konkurs final fantasy xiii-2
""Jesteśmy stworzeni z myślą o tobie!" ... "Ach, nie trzeba było..."
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Wstęp
Recenzja
Journal
Solucja Sora
Solucja Reverse/Rebirth
Heartless
Karty
Karty map
Sleight
Streszczenie fabuły
Spolszczenie
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Heroine Cup 2012
Elly Alisa
Elly Alisa
1 0
Zaloguj się aby głosować
Reklama
Dissidia 012:
Duodecim Final Fantasy
Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy, jest kontynuacją gry Dissidia: Final Fantasy - to zręcznościowa bijatyka w świecie Final Fantasy, w której spotykamy bohaterów ze wszystkich części jednej z najpopularniejszych serii gier RPG.
<
Cena: 129.90 zł
oszczędź 30.09 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
aysnel 22:37:39
Tits like a watermelons...
Raksha 22:34:41
Powiedziałabym raczej, że Rydia i Aya są ładniejsze.
DarkButz 20:59:31
Nie wiedziałem, że heroina może być ładna.
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 17:37:23
nie zgodzę się z tobą najładniejszą heroiną w historii gier jest Rinoa :p
Chocobo 16:50:15
Nie jestem fanem figurek, ale jej figurkę mam.
Chocobo 16:48:26
Reimi jest najładniejszą heroiną w historii gier wideo. Koniec.
Amalia 16:15:51
reimi na tym obrazku wygląda trochę jak marlene
Amalia 21:37:33
hehe, to jesteś jak grell sutcliffe z kuroshitsuji XD
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 20:31:28
ja tu nie mówię o włosach farbowanych tylko o naturalnych. Blondynka która farbuje sobie np: włosy na brązowo nie zmienia faktu że jest blondynką. Porównywać farbowaną brunetkę do brunetki to jak porównywać pomalowanego murzyna na biało do albinosa :P. Amalia ja się na fryzjera nie nadaje :P ostatni raz jak miałem styczność z nożyczkami to popsułem głośniki od kompa bo przez przypadek zamiast taśmy klejącej obciąłem kabel zasilający XD
Amalia 20:16:37
pusiek powinieneś być fryzjerem XD
aysnel 20:09:11
Jak wynika z obserwacji jeśli została źle nałożona to oddziałuje. ;)
Chocobo 19:05:45
Czyli że co Pusiek? Farba do włosów cudownie oddziałuje na psychike kobiety?
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 18:33:54
Rude się dzielą na wiele rodzajów na rude o wiśniowych włosach, na rude o kasztanowych włosach, na rude o miedzianych włosach, na rude o marchwiowych włosach, na rude o platynowo pomarańczowych włosach oraz na rude o fioletowych włosach :p ja najbardziej lubię o miedzianych i o wiśniowych jeśli chodzi o ten typ włosów XD ale i tak brunetki i szatynki są lepsze :p
aysnel 17:24:27
Rude lepsze, heh
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 16:58:16
Yuz może i masz rację ale napisałem to na podstawie swoich doświadczeń moje znajome brunetki zazwyczaj częściej strzelają fochy niż stereotypowe blondynki które robią dobrą minę do zwy-gry :p. choco masz podobny gust do mnie ja też wole ciemnowłose :p
Chocobo 16:46:36
Brunetka. Nie podobają mi się blondynki.
Amalia 21:49:15
nie obrażaj brunetek pusiek
Yuzuriha 21:00:20
każda dziewczyna lubi strzelać fochy i wcale nie zależy to od koloru włosów XD
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 20:51:19
założę się że brunetka one lubią strzelać fochy
KingdomKrzyś 11:19:53
Jak to kobita
Chocobo 22:52:52
Pusiek, mam. Ale strzeliła focha i przesiadła się do innego stolika.
aysnel 21:27:51
O, to niedaleko...
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 21:02:25
choco a masz osobę towarzyszącą :P
Chocobo 20:52:01
W krosnie.
aysnel 17:12:38
w Tajlandii...
Amalia 14:43:16
a potem będzie kac vegas XD
KingdomKrzyś 12:51:30
Miłego kaca :D
Chocobo 11:55:24
Kurde, idę na wesele :(.
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 10:20:41
kurna trudny wybór i to bardzo :p
Amalia 20:32:43
całkiem przyjemna stronka. masz po kilka linków do odtworzenia jednego odcinka gdyby jeden nie działał
Cosplay
Cosplay

Kingdom Hearts: CoM - Heartless

    Ponownie na drodze naszych bohaterów staną znane z poprzedniej części Heartless. W sumie wszystkich(nie licząc bossów) jest 31, wśród których 3 są nowe, a jeden był tylko w Final Mix (wersja KH wydana tylko w Japonii). Jeśli chodzi o stosowaną taktykę, to nie zmieniła się od pierwszej części. Wszystkie potworki używają stare ataki, więc jeżeli grałeś w KH, to niczym nowym cię nie zaskoczą. Jedyne no co musisz wtedy uważać, to na talię, jaką potworki stosują. Każdy używa swojego wachlarza numerków. Jeszcze kilka szczegółów dotyczących kart przeciwników. Każdy Heartless może pozostawić po walce swoją kartę. Karty te użyte podczas walki dają unikalny dla siebie efekt (więcej szczegółów w odpowiednim dziale). Żeby dany przeciwnik pozostawił swoją kartę, musi zostać pokonany jako ostatni, jednak karty pozostawiają dość rzadko, a częściej są to karty map. A oto wszystkie Heartless:


Shadow

Światy: wszystkie z wyjątkiem Atlantica i Hundred Acre Wood
Karty: 1
Efekt karty: Incrementor


    Najczęściej spotykany Heartless, ale także najsłabszy. Nie używają silnych kart, ale potrafią zmienić się w cień. Wtedy są niezniszczalne, ale po chwili wychodzą na powierzchnię.


Soldier

Światy: Traverse Town, Wonderland, Twilight Town, mogą być wezwane przez Crescendo
Karty: 1, 2
Efekt karty: Combo Plus
    Nie są szczególnie groźni. Słabe karty i słabe ataki. Mogą jednak pojawić się podczas walki za sprawą Crescendo, ale nie są wtedy specjalnie groźniejsi.


Large Body

Światy: Wonderland, Olympus Coliseum, Monstro
Karty: 1, 3, 4
Efekt karty: Guard

    Może być trochę irytującym przeciwnikiem. Swoim miękkim brzuchem odbija wszelkie ataki fizyczne. By go zranić trzeba użyć magię, lub zaatakować od tyłu. Jednak, mimo iż jest powolny, może szybko się obrócić i odbić atak. Gdy grubas podskoczy, sam też skocz, w przeciwnym wypadku otrzymasz obrażenia od trzęsienia ziemi.


Red Nocturne

Światy: Traverse Town, Wonderland, Castle Oblivion
Karty: 1, 2, 4
Efekt karty: Fire Boost

    Używa czar Fire, a także absorbuje obrażenia ogniowe. Jednak nie jest szczególnie groźnym przeciwnikiem.


Blue Rhapsody

Światy: Traverse Town, Olympus Coloseum, Castle Oblivion
Karty: 1, 2, 4
Efekt karty: Blizzard Boost
    Używa czar Blizzard, a także absorbuje obrażenia lodowe. Jednak nie jest szczególnie groźnym przeciwnikiem.


Yellow Opera

Światy: Agrabah, Monstro, Castle Oblivion
Karty: 1, 2, 4
Efekt karty: Thunder Boost
    Używa czar Thunder, a także absorbuje obrażenia piorunowe. Jednak nie jest szczególnie groźnym przeciwnikiem.


Green Requiem

Światy: Agrabah, Monstro, Castle Oblivion
Karty: 1, 2, 4
Efekt karty: Cure Boost

    Nie atakuje, jednak rzuca czar Cure na innych Heartless. Najlepiej eliminować w pierwszej kolejności.


Powerwild

Światy: Olympus Coloseum
Karty: 3
Efekt karty: Retrograde

    Dość średnia talia. Sam przeciwnik nie wyróżnia się niczym szczególnym.


Bouncywild

Światy: Olympus Coloseum
Karty: 2
Efekt karty: Draw

    Atakuje z dystansu. Uciekając gubi skórki od banana. Jeśli się na nich poślizgniesz nie będziesz mógł na moment atakować.


Air Soldier

Światy: Agrabah, Monstro, Twilight Town
Karty: 3, 4
Efekt karty: Reload Kinesis

    Atakuje szybko i z zaskoczenia. Potrafi też szybko uciec z pola rażenia i równie szybko wrócić.


Bandit

Światy: Agrabah
Karty: 1, 2
Efekt karty: Combo Finish

    Nie razi niczym szczególny. Trzeba jedynie uważać na liczbę z jaką się pojawiają.


Fat Bandit

Światy: Agrabah
Karty: 1, 3, 6
Efekt karty: Back Attack

    Odbija frontowe ataki fizyczne. Żeby go pokonać atakuj przy pomocy magii, lub atakując od tyłu. Atakuje plując ognistą kulę (Fire) i dwukrotnie pięściami. Szczególnie uważaj, gdy gra szóstką.


Barrel Spider

Światy: Olympus Coloseum, Monstro, Never Land, Twilight Twon, Destiny Islands
Karty: 4
Efekt karty: Quickload

    Ich jedynym atakiem jest samobójczy wybuch. Żeby otrzymać doświadczenie trzeba pokonać, zanim wybuchnie przez przebijanie kart.


Search Ghost

Światy: Halloween Town, Monstro, Atlantica
Karty: 1, 2
Efekt karty: Drain

    Otrzymawszy obrażenia teleportuje się w losowe miejsce. Także atakując wysysa HP Sory.


Sea Neon

Światy: Atlantica
Karty: 1
Efekt karty: Random Values
    Jest raczej słabym i niegroźnym przeciwnikiem. Potrafi się jednak szybko przemieszczać.


Screwdiver

Światy: Atlantica
Karty: 1, 2
Efekt karty: Decrementor

    Mimo zbroi i faktu, że walczy się z nim pod wodą, absorbuje ataki piorunowe. Atakują też szybko.


Aquatank

Światy: Alantica
Karty: 1, 2, 7
Efekt karty: Auto-Reload
    Używa czaru Thundara i absorbuje ataki piorunowe. Także używa wysokich kart. Posiada też dużo HP. Jedyny pocieszeniem jest to, że jest powolny.


Wight Knight

Światy: Halloween Town
Karty: 2, 3
Efekt karty: Float

Nie jest szczególnie groźny, jednak jego ataki mają duży zasięg.


Gargoyle

Światy: Halloween Town
Karty: 3, 4
Efekt karty: Vanish

    Średnia talia i to wszystko. Potrafi rzucić kulą ognia, ale nie jest tak źle.


Pirate

Światy: Never Land
Karty: 1, 2,
Efekt karty: All Zeroes

    Główne zagrożenia, to długa seria, a także ogłuszające cięcie, jednak talia nie jest szczególnie groźna.


Air Pirate

Światy: Neverland
Karty: 3, 4
Efekt karty: Item Bracer

    Potrafi mocno uderzyć, ale odpowiednio przygotowana i użyta talia, i przeciwnik wymięka.


Darkball

Światy: Atlantica, Never Land, Hollow Bastion, Destiny Islands, Castle Oblivion
Karty: 2, 4, 6
Efekt karty: Card Blind

    Wysoka talia, to już pewien problem. Dodatkowo dość często się pokazuje i zwykle jest ich dużo. Nie należy ich lekceważyć.


Defender

Światy: Hollow Bastion, Castle Oblivion
Karty: 1, 5, 9
Efekt karty: Protect

    Bardzo denerwujący przeciwnik. Nie dość, że ma wysokie karty i potrafi nimi dobrze zagrać, to na dodatek wszystkie fizyczne i magiczne ataki frontowe są nieskuteczne. I wbrew swej powolności może szybko obrócić niwelując ataki od tyłu. A tylko ataki od tyłu skutkują.


Wyvern

Światy: Hollow Bastion, Castle Oblivion
Karty: 4, 5
Efekt karty: Reload Lock

    Najgroźniejszym atakiem jest długa seria uderzeń szponami. Nie da się jej przebić, gdy przeciwnik złapie Sorę. Poza tym nie jest tak źle, ale nie wolno go lekceważyć. Jest bardzo szybki.


Wizard

Światy: Hollow Bastion, Castle Oblivion
Karty: 1, 3, 7
Efekt karty: Magic Boost

Dość wysoka talia. Nie dość, że używa wszystkich trzech podstawowych czarów, to jeszcze absorbuje ataki ogniowe, lodowe i piorunowe. Walczyć więc należy tylko przy pomocy ataków nie związanych z żadnym z podstawowych żywiołów.


NeoShadow

Światy: Castle Oblivion
Karty: 2, 7, 8
Efekt karty: Bio

    Jeszcze gorsza wersja zwykłego Shadow. Potrafi bardzo szybko chować się w cień (stając się nietykalnym), a na dodatek wyskoczyć z cienia i natychmiast zaatakować. Na dodatek talia jest prawie bezbłędna. Jeżeli nie posiadasz w talii wysokich kart, to potyczka z NeoShadow to raczej samobójstwo.


White Mushroom

Światy: White Room
Karty: brak
Efekt karty: Hyper Healing

Grzybek ten nie atakuje, a na dodatek zaatakowany ucieka. Żeby cos pozostawił należy użyć na nim jeden z trzech podstawowych czarów, w zależności jak się zachowuje. Jeśli jest skulony i trzęsie się to użyj Fire. Jeśli patrzy w niebo i macha ręką to użyj Blizzard. Jeśli pojawi się nad grzybem żarówka to użyj Thunder. Jeśli zgadniesz 3 razy pod rząd, to grzybek zostawi zielone kulki (leczenie) i jedną kartę premiową.


Black Fungus

Światy: Black Room
Karty: 8
Efekt karty: Random Flush

    Nie jest tak groźny, ale używa wysokie karty, a na dodatek potrafi zmienić swą skórę w kamień, stając się nietykalnym (wtedy też może atakować). Czasem długo może potrwać, aż zdejmie osłonę.


Creeper Plant

Światy: Halooween Town, Wonderland, Destiny Islands
Karty: 2, 4, 6
Efekt karty: Leaf Bracer

    Mimo, iż jest roślinka przytwierdzona do ziemi i nie porusza się, to potrafi atakować na dystans. Karty ma też dość wysokie, więc jeśli masz słabą talię, to radzę dorzucić trochę wysokich kart.

Tornado Step

Światy: Monstro, Hollow Bastion, Destiny Islands
Karty: 2, 4, 6
Efekt karty: Reload Haste

    Wysokie karty i potrafi szybko przenieść się z jednego końca planszy na drugi unikając ataku. Po za tym nic szczególnego.


Crescendo

Światy: Wonderland, Never Land, Destiny Islands
Karty: 2, 4, 6
Efekt karty: Summon Boost

    Szczególną cechą jest umiejętność wezwania w czasie walki jednego Soldier. Trwa to jednak trochę długo i można próbę zybko przebić. Poza tym umie leczyć, więc warto eliminować w pierwszej kolejności.

Informacja: Ten artykuł wymaga edycji, aby być zgodnym z nowymi zasadami wortalu SquareZone. Aktualna wersja artykułu zostanie wkrótce dostosowana do standardów.

Autor: The_Reaver

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: niedziela, 08 stycznia 2006, 16:01
  • Artykuł czytany: 2446
  • Głosów: 3
  • Średnia ocen: 9

Komentarze

  • 1. Eternal Oblivion ~ niedziela 28 maja 2006, 11:28

    Szkoda, że nie ma obrazków.

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.