konkurs final fantasy xiii-2
""A kiedy ty wstąpiłeś do redakcji?" ... "To bardzo osobiste pytanie.""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Wstęp
Recenzja
Solucja CD1
Solucja CD2
Solucja - wersja Kyle\'a
Przedmioty
Pancerze
Parasite Energy
Sekrety i Ciekawostki
Soundtrack
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Heroine Cup 2012
Elly Alisa
Elly Alisa
1 0
Zaloguj się aby głosować
Reklama
Final Fantasy IV:
Complete Collection
Głównym bohaterem Final Fantasy IV jest Cecil Harvey, Mroczny Rycerz służący w siłach zbrojnych kraju Baron. Pewnego razu Cecil zostaje wysłany z misją wykradzenia tajemniczego Kryształu, który znajduje się w posiadaniu zamieszkałych w jednej z wiosek magów.
Cena: 54.90 zł
oszczędź 105 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
aysnel 22:37:39
Tits like a watermelons...
Raksha 22:34:41
Powiedziałabym raczej, że Rydia i Aya są ładniejsze.
DarkButz 20:59:31
Nie wiedziałem, że heroina może być ładna.
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 17:37:23
nie zgodzę się z tobą najładniejszą heroiną w historii gier jest Rinoa :p
Chocobo 16:50:15
Nie jestem fanem figurek, ale jej figurkę mam.
Chocobo 16:48:26
Reimi jest najładniejszą heroiną w historii gier wideo. Koniec.
Amalia 16:15:51
reimi na tym obrazku wygląda trochę jak marlene
Amalia 21:37:33
hehe, to jesteś jak grell sutcliffe z kuroshitsuji XD
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 20:31:28
ja tu nie mówię o włosach farbowanych tylko o naturalnych. Blondynka która farbuje sobie np: włosy na brązowo nie zmienia faktu że jest blondynką. Porównywać farbowaną brunetkę do brunetki to jak porównywać pomalowanego murzyna na biało do albinosa :P. Amalia ja się na fryzjera nie nadaje :P ostatni raz jak miałem styczność z nożyczkami to popsułem głośniki od kompa bo przez przypadek zamiast taśmy klejącej obciąłem kabel zasilający XD
Amalia 20:16:37
pusiek powinieneś być fryzjerem XD
aysnel 20:09:11
Jak wynika z obserwacji jeśli została źle nałożona to oddziałuje. ;)
Chocobo 19:05:45
Czyli że co Pusiek? Farba do włosów cudownie oddziałuje na psychike kobiety?
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 18:33:54
Rude się dzielą na wiele rodzajów na rude o wiśniowych włosach, na rude o kasztanowych włosach, na rude o miedzianych włosach, na rude o marchwiowych włosach, na rude o platynowo pomarańczowych włosach oraz na rude o fioletowych włosach :p ja najbardziej lubię o miedzianych i o wiśniowych jeśli chodzi o ten typ włosów XD ale i tak brunetki i szatynki są lepsze :p
aysnel 17:24:27
Rude lepsze, heh
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 16:58:16
Yuz może i masz rację ale napisałem to na podstawie swoich doświadczeń moje znajome brunetki zazwyczaj częściej strzelają fochy niż stereotypowe blondynki które robią dobrą minę do zwy-gry :p. choco masz podobny gust do mnie ja też wole ciemnowłose :p
Chocobo 16:46:36
Brunetka. Nie podobają mi się blondynki.
Amalia 21:49:15
nie obrażaj brunetek pusiek
Yuzuriha 21:00:20
każda dziewczyna lubi strzelać fochy i wcale nie zależy to od koloru włosów XD
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 20:51:19
założę się że brunetka one lubią strzelać fochy
KingdomKrzyś 11:19:53
Jak to kobita
Chocobo 22:52:52
Pusiek, mam. Ale strzeliła focha i przesiadła się do innego stolika.
aysnel 21:27:51
O, to niedaleko...
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 21:02:25
choco a masz osobę towarzyszącą :P
Chocobo 20:52:01
W krosnie.
aysnel 17:12:38
w Tajlandii...
Amalia 14:43:16
a potem będzie kac vegas XD
KingdomKrzyś 12:51:30
Miłego kaca :D
Chocobo 11:55:24
Kurde, idę na wesele :(.
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 10:20:41
kurna trudny wybór i to bardzo :p
Amalia 20:32:43
całkiem przyjemna stronka. masz po kilka linków do odtworzenia jednego odcinka gdyby jeden nie działał
Cosplay
Cosplay

Parasite Eve 2 - Recenzja

W rok po premierze Parasite Eve, survival-horroru z elementami RPG, SquareSoft wydaje sequel tej gry. Zapowiadano jeszcze więcej elementów RPG, a mniej survival-horror, czy to się udało? I jak to wygląda w graniu?

9 września 2000 r. 8:56 PM. Agentka Brea zostaje wysłana do Akropolis Tower w celu zbadania dziwnych wydarzeń, które się tam dzieją. Okazuje się, że w wieżowcu są ANMC (Artificial Neo Mitochondrian Creatures - Sztuczne Neo-Mitochondryczne Kreatury). Po "oczyszczeniu" budynku z kreatur, Aya zostaje wysłana na Pustynię Mojave. Okazało się, że prawdopodobnie ANMC okalecza bydło. Po dotarciu spotyka tam paru "normalnych" ludzi, którzy jak potem się okazuje są jednymi z ważniejszych person w grze.
Fabuła może i nie jest skomplikowana, ale też nie można o niej powiedzieć, że jest przewidywalna. W większości przypadków jesteśmy "samotnymi łowcami" ANMC, jednak w paru momentach na chwilkę dołącza się do nas Kyle, którego roli nie zdradzę. Historia mogła zostać zgrabniej poprowadzona, brakuje elementów zaskoczenia, gry emocjami czy punktu zwrotnego w historii, który nadałby jej większej dramaturgii i wymagałby od gracza większego zaangażowania.

Gra została wydana na przełomie 1999/2000 czyli w świetności graficznej Playstation. Nie wykorzystano jednak pełnego potencjału konsoli. Grafika jest ładna, postacie dobrze wymodelowane, potwory zresztą też, choć zdarzają się lekkie "pomyłki". Otoczenie w grze sprawia dobre wrażenie, wejść można do prawie każdego pomieszczenia (chodzi tu głównie o Dryfield), jednak mankamentem są powtarzające się opisy rzeczy po "kliknięciu" w nie. Czasem cały pas "śmieci" ma ten sam opis. Lokacje same w sobie są dość duże, oprócz ostatniej, która pewnie miała wywołać uczucie strachu i klaustrofobii, jednak wg mnie uzyskano odwrotny efekt - lokacja jest nudna, ile przecież można biegać po tych samych korytarzach? Wystrzały z broni są na poprawnym poziomie, efekty towarzyszące Parasite Energy także, warto także zwrócić uwagę na lekko płonące zwłoki po użyciu Pyrokinesis/Inferno/Combustion. Warto również wspomnieć o filmikach, które są nieźle zrealizowane (ach ta kąpiel Ayi pod prysznicem :P)

Muzyka w grze jest bardzo średnia, jeśli twórcom chodziło by zrobić z niej "grające tło", to efekt ten uzyskali wyśmienicie. Muzyka jest naprawdę tylko tłem do wydarzeń dziejących się na ekranie, powinna budować klimat, wywoływać emocje, czego jednak nie czyni, osobiście nie przypadła mi do gustu. Udźwiękowienie za to wypada o niebo lepiej. Każdy wystrzał z broni ma swój osobny odgłos, dźwięki podczas używania Parasite energy też wypadają dobrze. Odgłosy wydawane przez kreatury są idealnie dopasowane. Za OST jest odpowiedzialny Naoshi Mizuta, który stworzył ścieżki dźwiękowe do gier: Street Fighter Zero2 Underground Mixxes "Da Soundz of Spasm", czy Final Fantasy XI. W porównaniu do pierwszej części muzyka jest po prostu słaba.

Gra łączy w sobie elementy akcji i RPG. Walki więc są w czasie rzeczywistym, zatrzymują się dopiero podczas gdy włączymy menu wyboru Parasite Energy. Pojedynki toczone ze zwykłymi przeciwnikami są w miarę szybkie i łatwe, jednak boss to już coś innego. Walki z nim są zazwyczaj długie i nieźle uszczuplają nasz ekwipunek z medykamentów. Po wygranym "pojedynku" ukazuje się nam ile EXPa, punktów BP i jakie przedmioty otrzymaliśmy. Jeśli już mowa o przedmiotach to kupujemy je za punkty BP (Bounty Points) w paru miejscach w grze, sam ekwipunek ma ograniczone miejsce, przez co nie jesteśmy maszyną do mordowania. Mówiąc o mięsie armatnim naszych łowów, spotykamy przeróżne kreatury, od najzwyklejszych ludzkich mutacji, poprzez owady, nietoperze, koniopodobne stwory, niewidzialne pająki, "grubasów" oraz łowców, którzy są bardzo niebezpieczni z bliska. Jak widać, mamy tu zróżnicowany wachlarz monstrów, jednak jest jedna wada, pod koniec gry większość z nich się powtarza, różnią się jedynie siłą czy kolorystyką. Warto również dodać, że gra jest niestety krótka, z pozoru 2 płyty powinny spokojnie starczyć na dłuższą rozgrywkę, jednak wbrew pozorom, gra kończy się szybciej niż można by się tego spodziewać.

By przedłużyć zabawę z grą, twórcy postanowili umieścić jako bonus po przejściu gry 4 dodatkowe tryby gry:

  • Replay Mode - po prostu zaczynamy grę od nowa z starymi przedmiotami, doświadczeniem i BP
  • Bounty Mode - w którym musimy wybić wszystkich wrogów, za ich eliminację dostajemy punkty BP
  • Supportless Mode - niski poziom HP i MP nie ułatwiają rozgrywki, słaby ekwipunek też, tu liczy się taktyka
  • Deadly Mode - jest to najtrudniejszy tryb gry, Aya ma znikomą ilość HP i MP, a przeciwnicy są przemocarni

Programiści również umieścili różne smaczki w grze, bronie, pancerze i mnóstwo innych rzeczy. Warto pograć dłużej by zdobyć wszystko.

Musiolik8Grę można zaliczyć do udanych, wg mnie więcej elementów RPG rozbudowało i urozmaiciło rozgrywkę w stosunku do pierwowzoru. Minusem jest krótki czas gry i jej ścieżka dźwiękowa.

Plusy
  • Elementy RPG
  • Duża ilość bonusów i ukrytych smaczków
  • Grafika
Minusy
  • Czas gry
  • Ścieżka dźwiękowa
  • Po paru przejściach nudzi
Autor: Musiolik

Oceny redaktorów

Baza ocen do tego artykułu jest pusta.

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: środa, 24 czerwca 2009, 14:37
  • Artykuł czytany: 6710
  • Głosów: 38
  • Średnia ocen: 8

Komentarze

  • 1. Kazumaru ~ niedziela 28 maja 2006, 23:54

    Calkiem fajna gierka. Aya to zajebista kobiecina i spoko z niej bohaterka, fabula byla calkiem ciekawa i mozna bylo sie w nia wkrecic. Grafika jest przeswietna a "powtarzające się opisy rzeczy po „kliknięciu” w nie." to zadna wada grafiki. System gry tez bardzo fajny, polaczenie czegos ala Resident Evil z gra jRPG wyszlo bardzo dobrze, muzyka rzeczywiscie za specjalna nie byla, ale tez raczej nie przeszkadzala. Filmiki to oczywiscie jak przystalo na Squaresoft -mistrzostwo!
    Ogolnie gralo sie w to bardzo przyjemnie. Przeszedlem gre raz i wiecej do niej nie wracalem, ale wspominam ja jako bardzo dobra gre.
    Ocena 8.5 bo 9 byc nie moglo, jednak jest to gra ktora zasluguje na wiecej niż na 8.
  • 2. Typoon ~ piątek 02 lutego 2007, 11:00

    Mnie osobiście podobał się klimacik gry i niektóre lokacje, poza tym graficzka smaczna, muzyka, jak Gipsi słusznie zauważył, niespecjalna (patrząc na inne produkty Kwadratowych pewien niesmaczek zostawał), ale aż tak zła nie była. Stanowczo za krótka.
  • 3. Gość ~ środa 08 października 2008, 10:21

    Kapitalna gra!
    Wcale się nie nudzi i nie jest za krótka.
    gram znowu i znowu w nią choćby by zdobyć nowe ciekawe bronie!

    widzewiak
  • 4. Gość ~ niedziela 31 maja 2009, 10:41

    Minus za ścieżkę dźwiękową jest całkowicie niezasłużony. OST PE jest świetny, w mojej opinni najlepszy wśród produkcji squeresoftu wydanych na najstarszą konsolę Sony.

    Pierce

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.