity
Po przekroczeniu bramy świata widzimy dwa wielkie posągi (trudno je przeoczyć...). Znaczek trinity znajduje się przy stopie prawej statuły.

Deep Jungle

Dalmatyńczyki nr 34, 35, 36
Lokacja: Camp
Wymagana umiejętność: Blue Trinity
Trójca znajduje się między stolikiem, a stosem skrzyń.

Dalmatyńczyki nr 25, 26, 27
Lokacja: Hippo’s Lagoon
Przeskakujemy po hipopotamach. Kuferek znajduje się dokładnie na końcu planszy (przy lianie wiodącej do Vines 2)

Dalmatyńczyki nr 28, 29, 30
Lokacja: Vines 2
Wchodzimy po słupie na końcu Hippo’s Lagoon i przeskakujemy pierwszą grupę lian. Kuferek znajduje się na końcu platformy.

Dalmatyńczyki nr 31, 32, 33
Lokacja: Climbing Trees
Wymagana umiejętność: Blue Trinity.
Trójca jest przy przejściu do domku na drzewie.

Agrabah

Dalmatyńczyki nr 37, 38, 39
Lokacja: Aladdin’s House
Do domu Ala wspinamy się po słupku w Main Street. (lokacja na początku nazywa się „???”)

Dalmatyńczyki nr 46, 47, 48
Lokacja: Palace Gates.
Wymagane umiejętności: High Jump, Glide lub Superglide
Kuferek jest w górnym rogu planszy, na lewo od bramy. Musimy wskoczyć na kilka platform w drugim rogu i przelecieć po kuferek.

Dalmatyńczyki nr 49, 50, 51
Lokacja: Cave of Wonders, Entrance
Wymagana umiejętność: High Jump
Kuferek znajduje się na platformie, obok toru tego wielkiego, toczącego się kamienia. Podstawiamy beczkę, skaczemy na nią i cieszymy się z faktu znalezienia kolejnej grupy szczeniaków.

Dalmatyńczyki nr 52, 53, 54
Lokacja: Cave of Wonders, Treasure Room
Wymagana umiejętność: Aladdyn musi być w drużynie
Używamy komendy „Call” na posągu po lewej. Sora zostanie „zdmuchnięty” na półkę z kuferkiem.

Monstro

Dalmatyńczyki nr 77, 78, 79
Lokacja: Chamber 3
Wchodzimy tu z Chamber 2. Na platformie walczymy z kilkoma Barrel Spiders. Trzeba uważać, żeby nie zniszczyć przy okazji zwykłych beczek, bo one będą nam potrzebne do dostania się na wyższą platformę. A wyżej jest już tylko kuferek

Dalmatyńczyki nr 56, 57, 58
Lokacja: Chamber 3
W Chamber 6 idziemy na dolny poziom i przechodzimy do Chamber 3. Kuferek jest tuż przy wejściu

Dalmatyńczyki nr 79, 80, 81
Lokacja: Chamber 5
Kuferek jest na jednej z wyższych platform. Musimy wejść na beczkę, żeby tam się dostać.

Dalmatyńczyki nr 73, 74, 75
Lokacja: Mouth
Wymagana umiejętność: High Jump
Skaczemy ze schodów statku na najbliższą deskę i wspinamy się na wyższe. Na samej górze czeka na nas kuferek ze szczeniakami.

Halloween Town

Dalmatyńczyki nr 67, 68, 69
Lokacja: Guillotine Square
W jednej części lokacji, na szczycie sporych schodów jest domek, do którego drzwi możemy „zadzwonić” Kuferek jest pod schodami

Dalmatyńczyki nr 40, 41, 42
Lokacja: Bridge
Lokacja tuż przed dworem Oogie Boogie. Kuferek jest na platformie po lewej stronie mostu.

Dalmatyńczyki nr 64, 65, 66
Lokacja: Cementary
Na planszy z rozwijającym się wzgórzem jest drugie wyjście, które otworzy się dopiero po zapieczętowaniu dziurki od klucza. W środku jest kuferek z dalmatyńczykami.

Dalmatyńczyki nr 70, 71, 72
Lokacja: Guilotine Square
Wymagana umiejętność: Glide lub Superglide
Na jednej ze ścian jest półka. Wskakujemy na nią i rozglądamy się dookoła. Naprzeciw powinniśmy dostrzec wielką drewnianą dynię, z otwartą paszczą. Lecimy tam. W środku dyni znajduje się kuferek ze szczeniakami.

Neverland

Dalmatyńczyki nr 88, 89, 90
Lokacja: Captain’s Cabin
Kuferek jest na łóżku.

Dalmatyńczyki nr 82, 83, 84
Lokacja: Ship’s Hold
Wymagana umiejętność: Lot
Kiedy już nauczymy się latać, wracamy do pokoju w którym zaczynaliśmy grę (ten z save pointem) W obszernym pomieszczeniu na zewnątrz, przy suficie jest belka, a na niej kuferek z pieskami.

Dalmatyńczyki nr 85, 86, 87
Lokacja: Ship’s Hold
Wymagana umiejętność: Yellow Trinity
W tej samej lokacji, co poprzednia grupa. Na podłodze, blisko drzwi znajduje się znaczek trójcy. Szczeniaki są w zielonym kuferku w otwartym pokoju.

Dalmatyńczyki nr 43, 44, 45
Lokacja: Clock Tower
Kuferek jest w niższej części wieży, w jednym z rogów.

Hollow Bastion

Dalmatyńczyki 91, 92, 93
Lokacja: Rising Falls
Przeskakujemy przez skały, które znajdują się na wprost od save pointa. Kuferek jest schowany za nimi

Dalmatyńczyki nr 94, 95, 96
Lokacja: Castle Gates
Wymagana umiejętność: Zaklęcie Gravity
Po znalezieniu czterech „emblem pieces” dochodzimy do Lift Stop. Idziemy dalej i wchodzimy do wyższej części pierwszej lokacji zamku. Zabijamy Heartless i aktywujemy czerwony kryształ, na końcu tarasu. W ten sposób aktywowaliśmy platformę, która zaniesie nas do kuferka. Pozostaje tylko użyć na nim zaklęcia Gravity, żeby opadł i dał się otworzyć.

Dalmatyńczyki nr 97, 98, 99
Lokacja: High Tower
Wymagane umiejętności: Zaklęcie Gravity
Po podróży dużą windą (tą, na której walczymy), przechodzimy przez kilka lokacji i jedziemy następną windą. Tym razem mniejszą. Przechodzimy przez dwie kolejne lokacje i kiedy znajdziemy się znów na zewnątrz musimy wypatrzeć kuferek unoszący się na małej platformie. Używamy na nim zaklęcia Gravity i już jest nasz.

Dalmatyńczyki nr 97, 98, 99
Lokacja: Grand Hall
Kuferek można dostać dopiero przy drugiej wizycie w Hallow Bastion. Jest on niedaleko tej wielkiej dziurki od klucza. Po prawej.

Informacja: Ten artykuł wymaga edycji, aby być zgodnym z nowymi zasadami wortalu SquareZone. Aktualna wersja artykułu zostanie wkrótce dostosowana do standardów.

Autor: White_wizard

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: sobota, 18 lutego 2006, 11:21
  • Artykuł czytany: 11207
  • Głosów: 15
  • Średnia ocen: 6

Komentarze

  • 1. kuba.jakub17 ~ niedziela 08 kwietnia 2007, 16:26

    Całkiem czytelny opis położenia psiaków.
    Dzięki temu może mi się uda zebrać wszystkie dalmatyńczyki.
  • 2. yah ~ czwartek 17 stycznia 2008, 16:16

    Mm czytelny lecz jest błąd. Mianowicie Ostatnie psiaki, 2 razy napisales 97, 98 i 99. Powinno byc to ostatnie numery 61,62,63. Ogolnie wszystko jest ok ;)

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.