banner_jrpg
""Potrzebujemy cię!" ... "Ja was nie.""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
Dragon Quest V
Dragon Quest VIII
Drakengard
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Wstęp
Recenzja
Legend of Mana
Live-A-Live
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Sonda

Czego oczekujesz od SquareZone?





Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
Chief Roberts 00:45:49
Proszę o bana Fix'd
Nostelohelpte 00:22:12
Chciałam powiedzieć coś wrednego ale się powstrzymałam. Proszę o brawa.
Zack_Fair 22:40:10
Zawszę gdy mnie nie ma, dzieje się coś ciekawego na SB, wtf?!
Marv 22:26:30
nom gdyby mnie przepdali psychologicznie i dawalbym szczere odpowiedzi to bym napewno w bialym fraczku wyladowal
aysnel 22:18:42
"Nie ma ludzi normalnych są tylko nieprzebadani" jak głosi stare przysłowie...
yunalaska 18:17:51
z dyskusji nasuwa sie wniosek: najoryginalniej jest byc normalnym ;]
G-1 17:41:37
wszyscy tylko patrza na innych, nie kumam po co
Nostelohelpte 17:41:09
Subkultury to w ogóle jakiś uboczny skutek ewolucji.
G-1 17:34:36
trafiles w sedno
Chief Roberts 17:28:15
ale najlepsi są ci wszyscy alternatywni, subkulturowi upodabniający się do innych subkulturowych i zamiast być alternatywni stają się wręcz szablonowi
Marv 17:08:51
to bede ja ;d jestem zakompleksiony (a wlasciwie paranoiczny) i probuje byc inny co wsumie mi neizle wychodzi bedac ekcentrykiem ;x
G-1 15:29:41
Cytat:
Raz człowiek się wyloguje, a potem nie może sobie swojego nicku przypomnieć.
trzeba bylo sobie robic taki dlugi ? hehe btw. duzo juz bylo takich, nie od wczoraj, co mysla ze sa alternatywni czy oryginalni, ale to po prostu zakompleksieni ludzie ktorzy koniecznie chca byc inni i tyle ;]
yunalaska 12:04:21
źle to ujęłam, racja ;x dobrze jest się orientować, ale co za dużo to niezdrowo. zwłaszcza w tej dziedzinie. przynajmniej człowiek mniej nerwowy jest ;p
Marv 11:30:57
lal ja wcale nie napisalem ze jest lub wyglada jak polityk tylko ze sie na tym zna co widac wyraznie w niektorych tematach, ja nawet nie znam tylu nazwisk politykow (nie mowiac juz do czego przynaleza) co czif ;x
Tantalus 02:25:07
Chocobo - Jest darmowa na Steamie i to bardzo fajna strzelanka co-op, która dla odmiany nie jest fpp heh.
Chief Roberts 00:59:33
Niestety ma ona przemożny wpływ na twoje życie
Nostelohelpte 00:56:55
Cytując znany kawalek, dla mnie polityka to w krysztale pomyje.
Chief Roberts 00:55:18
cóż, gdybym faktycznie nim był to miałbym więcej niż osiągniesz i ty i ja w całym swoim życiu
yunalaska 00:29:44
wlasnie cie do niego porownano ;P ja bym sie obraziła chyba xP
yunalaska 00:28:32
to z tym politykiem.
Chief Roberts 23:54:39
co konkretnie miałoby być obelgą/komplementem?
yunalaska 23:00:38
slyszalam o tym(ale nie widziałam), wpadałam na SZ długo długo wcześniej zanim założyłam tu konto ;P druga sprawa, ja sie nie boje pokazac, tylko zwyczajnie mi sie nie chce. trzecia sprawa - ten post poniżej to bardzie jkomplement, czy obelga? (to już czysta ciekawość xD)
Marv 22:50:40
czemu ty na polityka nie startujesz widac ze sie znasz na tym ;c
Chief Roberts 22:43:50
ja tam akurat mam wywalone na tę młodzież, martwi mnie jedynie że za parę lat jak podrosną będą współdecydować o moim życiu; nie wiem jak wy, ale wolałbym aby banda zjebów miała jak najmniej powiedzenia na ten temat
Chief Roberts 22:36:08
y-laska - to forum jest jak rodzina. Ma nawet mniej członków niż taka przeciętna więc nie ma się czego bać :P ja swego czasu i kolega musiol (i podobno tantalina też ale tego nie pamiętam i nie chce mi się szukać tamtego komiksu) daliśmy tutaj fotki w których więcej było odkryte niż zakryte, ale niestety nasze forumowe ukochane kobiety nie podchwyciły tego trendu i zostaliśmy pionierami zapomnianej idei
yunalaska 22:05:59
rzecz w tym, że się nie zapije. od jakiegos czasu cos sie dzieje z natura nie tak i zamiast silnych, zdrowych jednostek przetrwają takie właśnie nie-wiadomo-co-to ;P
Nostelohelpte 21:31:39
Mnie najbardziej irytuje typ dziewczynek, które słuchają Happysadu i uważają się za takie alternatyyyywne. Uważam, że to gorsze niż pijana dwunastolatka, bo taka w końcu zapije się na śmierć w imię doboru naturalnego, a tamta się będzie panoszyć przez dziesięciolecia.
Nostelohelpte 21:27:35
O nieee, przegapiłam taką mądrą i poważną dyskusję na temat kwiatu polskiej młodzieży! Jak mogliście, tak beze mnie... To nie do pomyślenia.
Nostelohelpte 21:26:37
Raz człowiek się wyloguje, a potem nie może sobie swojego nicku przypomnieć.
Chocobo 20:55:58
Jest darmowa, czy łatwo się ją piraci?
Cosplay
Cosplay

Kingdom Hearts 358/2 Days - Recenzja

Dotąd głównym bohaterem w serii Kingdom Hearts był Sora, walczący z hordami Heartless by ocalić świat i odnaleźć swoich zagubionych przyjaciół. W końcu Square Enix postanowili dać mistrzowi klucza jego zasłużony odpoczynek (dosłownie) i pozwolić innym bohaterom opowiedzieć swoją opowieść, nazywając ją Kingdom Hearts 358/2 Days.

Wszystko dzieje się w czasie 358 dni dzielących końcówkę pierwszej i początek drugiej części gry, razem z wydarzeniami z KH: Chain of Memories rozgrywającymi się pośrodku. Fabuła koncentruje się na Roxasie, jego pracy w Organizacji XIII oraz przyjaźni z Axelem i tajemniczą XIV członkinią Organizacji, Xion. Silnym punktem całej opowieści jest rozwój kolejnych postaci, w szczególności rozwój emocjonalny Roxasa, mimo iż będąc Nobody, pozbawionym serca, nie powinien nic czuć. W zrozumieniu całej historii pomaga znajomość KH 1 i CoM, a w szczególności tego drugiego.

Gra podzielona jest na misje, które kolejno wypełniamy w odpowiednich światach (w sumie 7), by pchnąć dalej fabułę. Zadaniami są głównie "Zabij określonego Heartless", lub "Zbierz określoną ilość serc". Nie są one specjalnie twórcze (czasami może zdarzy się niewielka odskocznia w postaci zbierania medalików, czy zwiadu w nowym świecie), ale dla urozmaicenia cele są nieraz specjalnie poukrywane, choć i tutaj gra sama naprowadza gracza na nie. Niewielkim przedłużeniem żywotności jest poszukiwanie skrzynek, czy ponowne zaliczenie misji z dodatkowymi celami, jak np. zaliczenie w jak najkrótszym czasie lub nie dając się uderzyć przeciwnikom. Brzmi prosto, ale niektóre misje (razem z dodatkowymi ograniczeniami jak np. blokada na określone czynności) tym sposobem stają się niebywale trudne. Warto je jednak zaliczać dla specjalnych medalików potrzebnych do odblokowania dodatkowych przedmiotów.

Główną atrakcją jest tryb Mission, w którym możemy poprzez multiplayer zaliczyć odblokowane misje z kolegami. Multi pozwala aż 4 graczom (każdy musi mieć własną kopię gry) zagrać jako jedna z pośród 19 dostępnych postaci (wszyscy członkowie Organizacji, plus kilka dodatkowych osób) i wspólnymi siłami zabijać hordy Heartless. Zaliczanie misji z kumplami dodaje do gry niewielką dozę współzawodnictwa, gdyż nagrodę za zaliczenie zadania dostanie tylko osoba, która zrobiła to najlepiej (zbierając punkty). Zawsze można też spróbować grać samemu, ale w porównaniu ze Story Mode, Mission jest zdecydowanie trudniejszy z powodu wytrzymalszych i silniejszych przeciwników, stąd też zawsze pomocne jest kilka dodatkowych ostrzy, mimo iż musimy też z nimi o nagrodę walczyć.

Innym ciekawym aspektem jest modyfikowanie postaci, którego dokonujemy poprzez specjalną planszę, wypełnioną odpowiednimi panelami. Panele te decydują nie tylko jakie przedmioty Roxas będzie miał w czasie misji, a także ile razy będzie mógł użyć określonego zaklęcia, jakie będzie miał umiejętności oraz jaki będzie jego poziom doświadczenia i wyposażenie. To jest na tyle ważne, gdyż nie wstawiwszy określonego klocka nie można użyć wybranej umiejętności lub zaklęcia, co nieraz może utrudnić przebieg misji. Poza tym, samo wypełnianie planszy klockami wszelakich kształtów i rozmiarów dla maksymalnego efektu jest samo w sobie fajnie (kto nie lubił bawić się klockami Lego).

W kwestii grywalności można śmiało przybliżyć tą grę do pierwowzorów z dużej konsoli. Roxas biega i skacze w środowisku w pełni trójwymiarowym, zabija kolejnych Heartless itd. Sterowanie może się wydać trochę ograniczone, przez mniejszą ilość przycisków, ale wciąż jest proste i intuicyjne. Menu steruje się łatwo i przyjemnie (choć można przez kolejne opcje przeskakiwać w jednym kierunku), a wybrane zaklęcia i przedmioty można łatwo podłączyć pod skróty klawiszowe. Do pochwały jest też AI, które doskonale steruje pomagającymi Roxasowi postaciami. Kamerą steruje się łatwo, zarówno za pomocą ekraniku dotykowego, jak i przycisków L/R (o ile te zostały w menu do tego ustawione). Jedynie mógłbym się przyczepić do szalejącego Lock-On, które nie raz centruje się na nie tym celu co trzeba, a przeskakiwanie pomiędzy celami też nie poprawia sytuacji.

Wizualnie gra wygląda ładnie jak na możliwości DSa. Pod względem szczegółów modele postaci i otoczenia może nie są aż tak wspaniałe, ale z tej platformy nie można wydusić wiele więcej. Wygląd światów bazuje głównie na swych wcześniejszych inkarnacjach z kilkoma modyfikacjami (dodatkowe przejścia w Beast's Castle, czy przemodelowana Jaskinia Cudów w Agrabah), więc starsi gracze nie powinni czuć się zagubieni w nowych, starych światach.

Muzyka to głównie starsze utwory, w niewielkim stopniu zremixowane pod nową oprawę. Nie są może złe i jest też garstka nowych utworów, ale chętnie bym usłyszał więcej nowości od wspaniałej Yoko Shimomury.

Ogólnie, Kingdom Hearts 358/2 Days jest bardzo udaną grą, która zadowoli zarówno ludzi nieobeznanych z Kingdom Hearts, jak i fanów. Za plusy można uznać grywalny gameplay, ciekawy system modyfikacji postaci za pomocą paneli oraz możliwość zabawy poprzez Wireless. Jedynie minusem mogą być mało odtwórcze misje i ograniczona interakcja z mieszkańcami innych światów. Gra warta polecenia.

The_Reaver 9 Bardzo silnym punktem jest rozwój emocjonalny Roxasa, sugerujący, że nawet ludzie bez serc mogą mieć uczucia. Oprócz fabuły bardzo dobrze sprawdza się sam gameplay, choć nieraz Roxas namierzał nie ten cel co chciałem, co mnie czasami denerwowało. Nie miałem okazji tylko przetestować Multiplayera. Ogólnie gra warta polecenia.

Plusy
  • Fabuła
  • Modyfikacja postaci
  • Multiplayer
  • Bardzo dobry AI
Minusy
  • Mało odtwórcze misje
  • Kamera, szalejący Lock-On
  • Liniowa fabuła
Autor: The_Reaver

Oceny redaktorów

Baza ocen do tego artykułu jest pusta.

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: środa, 23 grudnia 2009, 22:10
  • Artykuł czytany: 710
  • Głosów: 3
  • Średnia ocen: 9

Komentarze

Baza komentarzy do tego newsa jest pusta. Bądź pierwszy, dodaj komentarz :-).

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.