konkurs final fantasy xiii-2
Jesteśmy konkurencją dla samych siebie.
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Wstęp
Recenzja
Postacie
Techniki Specjalne i Zaklęcia
Abilities
Skills
Talenty
Przekuwanie broni
Private Action i Approval Rating
Intro i Okładki
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Heroine Cup 2012
Elly Alisa
Elly Alisa
1 0
Zaloguj się aby głosować
Reklama
Final Fantasy IV:
Complete Collection
Głównym bohaterem Final Fantasy IV jest Cecil Harvey, Mroczny Rycerz służący w siłach zbrojnych kraju Baron. Pewnego razu Cecil zostaje wysłany z misją wykradzenia tajemniczego Kryształu, który znajduje się w posiadaniu zamieszkałych w jednej z wiosek magów.
Cena: 54.90 zł
oszczędź 105 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
aysnel 22:37:39
Tits like a watermelons...
Raksha 22:34:41
Powiedziałabym raczej, że Rydia i Aya są ładniejsze.
DarkButz 20:59:31
Nie wiedziałem, że heroina może być ładna.
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 17:37:23
nie zgodzę się z tobą najładniejszą heroiną w historii gier jest Rinoa :p
Chocobo 16:50:15
Nie jestem fanem figurek, ale jej figurkę mam.
Chocobo 16:48:26
Reimi jest najładniejszą heroiną w historii gier wideo. Koniec.
Amalia 16:15:51
reimi na tym obrazku wygląda trochę jak marlene
Amalia 21:37:33
hehe, to jesteś jak grell sutcliffe z kuroshitsuji XD
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 20:31:28
ja tu nie mówię o włosach farbowanych tylko o naturalnych. Blondynka która farbuje sobie np: włosy na brązowo nie zmienia faktu że jest blondynką. Porównywać farbowaną brunetkę do brunetki to jak porównywać pomalowanego murzyna na biało do albinosa :P. Amalia ja się na fryzjera nie nadaje :P ostatni raz jak miałem styczność z nożyczkami to popsułem głośniki od kompa bo przez przypadek zamiast taśmy klejącej obciąłem kabel zasilający XD
Amalia 20:16:37
pusiek powinieneś być fryzjerem XD
aysnel 20:09:11
Jak wynika z obserwacji jeśli została źle nałożona to oddziałuje. ;)
Chocobo 19:05:45
Czyli że co Pusiek? Farba do włosów cudownie oddziałuje na psychike kobiety?
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 18:33:54
Rude się dzielą na wiele rodzajów na rude o wiśniowych włosach, na rude o kasztanowych włosach, na rude o miedzianych włosach, na rude o marchwiowych włosach, na rude o platynowo pomarańczowych włosach oraz na rude o fioletowych włosach :p ja najbardziej lubię o miedzianych i o wiśniowych jeśli chodzi o ten typ włosów XD ale i tak brunetki i szatynki są lepsze :p
aysnel 17:24:27
Rude lepsze, heh
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 16:58:16
Yuz może i masz rację ale napisałem to na podstawie swoich doświadczeń moje znajome brunetki zazwyczaj częściej strzelają fochy niż stereotypowe blondynki które robią dobrą minę do zwy-gry :p. choco masz podobny gust do mnie ja też wole ciemnowłose :p
Chocobo 16:46:36
Brunetka. Nie podobają mi się blondynki.
Amalia 21:49:15
nie obrażaj brunetek pusiek
Yuzuriha 21:00:20
każda dziewczyna lubi strzelać fochy i wcale nie zależy to od koloru włosów XD
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 20:51:19
założę się że brunetka one lubią strzelać fochy
KingdomKrzyś 11:19:53
Jak to kobita
Chocobo 22:52:52
Pusiek, mam. Ale strzeliła focha i przesiadła się do innego stolika.
aysnel 21:27:51
O, to niedaleko...
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 21:02:25
choco a masz osobę towarzyszącą :P
Chocobo 20:52:01
W krosnie.
aysnel 17:12:38
w Tajlandii...
Amalia 14:43:16
a potem będzie kac vegas XD
KingdomKrzyś 12:51:30
Miłego kaca :D
Chocobo 11:55:24
Kurde, idę na wesele :(.
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 10:20:41
kurna trudny wybór i to bardzo :p
Amalia 20:32:43
całkiem przyjemna stronka. masz po kilka linków do odtworzenia jednego odcinka gdyby jeden nie działał
Cosplay
Cosplay

Star Ocean - Skills

Skill?e w Star Ocean są podstawowymi cegiełkami, dzięki którym nasi bohaterowie zdobywają nowe Umiejętności, lecz ich rola na tym się nie kończy. Odpowiednio rozwijane przyśpieszają rozwój prowadzonych przez nas postaci a także zwiększają ich skuteczność w boju. Każdą Biegłość możemy rozwinąć do maksymalnie 10-tego poziomu dzięki zdobywanym "Skill Points" (SP), które otrzymuje każdy awansujący bohater. Ilość wymaganego SP ulega zmniejszeniu, gdy inwestujemy w Effort Skill, co należy skwapliwe wykorzystać. Kolejnym sposobem szybkiego zdobywania poziomu dla niektórych skilli jest skorzystanie z Umiejętności Authoring niestety działa to tylko do 7 lvl. Jeszcze jedna uwaga, Biegłości Bitewnych (Battle Skills) nie mogą wykorzystywać postacie parające się magią za to udostępniono im skill Motormouth. Od tego, co napisano wcześniej wyjątek stanowią "Secrets Skills", ale o tym w dalszej części.

Biegłości samych w sobie nie da się nauczyć. Ujęte są w odpowiednie zestawy, które można kupić w odpowiednich sklepach. Wyjątek stanowią jedynie "school skills" i "Secrets Skills", które na razie pominiemy i zajmiemy się podstawowymi Biegłościami. Ciągi liczb w poniższym zestawieniu jak np. 2/3/5/8/12/17/23/30/38/47 oznaczają po prostu ilość potrzebnego SP do wejścia na kolejny poziom przy założeniu, że nie rozwijaliśmy Effort Skill.

Animals

Zestaw:
Technique Set 2
Wymagany przez:
Familiar
SP/poziom:
20/21/22/23/24/25/26/27/28/30
Rozwój poprzez książkę:
niemożliwy
Dodatkowy efekt:
brak

Biology

Zestaw:
Knowledge Set 1
Wymagany przez:
Compounding
SP/poziom:
12/22/32/42/62/80/82/85/90/95
Rozwój poprzez książkę:
możliwy
Dodatkowy efekt:
Postać, co poziom otrzymuje dodatkowe punkty życia wg wzoru (skill level -1) x 20 HP

Danger Sense

Zestaw:
Sense Set 2
Wymagany przez:
Scout
SP/poziom:
2/3/5/7/10/13/17/21/26/40
Rozwój poprzez książkę:
niemożliwy
Dodatkowy efekt:
Zmniejsza częstotliwość losowych walk wg wzoru (skill level x 4)%.

Effort

Zestaw:
Sense Set 3
Wymagany przez:
Training
SP/poziom:
20/30/40/50/60/70/80/90/90/90 (teoretycznie)
Rozwój poprzez książkę:
niemożliwy
Dodatkowy efekt:
Co poziom wymagana ilość SP dla każdego ze skilli maleje o 1. Do tyczy to także Effort.

Esthetic Sense

Zestaw:
Sense Set 1
Wymagany przez:
Crafting, Customize
SP/poziom:
10/20/30/40/50/60/70/80/90/99
Rozwój poprzez książkę:
niemożliwy
Dodatkowy efekt:
brak

Fairy Lore

Zestaw:
Knowledge Set 3
Wymagany przez:
Alchemy
SP/poziom:
40/41/42/43/44/45/46/47/48/50
Rozwój poprzez książkę:
możliwy
Dodatkowy efekt:
brak

Forging

Zestaw:
Technique Set 3
Wymagany przez:
Smithing
SP/poziom:
3/6/12/24/48/58/68/78/88/98
Rozwój poprzez książkę:
możliwy
Dodatkowy efekt:
brak

Functionality

Zestaw:
Sense Set 3
Wymagany przez:
Customize
SP/poziom:
40/40/50/50/60/60/70/70/80/80
Rozwój poprzez książkę:
niemożliwy
Dodatkowy efekt:
brak

Gale

Zestaw:
Technique Set 3
Wymagany przez:
Dash
SP/poziom:
1/2/4/5/7/28/30/31/43/55
Rozwój poprzez książkę:
niemożliwy
Dodatkowy efekt:
Co poziom dodatkowe punkty do wytrzymałości (STM) wg wzoru (skill level x 4)

Good Eye

Zestaw:
Sense Set 1
Wymagany przez:
Cooking
SP/poziom:
2/4/6/8/10/20/22/24/26/28
Rozwój poprzez książkę:
możliwy
Dodatkowy efekt:
brak

Herbal Medicine

Zestaw:
Knowledge Set 1
Wymagany przez:
Compounding, Identify
SP/poziom:
2/3/5/8/12/17/23/30/38/47
Rozwój poprzez książkę:
możliwy
Dodatkowy efekt:
Co poziom zwiększa skuteczność środków leczących wg wzoru (skill level x 2)% HP. Niestety podczas potyczki bonus ten nie obowiązuje.

Item Lore

Zestaw:
Knowledge Set 2
Wymagany przez:
Identify
SP/poziom:
1/5/9/13/17/21/25/29/33/37
Rozwój poprzez książkę:
możliwy
Dodatkowy efekt:
brak

Kitchen Knife

Zestaw:
Technique Set 1
Wymagany przez:
Cooking
SP/poziom:
1/2/3/5/7/9/12/15/18/30
Rozwój poprzez książkę:
możliwy
Dodatkowy efekt:
Co poziom dodatkowe punkty do siły (STR) wg wzoru (skill level x 2)

Mineralogy

Zestaw:
Knowledge Set 1
Wymagany przez:
Crafting, Identify, Alchemy, Smithing
SP/poziom:
1/2/4/6/9/12/16/20/40/70
Rozwój poprzez książkę:
możliwy
Dodatkowy efekt:
brak

Musical Notation

Zestaw:
Knowledge Set 2
Wymagany przez:
Music
SP/poziom:
2/4/8/16/32/90/40/50/70/90
Rozwój poprzez książkę:
możliwy
Dodatkowy efekt:
brak

Patience

Zestaw:
Sense Set 1
Wymagany przez:
Training
SP/poziom:
2/4/7/11/16/22/29/37/46/56
Rozwój poprzez książkę:
niemożliwy
Dodatkowy efekt:
Co poziom dodatkowe punkty do koncentracji (CON) wg wzoru (skill level x 2).

Performance

Zestaw:
Technique Set 3
Wymagany przez:
Music
SP/poziom:
2/4/8/16/32/90/40/50/70/90
Rozwój poprzez książkę:
możliwy
Dodatkowy efekt:
brak

Perseverance

Zestaw:
Sense Set 2
Wymagany przez:
Training
SP/poziom:
8/10/12/14/16/18/20/22/24/26
Rozwój poprzez książkę:
niemożliwy
Dodatkowy efekt:
Co poziom dodatkowe punkty do brawury (GUTS) wg wzoru (skill level x3).

Piety

Zestaw:
Knowledge Set 3
Wymagany przez:
Oracle
SP/poziom:
5/7/9/11/13/33/43/53/63/80
Rozwój poprzez książkę:
niemożliwy
Dodatkowy efekt:
Co poziom parę dodatkowych punktów do inteligencji (INT)

Playfulness

Zestaw:
Sense Set 2
Wymagany przez:
Oracle
SP/poziom:
1/1/2/2/3/3/4/4/5/5
Rozwój poprzez książkę:
niemożliwy
Dodatkowy efekt:
brak

Psychology

Zestaw:
Knowledge Set 3
Wymagany przez:
Compounding
SP/poziom:
8/14/20/26/32/52/62/82/90/95
Rozwój poprzez książkę:
możliwy
Dodatkowy efekt:
Co poziom dodatkowe punkty magii wg wzoru (skill level -1) x 2 MP.

Radar

Zestaw:
Sense Set 3
Wymagany przez:
Oracle
SP/poziom:
12/14/16/18/20/22/24/26/28/30
Rozwój poprzez książkę:
niemożliwy
Dodatkowy efekt:
brak

Recipe

Zestaw:
Knowledge Set 1
Wymagany przez:
Cooking
SP/poziom:
1/1/2/2/3/3/5/5/10/20
Rozwój poprzez książkę:
możliwy
Dodatkowy efekt:
brak

Sketching

Zestaw:
Technique Set 1
Wymagany przez:
Art
SP/poziom:
5/10/20/30/50/70/90/90/90/90
Rozwój poprzez książkę:
możliwy
Dodatkowy efekt:
brak

Whistling

Zestaw:
Technique Set 1
Wymagany przez:
Familiar
SP/poziom:
1/2/4/6/12/20/25/30/35/40
Rozwój poprzez książkę:
niemożliwy
Dodatkowy efekt:
brak

Workmanship

Zestaw:
Technique Set 2
Wymagany przez:
Crafting, Customize
SP/poziom:
2/4/7/11/16/22/29/37/46/56
Rozwój poprzez książkę:
możliwy
Dodatkowy efekt:
Co poziom dodatkowe punkty do zwinności (AGL) wg wzoru (skill level x 2).

Writing

Zestaw:
Technique Set 2
Wymagany przez:
Authoring
SP/poziom:
3/4/6/8/11/14/20/25/40/60
Rozwój poprzez książkę:
możliwy
Dodatkowy efekt:
Co poziom dodatkowe punkty do zwinności (AGL) wg wzoru (skill level x 4).

Technology

Zestaw:
Technique Set 3
Wymagany przez:
Alchemy
SP/poziom:
6/10/14/18/22/32/42/52/62/80
Rozwój poprzez książkę:
możliwy
Dodatkowy efekt:
brak

W kolejnym zestawieniu zostały opisane tzw. Battle Skills:

Below the Belt

Zestaw:
Battle Set 1
SP/poziom:
4/7/14/21/28/35/42/49/56/63
Efekt:
Pozwala na wyprowadzenie ataku ignorującego pewien % obrony wroga.

Counterattack

Zestaw:
Battle Set 2
SP/poziom:
5/10/15/20/40/50/60/70/85/99
Efekt:
Postać otrzymuje szansę na wyprowadzenie kontrataku. Działa przeważnie na krótkim dystansie.

Feint

Zestaw:
Battle Set 2
SP/poziom:
4/7/14/21/28/35/42/49/56/63
Efekt:
Zwiększona precyzja ataku.

Flip

Zestaw:
Battle Set 1
SP/poziom:
5/10/20/40/50/60/80/90/95/99
Efekt:
Umożliwia zajście wroga od tyłu i zadania mu poważnych obrażeń. Szansa powodzenia rośnie wraz z poziomem.

Link Combo

Zestaw:
Battle Set 3
SP/poziom:
5/10/15/20/30/40/55/70/85/99
Efekt:
Pozwala na łączenie i wyprowadzenie kilku technik naraz (max. 5 przy najwyższym poziomie). Duże zużycie MP.

Mental Training

Zestaw:
Battle Set 2
SP/poziom:
4/7/14/21/28/35/42/49/56/63
Efekt:
Zwiększa siłę ataku.

Motormouth

Zestaw:
Battle Set 3
SP/poziom:
14/17/24/31/48/55/62/89/96/99
Efekt:
Im wyższy poziom tym szybsze rzucanie zaklęć.

Strong Blow

Zestaw:
Battle Set 1
SP/poziom:
4/7/14/21/28/35/42/49/56/63
Efekt:
Pozwala ma wyprowadzenie ciosu odrzucającego wroga. Możliwość oszołomienia przeciwnika.

Wszystkie Biegłości opisane do tego momentu należy zakupić w odpowiednich sklepach. Poniżej przedstawiam jaki zestaw gdzie i za ile można kupić.

  • Knowledge Set1 (300 Fol):Hot, Otanim, Tropp
  • Knowledge Set 2 (600 Fol):Portmis, Otanim, Tataroy, Tropp
  • Knowledge Set 3 (1200 Fol):Tropp, Sylvalant
  • Sense Set 1 (100 Fol):Hot, Portmis, Ecdart, Ionis
  • Sense Set 2 (200 Fol):Portmis, Tataroy, Ecdart, Ionis
  • Sense Set 3 (300 Fol):Ecdart, Ionis, Sylvalant
  • Technique Set 1 (600 Fol):Hot, Van I Il
  • Technique Set 2 (1200 Fol):Otanim, Tataroy, Ecdart, Ionis, Van I Il
  • Technique Set 3 (5000 Fol):Astral, Van I Il, Sylvalant
  • Battle Set 1 (1000 Fol):Portmis, Otanim, Astral
  • Battle Set 2 (2000 Fol):Tataroy, Astral, Tropp, Van I Il
  • Battle Set 3 (20,000 Fol):Astral

Jak już wspomniałem mamy w grze też Biegłości, których nie kupujemy. Jednymi z nich są tzw. school skills i każdy bohater ma przypisany jeden z nich a przedstawia się to tak:

Ashlay/Ratix:
Edarl Style
Iria/Tinek:
Close Combat
Cius:
Self-Taught Style
Marvel:
Raven Orb
Fear:
Raven Sword
Perisie:
Cat Fighting
SP/poziom:
5/10/20/40/50/60/80/90/95/99 (dla wszystkich)

Jak widać określają one jaki styl walki preferuje dana postać, lecz ich rola jest zgoła inna. Zdobywając odpowiednie poziomy (2, 5, 8 i 10) wspomnianych skilli zmniejszamy o 1 jeden ilość zużywanego MP przez każdą technikę specjalną oraz prawdopodobnie zwiększamy również szansę na nauczenie się jednej z Ukrytych Technik.

W grze istnieją również tzw. Secret Skills wymagane do nauczenia się Ukrytych Technik. Można je znaleźć bądź otrzymać. Posiadając jeden z nich musimy wystarczająco często używać odpowiedniej Techniki Specjalnej a także mieć wysoki poziom przypisanego danej postaci jednego ze school skills no i liczyć na trochę szczęścia. Co na czym bazuje zostało już częściowo opisane w artykule Techniki Specjalne i Zaklęcia, ale dla lepszego rozeznania przypomnę, niektóre rzeczy uzupełniając je o pewne informacje.

7-Star

Ratix:
7-Star Shock Sword (przez Shock Sword); 7-Star Flash Whirl (przez Flash Whirl); 7-Star Twin Slash (przez Twin Slash)
Cius:
7-Star Shock Sword (przez Shock Sword); 7-Star Blaze Sword (przez Blaze Sword); 7-Star Twin Slash (przez Twin Slash)
Ashlay:
7-Star Shock Sword (przez Shock Sword); 7-Star Twin Slash (przez Twin Slash)
Marvel:
Southern Cross (przez Flare Orb); Seventh Star (przez Hail Orb); Galaxy (from Thunder Orb)
Tinek:
7-Star Rumble (przez Sakura-Zhang)
Jak zdobyć:
Przejść Rank C na arenie w Tatoroy.

Cat ? Fu!

Perisie:
Magical Dance (przez Prismic Dance); J.P. Somersault (przez Jump Kick); Dream Combo (przez Hiii-Ya!)
Jak zdobyć:
Skrzynka w Portmis Castle Treasure Vault.

Dragon Summon

Ratix:
Black Dragon's Rage (przez Dragon Howl), Red Dragon's Rage (przez Phoenix Wave), Blue Dragon's Rage (przez Dragon Blast)
Jak zdobyć:
Zrób PA w Sylvalant po pokonaniu Del Argasi?ego.

God of War

Fear:
Sylvan S (przez 3 Way); U.Terror (przez Galaxy God Breath); Victory Terror (przez U.Terror)
Jak zdobyć:
Jeśli Fear dołącza do nas gdy przybywamy po Astral Emblem, król da jej również wspomniany skill.

Pa Kwa Zhang

Iria:
Sakura-Zhang (przez Turtle Kick)
Tinek:
Sakura-Zhang (przez Tempest Staff)
Jak zdobyć:
W Portmis Castle Treasure Vault są Ancient Scrolls. Użyj jednego/obu na Irii i/bądź Tinku.

Reverse Sakura

Iria:
Sakura Flash (przez Sakura-Zhang) )
Jak zdobyć:
Skrzynka w Sylvalant Ruins.

Sacred Beast

Ratix:
Phoenix Wave (przez Rift Wave); Dragon Blast (przez Spirit Blast)
Cius:
Tiger Blast (przez Spirit Blast); Turtle Wave (przez Rift Wave); Dragon Whirl (przez Flash Whirl)
Ashlay:
Dragon Blast; Phoenix Wave
Iria:
Dragon Fist (przez Chi Kung Kick); Turtle Kick (przez Chi Kung Kick); Tiger Knuckle (przez Hyper Knuckle); Phoenix Star (przez Chi Kung Fist)
Jak zdobyć:
Otrzymać go od króla Van.

Na koniec jeszcze jedno wszystko co zostało w tym artykule napisane tyczy się wersji SNES. Wersja PSP różni się w pewnych elementach od tego co tu przedstawiono, zarówno jeśli chodzi o mechanikę jak i nazwy.

Autor: aysnel

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: wtorek, 23 grudnia 2008, 22:50
  • Artykuł czytany: 1112
  • Głosów: 0
  • Średnia ocen: 0

Komentarze

Baza komentarzy do tego newsa jest pusta. Bądź pierwszy, dodaj komentarz :-).

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.