konkurs final fantasy xiii-2
""Jestem tym, o czy zawsze śnisz." ... "Dlatego mam w nocy koszmary.""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Wstęp
Recenzja
Solucja
Postacie
Artefakty i lokacje
Umiejętności i techniki
Owoce
Tworzenie golemów
Historia Świata
S.S. Buccaneer
Kaktusowy Pamiętnik
Song of Mana
Soundtrack
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Heroine Cup 2012
Elly Alisa
Elly Alisa
1 0
Zaloguj się aby głosować
Reklama
Final Fantasy IV:
Complete Collection
Głównym bohaterem Final Fantasy IV jest Cecil Harvey, Mroczny Rycerz służący w siłach zbrojnych kraju Baron. Pewnego razu Cecil zostaje wysłany z misją wykradzenia tajemniczego Kryształu, który znajduje się w posiadaniu zamieszkałych w jednej z wiosek magów.
Cena: 54.90 zł
oszczędź 105 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
aysnel 22:37:39
Tits like a watermelons...
Raksha 22:34:41
Powiedziałabym raczej, że Rydia i Aya są ładniejsze.
DarkButz 20:59:31
Nie wiedziałem, że heroina może być ładna.
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 17:37:23
nie zgodzę się z tobą najładniejszą heroiną w historii gier jest Rinoa :p
Chocobo 16:50:15
Nie jestem fanem figurek, ale jej figurkę mam.
Chocobo 16:48:26
Reimi jest najładniejszą heroiną w historii gier wideo. Koniec.
Amalia 16:15:51
reimi na tym obrazku wygląda trochę jak marlene
Amalia 21:37:33
hehe, to jesteś jak grell sutcliffe z kuroshitsuji XD
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 20:31:28
ja tu nie mówię o włosach farbowanych tylko o naturalnych. Blondynka która farbuje sobie np: włosy na brązowo nie zmienia faktu że jest blondynką. Porównywać farbowaną brunetkę do brunetki to jak porównywać pomalowanego murzyna na biało do albinosa :P. Amalia ja się na fryzjera nie nadaje :P ostatni raz jak miałem styczność z nożyczkami to popsułem głośniki od kompa bo przez przypadek zamiast taśmy klejącej obciąłem kabel zasilający XD
Amalia 20:16:37
pusiek powinieneś być fryzjerem XD
aysnel 20:09:11
Jak wynika z obserwacji jeśli została źle nałożona to oddziałuje. ;)
Chocobo 19:05:45
Czyli że co Pusiek? Farba do włosów cudownie oddziałuje na psychike kobiety?
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 18:33:54
Rude się dzielą na wiele rodzajów na rude o wiśniowych włosach, na rude o kasztanowych włosach, na rude o miedzianych włosach, na rude o marchwiowych włosach, na rude o platynowo pomarańczowych włosach oraz na rude o fioletowych włosach :p ja najbardziej lubię o miedzianych i o wiśniowych jeśli chodzi o ten typ włosów XD ale i tak brunetki i szatynki są lepsze :p
aysnel 17:24:27
Rude lepsze, heh
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 16:58:16
Yuz może i masz rację ale napisałem to na podstawie swoich doświadczeń moje znajome brunetki zazwyczaj częściej strzelają fochy niż stereotypowe blondynki które robią dobrą minę do zwy-gry :p. choco masz podobny gust do mnie ja też wole ciemnowłose :p
Chocobo 16:46:36
Brunetka. Nie podobają mi się blondynki.
Amalia 21:49:15
nie obrażaj brunetek pusiek
Yuzuriha 21:00:20
każda dziewczyna lubi strzelać fochy i wcale nie zależy to od koloru włosów XD
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 20:51:19
założę się że brunetka one lubią strzelać fochy
KingdomKrzyś 11:19:53
Jak to kobita
Chocobo 22:52:52
Pusiek, mam. Ale strzeliła focha i przesiadła się do innego stolika.
aysnel 21:27:51
O, to niedaleko...
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 21:02:25
choco a masz osobę towarzyszącą :P
Chocobo 20:52:01
W krosnie.
aysnel 17:12:38
w Tajlandii...
Amalia 14:43:16
a potem będzie kac vegas XD
KingdomKrzyś 12:51:30
Miłego kaca :D
Chocobo 11:55:24
Kurde, idę na wesele :(.
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 10:20:41
kurna trudny wybór i to bardzo :p
Amalia 20:32:43
całkiem przyjemna stronka. masz po kilka linków do odtworzenia jednego odcinka gdyby jeden nie działał
Cosplay
Cosplay

Legend of Mana - Recenzja

Pierwsza część Seiken Densetsu, trafiła do amerykańskich klientów pod nazwą Final Fantasy Adventure. Przeznaczona była dla klasycznego GameBoy'a, jednak nie zyskała wielkiej popularności poza granicami Kraju Kwitnącej Wiśni. Wiele lat później, na Squaresoft wydał na konsole SNES grę, która zmieniła oblicze jRPG - Seiken Densetsu 2, znany poza Japonią jako Secret of Mana. Dla wielu to właśnie ta gra była początkiem znakomitej serii jRPG'ów akcji, które stały się jednym z najważniejszych tytułów, jakimi poszczycić mogli się "kwadratowi". Kolejna, trzecia odsłona nie została wypuszczona poza granice Japonii, jednak kolejny projekt z tej serii - Legend of Mana, został przetłumaczony na język angielski i wydany w USA. Na wielki jej sukces, nie trzeba było długo czekać.


W grze wcielamy się w jednego z dwóch bohaterów (męskiego lub żeńskiego), będących wybrańcami Bogini Mana'y. Wraz z naszym herosem (lub też heroiną), poznajemy różnorodność świata Fa'Diel i życie jego mieszkańców. Fabuła gry jest nieliniowa, podzielona na trzy główne wątki, stanowiące jednak niewielką część 67'miu przygód, w jakich będziemy uczestniczyć. Nie wszystkie one ograniczają się do pokonania jakiegoś złego boss'a - znaczna część to przygody bardziej obyczajowe, w których poznajemy rozbudowany wachlarz charakterów, jakim uraczyli nas twórcy gry.


Pierwszą rzeczą, która rzuca się w oczy po uruchomieniu gry, jest jej grafika. Gracze cieszący się posiadaniem konsoli PlayStation, mogli się zdziwić odrobinę widząc, że znowu powrócono do grafiki 2D. Dla niektórych może być to wadą, ale twórcom nie można odmówić kunsztu. Wykonanie plansz jest mistrzostwem na skalę światową, porównywalnym z SaGa Frontier II. Nie bez przyczyny, obie gry prezentują nam bajkowy, wykonany bardzo detalicznie zaplanowany świat, emanujący często nienaturalnymi barwami i kształtami. Kiedy twórcy innych gier starali się stworzyć światy jak najbardziej realistyczne, pan Koji Takai, odpowiedzialny za artystyczną stronę Legend of Mana'y, poszedł w zupełnie innym kierunku. Przepiękna scenografia gry, jak i wykonanie postaci, rozbudza wyobraźnię i doskonale pasuje do tego, co gracze uświadczyć mogli w poprzednich dwóch częściach Seiken Densetsu.


Muzyka jest jednym z najważniejszych elementów każdego jRPG'a. Czymże by był Final Fantasy bez Nobuo Uematsu lub Chrono Cross bez Yasunori Mitsudy? Byłby tym, czym Legend of Mana bez znakomitej Yoko Shimomury, której geniusz kompozytorski równać można z wymienionymi wyżej mistrzami. Gracze mogli usłyszeć jej wspaniałe dzieła podczas gry w pierwszą część Parasite Eve lub, z dzieł nieco nowszych, w obie części Kingdom Hearts na PlayStation2, jak i KH:CoM na GameBoy Advance. Dwupłytowa ścieżka dźwiękowa, została doskonale dopasowana do bajkowej rzeczywistości gry, nadając jej głębi. Soundtrack różni się bardzo od tego, który znamy z Final Fantasy i jest bardzo charakterystyczny dla Yoko Shimomury - grający na emocjach, częstokroć nie stanowiący tła dla gry, a wybijający się na pierwszy plan. Jest to pierwsza gra, w której kompozytorka pokazała pełnię swoich talentów, dając nam groźnie brzmiące Battle Theme'y oraz (to w czym jest najlepsza), spokojne, nostalgiczne utwory, chwytające za serce.


System gry jest jednocześnie prosty do zrozumienia, a jednocześnie rozbudowany i dający wiele możliwości. Podczas gry sami wybieramy sobie, którą z jedenastu rodzajów broni chcemy się posługiwać w walce. W trakcie gry rozwijać nam się będą umiejętności, pozwalających nam wykonywać różne uniki, a także ponad 200 różnych technik specjalnych, czyli tego, co gracze lubią najbardziej. Rozbudowanie systemu nie ogranicza się jednak jedynie do walki. Graczowi w trakcie gry przyjdzie również wyhodować własne owoce, którymi karmić będzie mógł trzymane u siebie potwory, które towarzyszyć mu mogą w trakcie gry. Oprócz tego, w specjalnym warsztacie możemy wykuć własne pancerze i oręż z zebranych podczas przygód minerałów, skonstruować magiczny instrument (odpowiednik czarów), a nawet zbudować i zaprogramować golem'a, który, tak jak potwór, może towarzyszyć nam i wspierać w walce. Wiele gier dodatkowych, setki przedmiotów i różnorodność świata sprawią, że gracz nie będzie się nudził, nawet jeżeli akurat nie będzie miał pomysłu na zrobienie kolejnego kroku w fabule.


Wydawać się może, że opowiadam o grze w samych superlatywach i nie jestem do końca obiektywny. Przyznaję, że Legend of Mana to nie gra dla każdego, w szczególności dla ludzi, którzy zasmakowali w serii Front Mission i lubiących poważniejsze i mroczniejsze tytuły. Do czego by się w grze jednak nie doczepić, nie można jej odmówić jednej rzeczy - niesamowitego klimatu. Klimatu niespotykanego w żadnym innym jRPG'u. Klimatu, który sprawić może, że nawet dojrzały gracz znowu poczuje się jak dziecko. Polecam ją każdemu, w szczególności osobom, które szukają czegoś nowego w jRPG. Jest to wspaniały tytuł, który wielkimi literami wpisał się do historii gatunku.

Tantalus10>Wspaniały, kunsztownie wykonany jRPG. Świetna fabuła, najlepsza oprawa muzyczna i graficzna, jaką sobie można tylko wymarzyć, do tego rozbudowany system i, co najważniejsze, niezwykły klimat, nadający tej grze wyjątkowości.

Plusy
  • Klimat
  • Grafika
  • Muzyka
  • System
  • Wielowątkowa, nieliniowa fabuła
  • Różnorodność bohaterów
Minusy
  • Niski poziom trudności

Ashley Riot9Gra z rozbudowanym system oraz bogatą ilością subquestów. Prawie nieliniowa droga do finału oraz duża gama bohaterów i wątków. Specyficzny klimat dla wybranych.

Autor: Tantalus

Oceny redaktorów

Baza ocen do tego artykułu jest pusta.

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: środa, 02 lutego 2011, 01:04
  • Artykuł czytany: 5726
  • Głosów: 41
  • Średnia ocen: 9

Komentarze

  • 1. Typoon ~ piątek 02 lutego 2007, 11:06

    Graficznie to bardzo smaczny cukierek (sama grafiak cukierkowa, co nie znaczy, że zła!). Lokacje piękne. Od pytona pobocznych questów, dodatkowych zabaw (chodowla własnych potworków, tworzenie golemów), wykonanie dźwiękowe na wysokości zadania, swoboda (nieliniowość jak i budowanie swojego świata z itemków). Wada - zbyt łatwe walki, tyle;]
  • 2. ghettie ~ wtorek 04 grudnia 2007, 14:38

    fajnie ze mozna grac we dwie osoby, bardzo przyjemna gra, miłe wspomnienie psx'a
  • 3. Growlanser ~ piątek 22 lutego 2008, 23:44

    Graficzny majstersztyk i piekne przesycone humorem watki fabularne. Co prawda nie ma tu jednolitej linii fabularnej ale za to system 42 questow zapewnia nie jedna ale kilkadziesiat roznych historii. I kazda niesie w sobie magię LoM. Jedyna wada... Brak wykozystania pomyslu ponownie czyli brak sequela :)
  • 4. Tantalus ~ sobota 23 lutego 2008, 01:18

    Questów było 67, a sequele i prequele ciągle powstają - w końcu LoM to część serii Seiken Densetsu. Dla przykładu, Friends of Mana jest tak podobne do Legend of Mana, że aż mnie ściska w dołku na myśl, że nigdy w to nie zagram...
  • 5. Gość ~ czwartek 19 czerwca 2008, 17:59

    LoM to najlepsza gra na PSX-a w jaką grałem... po prostu nie ma nic lepszego

    cristiano
  • 6. Sephira ~ piątek 27 czerwca 2008, 13:34

    gdy przeszłam tą grę w bibliotece pojawiła się nowa książka- The Forbidden Tome służy ona do zmiany poziomu trudności ale na poziomie No Future nie ma sensu grać
  • 7. Tantalus ~ czwartek 07 sierpnia 2008, 01:32

    @Sephira - Jak się ma dobry sprzęt, to jest sens grać na No Future...
  • 8. winchol ~ środa 17 września 2008, 16:31

    Zanim złapałem w swoje sidła Legend of Mana pogrywałem ze smakiem w Saga Frontier 2. Po zapowiedziach wiedziałem że to może być to...i sie częsciowo zawiodłem.Ale od początku. Grafika poprawiona względem Sagi i to na plus. postacie pięknie sie poruszają po polu gdzie dochodzę do systemu. Real time'oe walki są tu jak najbardziej na miejscu kilka klas, masa equipunku, ciosy, skille, limity aż chce sie krzyknąć Eureka! Muzyka łączy ze sobą typowe baśniowe klimaty z mocnym niegdzie Rockiem. wspaniałe dodatki jak hodowla zwierząt, zabawa w kowala, rolnika itp. dodaje smaczków. Jednak nie da sie zapomnieć o minusach tej gry. Poziom trudnośći staje sie w pewnym momencie nie do zniesienia a dziecinny klimat troszke odpycha po klilkunastu godzinach obcowania. Gra miała potencjał (rozgrywka dla 2 graczy) którego nie mogła do końca wykorzystać. Dla lubiących króliczki i ptaszki ocena wyżej. 8/10
  • 9. Pampuss ~ niedziela 10 kwietnia 2011, 22:05

    winchol poziom trudności to jest nic :)
    Po prostu zrób sobie porządny ekwipunek (Chodziarz by broń ) jak masz taką z atakiem powyżej 200 to problemu nie ma :)
    Co do gry przeszedłem ją tyle razy że głowa boli a jednak cały czas chcę mi się odnowa grać
    muzyka jest cudna (szczególnie bossowe :D)
    System walki jest trochę ubogi i łatwy (ale co tam, fabuła jest fajna)
    Kowal, Ogrodnik(tylko 3 razy miałem grzyba w kształcie domu ;/), Schronisko dla zwierząt xD, i twórczość techniki (golemy) wspaniałe dodatki do gry.
    Ocena?
    Oczywiście 10/10 :D

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.