konkurs final fantasy xiii-2
Nie ma czegoś takiego jak przeznaczenie. Są tylko wybory których dokonujemy.
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Wstęp
Recenzja
Postacie
Solucja
Umiejętności
Bronie
Akcesoria
Magia
Summony
Trinity Marks
Gummi Ship
Item Synthezis
101 Dalmatyńczyków
Mushrooms
Olimpus Coliseum
100 Acre Wood
Kurt Zisa i Phantom
Seiyuu
Simple and Clean
Hikari i Destati
Soundtrack
Soundtrack Final Mix
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Heroine Cup 2012
Elly Alisa
Elly Alisa
1 0
Zaloguj się aby głosować
Reklama
Dissidia 012:
Duodecim Final Fantasy
Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy, jest kontynuacją gry Dissidia: Final Fantasy - to zręcznościowa bijatyka w świecie Final Fantasy, w której spotykamy bohaterów ze wszystkich części jednej z najpopularniejszych serii gier RPG.
<
Cena: 129.90 zł
oszczędź 30.09 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
aysnel 22:37:39
Tits like a watermelons...
Raksha 22:34:41
Powiedziałabym raczej, że Rydia i Aya są ładniejsze.
DarkButz 20:59:31
Nie wiedziałem, że heroina może być ładna.
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 17:37:23
nie zgodzę się z tobą najładniejszą heroiną w historii gier jest Rinoa :p
Chocobo 16:50:15
Nie jestem fanem figurek, ale jej figurkę mam.
Chocobo 16:48:26
Reimi jest najładniejszą heroiną w historii gier wideo. Koniec.
Amalia 16:15:51
reimi na tym obrazku wygląda trochę jak marlene
Amalia 21:37:33
hehe, to jesteś jak grell sutcliffe z kuroshitsuji XD
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 20:31:28
ja tu nie mówię o włosach farbowanych tylko o naturalnych. Blondynka która farbuje sobie np: włosy na brązowo nie zmienia faktu że jest blondynką. Porównywać farbowaną brunetkę do brunetki to jak porównywać pomalowanego murzyna na biało do albinosa :P. Amalia ja się na fryzjera nie nadaje :P ostatni raz jak miałem styczność z nożyczkami to popsułem głośniki od kompa bo przez przypadek zamiast taśmy klejącej obciąłem kabel zasilający XD
Amalia 20:16:37
pusiek powinieneś być fryzjerem XD
aysnel 20:09:11
Jak wynika z obserwacji jeśli została źle nałożona to oddziałuje. ;)
Chocobo 19:05:45
Czyli że co Pusiek? Farba do włosów cudownie oddziałuje na psychike kobiety?
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 18:33:54
Rude się dzielą na wiele rodzajów na rude o wiśniowych włosach, na rude o kasztanowych włosach, na rude o miedzianych włosach, na rude o marchwiowych włosach, na rude o platynowo pomarańczowych włosach oraz na rude o fioletowych włosach :p ja najbardziej lubię o miedzianych i o wiśniowych jeśli chodzi o ten typ włosów XD ale i tak brunetki i szatynki są lepsze :p
aysnel 17:24:27
Rude lepsze, heh
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 16:58:16
Yuz może i masz rację ale napisałem to na podstawie swoich doświadczeń moje znajome brunetki zazwyczaj częściej strzelają fochy niż stereotypowe blondynki które robią dobrą minę do zwy-gry :p. choco masz podobny gust do mnie ja też wole ciemnowłose :p
Chocobo 16:46:36
Brunetka. Nie podobają mi się blondynki.
Amalia 21:49:15
nie obrażaj brunetek pusiek
Yuzuriha 21:00:20
każda dziewczyna lubi strzelać fochy i wcale nie zależy to od koloru włosów XD
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 20:51:19
założę się że brunetka one lubią strzelać fochy
KingdomKrzyś 11:19:53
Jak to kobita
Chocobo 22:52:52
Pusiek, mam. Ale strzeliła focha i przesiadła się do innego stolika.
aysnel 21:27:51
O, to niedaleko...
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 21:02:25
choco a masz osobę towarzyszącą :P
Chocobo 20:52:01
W krosnie.
aysnel 17:12:38
w Tajlandii...
Amalia 14:43:16
a potem będzie kac vegas XD
KingdomKrzyś 12:51:30
Miłego kaca :D
Chocobo 11:55:24
Kurde, idę na wesele :(.
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 10:20:41
kurna trudny wybór i to bardzo :p
Amalia 20:32:43
całkiem przyjemna stronka. masz po kilka linków do odtworzenia jednego odcinka gdyby jeden nie działał
Cosplay
Cosplay

Kingdom Hearts - Magia

W Kingdom Hearts, jak zresztą w większości jRPG główny bohater posiada umiejętność władania magią. Podczas podróży przez świat gry i rozwiązywanie wszelakiej maści zadań pobocznych możliwe jest odblokowanie 7 rodzajów magii, w każdym po 3 zaklęcia. Oczywiście należy zaznaczyć, że w grze nie ma takiej statystyki jak „magic”, czy „inteligence”, a więc siła rzucanych czarów zależy bezpośrednio od ilości MP bohatera. Rzecz jasna, używając magii, należy brać pod uwagę fakt, że każdy przeciwnik ma inną na nią odporność, więc obrażenia nie zawsze będą takie same. (na przykład, na większość bossów zaklęcia nie działają w ogóle.....). Jednak mimo wszystko przydatność magii jest bardzo mała. Wierzcie mi, że bardziej opłaca się czarami zapalić ogień w kominku, niż strzelać we wrogów.
Tak, czy inaczej, poniżej zamieszczam wszystko co gracz powinien wiedzieć o magii w Kingdom Hearts:

Fire - małe obrażenia od ognia (zaskakujące, prawda?)
Koszt – 1 część MP
Lokalizacja – Traverse Town, po pokonaniu Guard Armor

Fira – średnie obrażenia od ognia
Koszt – 1 część MP
Lokalizacja – Agrabah, po pokonaniu Jafara (drugi raz)

Firaga – duże obrażenia od ognia
Koszt – 1 część MP
Lokalizacja – Hollow Bastion, po zapieczętowaniu dziurki od klucza.

Ognista magia jest zdecydowanie najsłabsza ze wszystkich, ale także pochłania najmniej MP. Jej plusem jest jednak to, że płomień działa jak pocisk samonaprowadzający i trafia nawet w ruchome cele.

Blizzard – słabe obrażenia od lodu
Koszt – 1 część MP
Lokalizacja – Wonderland, po zabraniu dowodu „Claw Marks” lub zapieczętowaniu dziurki od klucza

Blizzara – średnie obrażenia od lodu, większy zasięg niż Blizzard
Koszt – 1 część MP
Lokalizacja – Agrabah, po pokonaniu Jafar’a (pierwszy raz)
Blizzaga – duże obrażenia od lodu, największy zasięg
Koszt – 1 część MP
Lokalizacja – Olympus Coliseum, po pokonaniu Behemoth’a w Hades Cup.

Plusem zaklęć lodowych jest to, że uderzają kilku wrogów na raz. Oczywiście moim zdaniem ten rodzaj magii przydaje się bardziej do mini gier, polegających na gaszeniu płomieni, aniżeli do użytku przeciw Heartless.

Thunder – małe obrażenia od pioruna, uderza w kilku wrogów
Koszt – 1MP
Lokalizacja – Olympus Coliseum, po wykonaniu testu z beczkami
Thundara – średnie obrażenia od pioruna, uderza kilku wrogów
Koszt – 1MP
Lokalizacja – Atlantica, po pokonaniu Ursuli (drugi raz)
Thundaga – duże obrażenia od pioruna, uderza w kilku wrogów
Koszt – 1MP
Lokalizacja – Olympus Coliseum, po pokonaniu Cerberusa w Hades Cup

Mamy tutaj klasyczny przykład czaru działającego na sporym obszarze. Pioruny uderzają kilku wrogów, a do tego zadają całkiem spore obrażenia. Oczywiście im wyższy poziom zaklęcia, tym większa strefa rażenia.

Cure – odnawia małą ilość HP, która przedstawia się wzorem (MaxMP x 3) + 6
Koszt – 1MP
Lokalizacja – Deep Jungle, po pokonaniu Claytona
Cura – odnawia średnią ilość HP, która przedstawia się wzorem (MaxMP x 3) + 18
Koszt – 1MP
Lokalizacja – Neverland, dostajemy automatycznie na pokładzie
Curaga – odnawia dużą ilość MP, która przedstawia się wzorem (MaxMP x 3) + 30
Koszt – 1MP
Lokalizacja – Hollow Bastion, porozmawiaj przynajmniej trzy razy z Aerith w bibliotece
Zdecydowanie najbardziej przydatny rodzaj magii dostępny w Kingdom Hearts. Każdy gracz musi sobie zdawać sprawę, że leczenie podczas walki (zwłaszcza z bossami) jest rzeczą niezbędną, jeśli nie chce się zobaczyć co dzieje się z Sorą po przegranej walce...

Gravity – procentowe obrażenia, przedstawiające się wzorem (MaxMP x 5) + 40%
Koszt – 1MP
Lokalizacja – Olympus Coliseum, po wygraniu Phil Cup
Gravira – procentowe obrażenia, przedstawiające się wzorem (MaxMP x 5) + 55%
Koszt – 1MP
Lokalizacja – Holloween Town, po zapieczętowaniu dziurki od klucza
Graviga – procentowe obrażenia, przedstawiające się wzorem (MaxMP x 5) + 70%
Koszt – 1MP
Lokalizacja – Olympus Coliseum, po pokonaniu Hadesa w Hades Cup

Dobrze użyte zaklęcie grawitacyjne jest środkiem masowej destrukcji. Czar zabija większość normalnych przeciwników, jeśli MP rzucającego wynosi co najmniej 10. Oczywiście, należy pamiętać, że po wizycie w Hollow Bastion odporność Heartless na magię zwiększa się, a więc ich uśmiercenie jest trudniejsze.

Stop – zatrzymuje małą ilość wrogów na czas (Max MP + 2) sekund
Koszt – 2MP
Lokalizacja – Monstro, po pokonaniu Parasite Cage (drugi raz)
Stopra – zatrzymuje średnią ilość wrogów na czas (MaxMP + 2) sekund
Koszt – 2MP
Lokalizacja – 100 Acre Wood, po zakończeniu mini gry z huśtawką Kubusia Puchatka, Torn Page zmieni się w zaklęcie
Stopga – zatrzymuje dużą ilość wrogów na czas (MaxMP + 2) sekund
Koszt – 2MP
Lokalizacja – Neverland, po pokonaniu Phantoma

Zaklęcia zatrzymujące są moim skromnym zdaniem całkowicie bezużyteczne. Raz, że pochłaniają całe 2 MP, a dwa, nie działają na bossów. Krótko mówiąc – nie polecam ich używać.

Aero – wytwarza barierę, która redukuje otrzymane obrażenia o połowę. Zaklęcie trwa (MaxMP + 18) sekund
Koszt – 2MP
Lokalizacja – Traverse Town, po pokonaniu Opposite Armor
Aerora – wytwarza barierę, która redukuje otrzymane obrażenia o połowę i zadaje obrażania przeciwnikom. Zaklęcie trwa (MaxMP + 18) sekund
Koszt – 2MP
Lokalizacja – Neverland, Yellow Trinity na statku otwiera drzwi, za którymi znajduje się kuferek z zaklęciem
Aeroga – wytwarza barierę, która redukuje otrzymane obrażenia o połowę i odbija niektóre ataki. Zaklęcie trwa (MaxMP + 18) sekund
Koszt- 2MP
Lokalizacja – Traerse Town, dostajemy od Pongo i Perdity, za znalezienie wszystkich 99 dalmatyńczyków.

Magia tego rodzaju jest po prostu fenomenalna. Nie dość, ze obniża straty HP, to jeszcze zadaje obrażenia wrogom, przy bliskim kontakcie. Te zaklęcia już nie raz uratowały mi życie i polecam często ich używać, zwłaszcza w starciu z silniejszymi przeciwnikami.

Informacja: Ten artykuł wymaga edycji, aby być zgodnym z nowymi zasadami wortalu SquareZone. Aktualna wersja artykułu zostanie wkrótce dostosowana do standardów.

Autor: White_wizard

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: piątek, 11 listopada 2005, 20:47
  • Artykuł czytany: 4298
  • Głosów: 8
  • Średnia ocen: 10

Komentarze

  • 1. FaliusAren ~ czwartek 01 grudnia 2011, 15:44

    Moim zdaniem magia jest BARDZO potrzebna. NP. W Atlantyce. Są tam takie wielkie Heartless, które musimy zamordować magią, albo wyrzucą z siebie 5 podobnych. Poza tym, sam przyznałeś, że Cure i Aero są niezbędne, a Gravity, dobrze rzucone, zabija wszystkie zwykłe Heartless.

    Ciekawostka:
    W KH: BbS walczymy z Unversed

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.