konkurs final fantasy xiii-2
""Najpierw obowiązek, potem przyjemność." ... "Nie wyciągajmy zbyt pochopnych wniosków.""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
DQ Heroes: Rocket Slime
Dragon Quest V
Dragon Quest VII
Dragon Quest VIII
Dragon Quest IX
Drakengard
Drakengard 2
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Legend of Kage 2
Live-A-Live
Nier
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Valkyrie Profile
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Wstęp
Recenzja
108 Stars of Destiny
Unite
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Heroine Cup 2012
Elly Alisa
Elly Alisa
1 0
Zaloguj się aby głosować
Reklama
Dissidia 012:
Duodecim Final Fantasy
Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy, jest kontynuacją gry Dissidia: Final Fantasy - to zręcznościowa bijatyka w świecie Final Fantasy, w której spotykamy bohaterów ze wszystkich części jednej z najpopularniejszych serii gier RPG.
<
Cena: 129.90 zł
oszczędź 30.09 zł*!
* w stosunku do sugerowanej ceny detalicznej.
Sonda

Jakiego rodzaju konkursy chciałabyś/chciałbyś w przyszłości widzieć na SquareZone?






Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
aysnel 22:37:39
Tits like a watermelons...
Raksha 22:34:41
Powiedziałabym raczej, że Rydia i Aya są ładniejsze.
DarkButz 20:59:31
Nie wiedziałem, że heroina może być ładna.
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 17:37:23
nie zgodzę się z tobą najładniejszą heroiną w historii gier jest Rinoa :p
Chocobo 16:50:15
Nie jestem fanem figurek, ale jej figurkę mam.
Chocobo 16:48:26
Reimi jest najładniejszą heroiną w historii gier wideo. Koniec.
Amalia 16:15:51
reimi na tym obrazku wygląda trochę jak marlene
Amalia 21:37:33
hehe, to jesteś jak grell sutcliffe z kuroshitsuji XD
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 20:31:28
ja tu nie mówię o włosach farbowanych tylko o naturalnych. Blondynka która farbuje sobie np: włosy na brązowo nie zmienia faktu że jest blondynką. Porównywać farbowaną brunetkę do brunetki to jak porównywać pomalowanego murzyna na biało do albinosa :P. Amalia ja się na fryzjera nie nadaje :P ostatni raz jak miałem styczność z nożyczkami to popsułem głośniki od kompa bo przez przypadek zamiast taśmy klejącej obciąłem kabel zasilający XD
Amalia 20:16:37
pusiek powinieneś być fryzjerem XD
aysnel 20:09:11
Jak wynika z obserwacji jeśli została źle nałożona to oddziałuje. ;)
Chocobo 19:05:45
Czyli że co Pusiek? Farba do włosów cudownie oddziałuje na psychike kobiety?
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 18:33:54
Rude się dzielą na wiele rodzajów na rude o wiśniowych włosach, na rude o kasztanowych włosach, na rude o miedzianych włosach, na rude o marchwiowych włosach, na rude o platynowo pomarańczowych włosach oraz na rude o fioletowych włosach :p ja najbardziej lubię o miedzianych i o wiśniowych jeśli chodzi o ten typ włosów XD ale i tak brunetki i szatynki są lepsze :p
aysnel 17:24:27
Rude lepsze, heh
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 16:58:16
Yuz może i masz rację ale napisałem to na podstawie swoich doświadczeń moje znajome brunetki zazwyczaj częściej strzelają fochy niż stereotypowe blondynki które robią dobrą minę do zwy-gry :p. choco masz podobny gust do mnie ja też wole ciemnowłose :p
Chocobo 16:46:36
Brunetka. Nie podobają mi się blondynki.
Amalia 21:49:15
nie obrażaj brunetek pusiek
Yuzuriha 21:00:20
każda dziewczyna lubi strzelać fochy i wcale nie zależy to od koloru włosów XD
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 20:51:19
założę się że brunetka one lubią strzelać fochy
KingdomKrzyś 11:19:53
Jak to kobita
Chocobo 22:52:52
Pusiek, mam. Ale strzeliła focha i przesiadła się do innego stolika.
aysnel 21:27:51
O, to niedaleko...
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 21:02:25
choco a masz osobę towarzyszącą :P
Chocobo 20:52:01
W krosnie.
aysnel 17:12:38
w Tajlandii...
Amalia 14:43:16
a potem będzie kac vegas XD
KingdomKrzyś 12:51:30
Miłego kaca :D
Chocobo 11:55:24
Kurde, idę na wesele :(.
(X)(X)_BAHAMUT_(X)(X) 10:20:41
kurna trudny wybór i to bardzo :p
Amalia 20:32:43
całkiem przyjemna stronka. masz po kilka linków do odtworzenia jednego odcinka gdyby jeden nie działał
Cosplay
Cosplay

Suikoden - Recenzja

Każda szanująca się seria musi mieć jakiś przyzwoity początek. Początki Suikodena sięgają roku 1995/6 i od tamtego zostały wydane 4 części (plus jedna część idąca w stronę walki taktycznej), a aktualnie trwają prace nad 5 częścią. A jak zaczęła się ta opowieść o wojnach, przyjaźni i 27 prawdziwych Runach? Zapraszam do przeczytania mojej recenzji o pierwszej części Suikoden.


Całość dzieje się w Scarlet Moon Empire, rządzonym przez imperatora Barbarossa. Niestety, wspaniałe, prawe imperium zaczęło być rządzone przez chciwość i korupcję. Głównym bohaterem jest ?bezimienny? młodzieniec (wśród fanów serii znany jest jako Tir), syn Teo Mcdohla, jednego z pięciu wielkich generałów Imperium. Jednak pewnego dnia Tir otrzymuje od swego najlepszego przyjaciela, Teda, przeklętą runę Soul Eater. Niestety ta runa jest poszukiwana przez nadworną czarodziejkę Windy. Hero jest oczywiście zmuszony uciec z Imperium, by ... stanąć na czele armii wyzwolenia, walczącej z podupadającym imperium.


Tak prezentuje się skrócony wstęp gry. Zaś reszta fabuły prezentuje się jeszcze lepiej. Całość jest mocno rozwinięta i z na każdym etapie dzieje się coś nieoczekiwanego. Niestety wielkim minusem jest maksymalna liniowość. Brak jakichkolwiek większych side-questów. Mimo iż nasz bohater będzie musiał wybierać między 2 opcjami, to i tak późniejszy efekt jest taki sam. Pewnym przedłużeniem może być rekrutacja wszystkich postaci, których jest razem z głównym bohaterem aż 108. Każdy z całej grupy ma określony cel w zamku. Połowę możemy wziąć do naszej głównej 6-cio osobowej grupy wypadowej (i ta szóstka (z bohaterem łącznie) bierze udział w walkach, o czym za chwilę). Reszta zaś pomaga w zamku w inny sposób, otwierając sklep, lub np. prowadząc bibliotekę czy inne tego typu rzeczy. Co ciekawe do naszego zamku, razem ze wzrostem swych mieszkańców, zostają dobudowane kolejne piętra, pokoje, by z początkowej wielkiej skały, z ledwie kilkoma kondygnacjami, powstała ogromna twierdza, na której widnieje ogromna bandera Armii Wyzwolenia.


Walki to bardzo prosty, turowy system my, przeciwko oni. W drużynie może być maksimum 6 osób. Każdemu z naszych wojaków dajemy odpowiednie komendy i po ostatecznym potwierdzeniu zaczyna się krótka jatka, po której wydajemy nowe komendy, lub świętujemy kolejne zwycięstwo. Możemy naszym wydać polecenie atak, rzucenie czaru z runy (o ile ma ktoś ją założoną), uleczyć przedmiotami, lub, jeśli w drużynie są odpowiednie postacie, użyć ataków łączonych. Cały system nie powinien sprawić żadnych problemów. Inną ważną rzeczą są toczone w odpowiednich momentach, względem gry, bitwy z armią wroga. Tutaj system też prościzna. Mamy 3 komendy do wyboru: szarża, atak łukami, lub magiczny przy pomocy run. Musimy pamiętać, że każdy wybór ma swe dobre i złe strony. Więc jeśli będziemy mieć przewagę, to liczebność przeciwnika szybko spadnie, a jeśli przeciwnie, to dostaniemy spore baty, a na dodatek jedna z naszych postaci (która aktualnie dowodziła atakiem) zaliczy zgon na polu walki, a niestety nie można jej już jak wskrzesić. W tym wypadku pozostaje tylko reset i wczytanie wcześniej zapisanego stanu. Oczywiście możemy też użyć szpiegów by odkryć kolejny ruch wroga, lub zwiększyć siłę ataku, co może pomóc, ale można całość podsumować, że bitwy są niestety kwestią odpowiedniego wykorzystania naszych pomocników i modlitw, by następny atak nie popsuł całych starań o doskonałe zakończenie.


Grafika, jak na początki PSX, całkiem ładna. Całość jest kolorowa, jednak można ponarzekać na lekką bladość niektórych barw. Jednym słowem prosta grafika 2D. Na muzykę nie można narzekać. Każdy utwór doskonale odzwierciedla atmosferę panującą w danym momencie, od smutnych po wesoła, czy te bardziej dynamiczne.


Podsumowując pierwsza część Suikodena wypada całkiem dobrze. Nie ma może takiej rewelacji na miano Final Fantasy VII, czy następnej części, ale jest odpowiednim początkiem dla kolejnych części. Jedynie można ponarzekać na słabe bitwy taktyczne i trochę bladą grafikę, ale nie powinny aż tak przeszkadzać w grze. Jeśli jesteś fanem jRPG i zaczynasz przygodę z Suikoden, a także masz możliwość zdobycia tej na te czasy rzadkiej gierki to możesz ją wziąć bez zastanawiania się.



The_Reaver Dobry początek sagi o 108 gwaizdach przeznaczenia. Dziś to istny Rare Item dla fanów RPG, ale mimo to warto zagrać. 8

Plusy Minusy
+ Ciekawa fabuła - Bitwy taktyczne
+ Proste acz grywalne walki - Trochę blada grafika
+ 108 postaci - Liniowość


Tantalus Gra niespecjalnie wspaniała, chociaż niewiele więcej można się spodziewać po jednej z nastarszych gier, jakie wyszły na PSX'a. Fabuła średnia, początek ciekawego systemu. Raziła mnie jednak grafika, w szczególności arty bohaterów. 7

Informacja: Ten artykuł wymaga edycji, aby być zgodnym z nowymi zasadami wortalu SquareZone. Aktualna wersja artykułu zostanie wkrótce dostosowana do standardów.

Autor: The_Reaver

Oceny redaktorów

Baza ocen do tego artykułu jest pusta.

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: niedziela, 14 września 2008, 13:22
  • Artykuł czytany: 4876
  • Głosów: 24
  • Średnia ocen: 8

Komentarze

  • 1. aysnel ~ niedziela 10 lutego 2008, 20:38

    Na swoje czasy rzeczywiście gra nie była wybitna jednak patrząc z perspektywy ponad 10 lat jest to ważna pozycja ponieważ z pozoru pojedyncza historia rozrosła się w epicką sagę obejmującą 6 tytułów. Z tego powodu część pierwsza jest ważnym ogniwem całej historii. Cóż widać niektóre gry są jak jak wino, musi minąć pewien czas nim nabiorą smaku.
  • 2. Gość ~ niedziela 28 grudnia 2008, 20:10

    w tej części i czwartej też powinna się znaleźć solucja żeby inny gracze wiedzieli jak w 100% przejść suikodena

    LucaBlight
  • 3. add2d2 ~ wtorek 10 lutego 2009, 20:11

    Jak na warunki roku 1995 nie można było oczekiwać jakiegoś cudu,ale mimo wszystko mając 14 lat na karku gra zadziwia do dnia obecnego
  • 4. Gość ~ piątek 16 lipca 2010, 17:46

    Ja też jestem za tym aby kompletny opis przejścia państwo dodali bo to naprawde super gra jedna z najlepszych rpg jakie grałem i tak rozbudowanej gry nie widzialem aby mozna bylo az 108 postaci dołączy

    krajan
  • 5. Izqa ~ sobota 19 maja 2012, 15:35

    Ja gram od dłuższego czasu, ale ciągle nie potrafię pokonać Neclorda

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.