banner_jrpg
""Szkoda na ciebie klawiatury."" ... "Argh, wyłaź z mojej głowy!""
Serwis
Strona główna
Publicystyka
Fanfiki
Artykuły
Encyklopedia
Galeria
FanArt
Tapety
SquareZone Cup
O serwisie
Redakcja
Square Enix
Brave Fencer Musashi
Chocobo Tales
Chrono Cross
Chrono Trigger
Crystal Defenders
Dissidia: Final Fantasy
Dragon Quest V
Dragon Quest VIII
Drakengard
Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XII
Wstęp
Yiazmat
Prologue
Recenzja dema
Recenzja gry
Recenzja muzyki
Postacie główne
Rasy
Solucja
Magia
Techniki
Quickenings
Gambit System
Tarcze
Akcesoria
Przedmioty
Amunicja
Grimoires
Loot
Bazaar
Sky Den Pirate
Sekrety
Mark Hunt
Przygody opcjonalne
Espery
Ukryte Espery
Opcjonalni bossowie
Credits
Głosy aktorów
Kiss me Goodbye
Merchandise
Plakaty Promocyjne
Statki powietrzne
Soundtrack
Final Fantasy XIII
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics Advance
Final Fantasy The Spirits Within
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy VII: AC
Final Fantasy VII: CC
Final Fantasy VII: DoC
Front Mission 3
Front Mission 4
Front Mission 5
Front Mission Gun Hazard
Heroes of Mana
Itadaki Street Special
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: CoM
Kingdom Hearts 358/2 Days
Legend of Mana
Live-A-Live
Parasite Eve
Parasite Eve 2
Radiata Stories
Radical Dreamers
Seiken Densetsu 3
Star Ocean
Star Ocean: First Departure
Star Ocean: Second Story
Star Ocean: Till the End of Time
Star Ocean: The Last Hope
Super Mario RPG
The World Ends With You
The Last Remnant
Vagrant Story
Xenogears
Inne
Dark Chronicle
Disgaea: Hour of Darkness
Eternal Sonata
Golden Sun
Grandia II
Jade Cocoon
Legend of Dragoon
Priston Tale
Saiyuki: Journey West
Shadow Hearts - Covenant
Sudeki
Suikoden
Suikoden II
Suikoden III
Suikoden IV
Suikoden V
Sonda

Czego oczekujesz od SquareZone?





Shoutbox
Zaloguj się aby pisać w Shoutboxie
Marv 11:42:04
nom na twarzy np jak sie nie jest facetem ;x
Tantalus 03:56:47
Marv, a czy można mieć oczy wycentrowane gdzie indziej niż po środku?
Marv 23:27:55
oczy ma posrodku obraska wycentrowane ;d
Rebellion 23:03:28
Nie chcesz wiedziec , ja wiem i mam traume do tej pory
Chocobo 20:58:28
Gdzie ty masz oczy?
Geralt z Rivii 16:24:06
Nie wiem dlaczego, ale laska z cosplay'u przypomina mi Rikku.
Tantalus 07:49:51
Tetrisem się Reaver zajmuje.
Agred 07:13:42
A co z Tetris?
Tantalus 03:49:35
Tak, jak tylko skończę robić opisy do Diablo, Sapera i Kółka i Krzyżyka.
FileMoon 00:16:54
Bydzie opis do Gran Turismo 5 ?
Marv 23:49:24
ooookej juz wiem kto to, niejaka Meer Campbell z jakiegos anime tu macie cala sesje z tym zdjeciem ;d http://www.crimsonrain.com/2009/0 7/kipis-cosplay-meer-campbell.htm l
Yamaneko 22:47:19
Kipi we wszystkim wygląda dobrze :3
kuba.jakub17 19:27:54
Vannille z FF XIII? A może Kairi z Kingdom hearts?
Marv 18:05:46
liczylem na to ze ktos mi powie skad ;d
G-1 17:59:47
ale dobrze ze wrzuciles ;]
Marv 13:01:32
ja kojaze ale nie wiem skad
Yuzuriha 12:55:00
Ale tak na serio teraz,bo nie kojarze tej postaci ;P
yunalaska 22:33:32
czerwony m&m's ?
Marv 19:17:53
ow tez nie zauwazylem tej pilki/owocu ;x ale za to zauwazylem pieprzyk na policzku
Rebellion 18:56:58
o na tym zdjeciu jest owoc? O_o ja mam nieco ... inny obiekt w centrum uwagi...
Agred 13:44:19
Trzymany w czyjejś dłoni owoc, a co?
Yuzuriha 11:47:37
Kogo mamy teraz na cosplayu?
aysnel 15:33:36
Pachnie mi to spiskiem... ;)
Musiolik 01:00:10
sam bym przekleił tego newsa, ale najzwyczajnie w świecie... mi się nie chce ;d
aysnel 19:36:06
Ale on się może o tym dowiedzieć, bo tu zagląda...
Chocobo 18:34:08
Przepisz od Musiola wszystko, zmień kilka zaimków i dopisz źródło. Wszyscy tak robią ; )
aysnel 16:42:21
Nie wiem czy wogóle się za niego zabiorę, nie bardzo mam głowę do techniki i niebyt dobrze idzie mi pisanie tekstów o tym.
Musiolik 01:16:19
zabić go!
Chief Roberts 01:14:53
ZDRAJCA !!;p
Musiolik 00:09:29
można o nim przeczytać na ps3site na przykład (tak tak, mojego autorstwa) ;p
Cosplay
Cosplay

Final Fantasy XII - Yiazmat

Zainspirowany swoim zwycięstwem nad czymś, co można uznać za uberbossa Final Fantasy XII i tym, że kolega Ashley nie przedstawił jakieś szczególnie pomocnej strategii, postanowiłem opisać swoją strategię pokonania tej ohydnej bestii. Jest wielki jak Airbus, silny jak buldożer, a jakiś szalony Japończyk postanowił dać mu kilkadziesiąt milionów HP życia, czyniąc walkę z nim jedną z najdłuższych w historii Final Fantasy, a nawet całego jRPG. Otooooooooooooooooooooooooo:

YIAZMAT

Na początek, statystyki i ataki bestii

Lv HP MP STR MAG VIT SPD ATT DEF MDEF EVA
73 50 112 254 999 61 67 99 20 107 36 40 0
  • Połowa odporności na wszystkie żywioły, poza poniższymi
  • Absorbuje światło (Holy)
  • Wrażliwy na ciemność (Dark)
  • Każdą rundę zaczyna z nałożonym Protect, Shell i Haste. Dodatkowo będzie próbował rzucić na siebie Regen, Bravery i Faith dopóki nie rozpoczniesz z nim walki (nie wejdziesz na arenę).

Ataki

  • Atak fizyczny - 1500+ HP
  • Rake - silniejszy atak fizyczny 2500+ HP
  • Stone Breath - 1000 - 2000 HP na wszystkich w zasięgu oddechu, plus zakłada status Petrify
  • White Breath - 2000 - 3000 HP na wszystkich w zasięgu oddechu, plus zakłada status Stop
  • Cyclone - używany co 40 akcji, 4000+ HP na wszystkich, i zakłada Sap
  • Death Strike - zabija jedną postać, zwykle używa, gdy najbliższa jemu postać jest poza zasięgiem jego łapy, jednak (stosunkowo rzadko) potrafi użyć w bezpośrednim starciu

  • Po stracie połowy HP (25 milionów) zwiększa własną odporność na ataki i zmniejsza maksymalny limit otrzymania obrażeń z 9999 do 6999
  • Gdy zostaje mu 10 milionów HP (zaczyna migać na czerwono, status krytyczny) używa Growing Threat, podwajając własny poziom doświadczenia. Tym samym, zwiększone zostaje siła ataków fizycznych i częściej łączy je w długie combo (nawet do 10 uderzeń w jednym łańcuchu). Przynajmniej u mnie, nie używa już Stone Breath i White Breath, ale częściej używa Death Strike
  • Przy 5 milionach, automatycznie używa Cyclone, po czym rzuca na najbliższej osobie Reflectga, co może nieźle namieszać rzucanie czarów. Obydwa zaklęcia rzuca, przy każdym powrocie na arenę.

Dla pocieszenia dodam, że w każdej chwili możesz uciec z pola walki i zapisać grę w najbliższym save poincie. Boss nie powinien zregenerować HP, jednak przed ucieczką upewnij się, że nie ma założonego Regen.


Przygotowania

Żeby odnaleźć Yiazmata, musisz znaleźć i pokonać Hell Wyrm, oraz mieć zaliczone większość Mark Hunt (nie jestem pewny, kto może nie być zabity, ale lepiej na początek wszystko zaliczyć). Zlecenie dostaniesz od Montblanca, a samą bestię znajdziesz w Ridorana Cataract w lokacji Colosseum. Ale zanim zajmiesz walką, lepiej się przygotuj. Uznaję, że wszyscy mają całkowicie zaliczony Licence Board.

Wyposażenie

Poziom Doświadczenia: 90+ (osobiście pokonałem z postaciami na 80-84, co, szczególnie w końcowej fazie, nie było łatwe)
Postacie: Ktokolwiek.
Broń: Jak najpotężniejsza, poza Excalibur, który będzie bestie leczył (żywioł Holy). Zodiac Spear, Tournesol, Ultima Blade i Masamune są bardzo silnymi ostrzami. Równie pomocne byłoby zdobycie Yagyu Darkblade (gubi je Rare Game, Bombshell, spotykany w Lhusu Mines/ Lasche Span z 20% częstotliwością, najlepiej jest go chainować, nie zabijając żadnych innych potworów), jako że ma dużą szansę na combo i używa żywioł ciemności (Dark), na który boss jest wrażliwy. Inni polecają rusznice (Fomalhaut) z Dark Shot, jednak są one stosunkowo wolniejsze i nie tak silne, jak wyżej wymienione ostrze.
Zbroja i hełm: Maximillian i Magepower Shishak. Cięższe zbroje bardziej zwiększają siłę i obronę fizyczną. Kupić je można w Necrohol Of Nabudis/Hall Of Effulgent Light u ukrytego sprzedawcy (północno-zachodnia część lokacji)
Akcesoria: Bubble Belt, za status Bubble, podwajający maksymalną ilość HP. Są na sprzedaż w Rabanastre na bazarze.
Przedmioty: maksimum Phoenix Down, Chronos Tear, Gold Needle, Remedy, Ether.


Gambit

  • Ally: any - Reverse
  • Ally: any - Phoenix Down
  • Foe: any - Dispel
  • Ally: any - Hastega (tylko jedna osoba)
  • Ally: Status=Stop - Chronos Tear
  • Ally: Status=Petrify - Gold Needle
  • Ally: any - Remedy
  • Self: MP<10% - Ether
  • Foe: any - Attack

Powyższy gambit można ustawić na wszystkich w drużynie. Wyjaśniając powyższą strategię, głównym priorytetem drużyny jest zakładanie na siebie statusu Reverse, ofiara, otrzymując obrażenia, leczy się, ale zaklęcia i przedmioty lecznicze będą ją ranić. Status pomocny w przy bardzo silnych bossach, ale utrzymuje się tylko 5-10 sekund, więc będzie on często poprawiany. Dalej, poległe osoby będą wskrzeszane za pomocą Phoenix Down. Można je zastąpić Arise, ale zaklęcie jest drogie i trzeba je ładować, zaś Phoenix Down jest używany natychmiast i wskrzesza z połową HP, co przy wysokim poziomie doświadczenia i z Bubble Belt do ok. 6000 HP, które powinno zapewnić przeżycie. Poniżej, wykorzystywany jednorazowo, na rundę, Dispel na bossie, w celu zdjęcia buffów. Hastega jest bardzo pomocny, ale lepiej, by rzucaniem jej zajmowała się tylko jedna osoba, inaczej cała trójka nagle zajmie się rzucaniem zaklęcia, marnując czas i MP. Dalej gambity do zdejmowania statusów i przed końcem, osobista odnowa MP. Alternatywnie można użyć Charge, jednak wtedy polecam używać go ręcznie, gdy postać nie ma już MP do rzucania Reverse (35 MP), w przeciwnym wypadku ryzykuje stratą cennej magii, która może uratować życie.

  • Powyższa strategia jest prawie bezpieczną. Nie gwarantuje 100% zwycięstwa, ani nie zwalnia gracza od nadzoru nad drużyną. Wciąż musisz podmieniać martwych liderów.
  • Przed walką możesz rzucić na swoich Protect, Shell i Brave, nie poprawiaj ich w czasie walki. Zaś na samym początku użyj z 5-10 razy Expose, by zredukować obronę fizyczną wroga.
  • Staraj trzymać grupę blisko siebie, by miała za plecami wyjście z areny. Korzystaj z niego, gdy widzisz, że kończą ci się przedmioty, lub walka nie wygląda najlepiej.
  • Arena jest pełna pułapek, ale wystarczy trzymać swoich przed wyjściem, gdzie znajduje się tylko jedna z prawej strony.
  • Nie bądź bohaterem i nie wskrzeszaj pierwszej, atakującej trójki, gdy wszyscy padną. Jeśli zostanie ci jedna postać, to uciekając boss zdejmie ją za pomocą Death Strike, więc, odwrót wykonuj grupą po 3.

Przebieg walki

50 000 000 - 25 000 000: Na początku nie powinno być za trudno. Trzymaj się powyższej strategii, a pierwsza faza powinna zejść po ok. 1-2 godzinach.
25 000 000 - 10 000 000: Jedyna różnica, to zwiększona odporność na ataki i zredukowany maksymalny limit otrzymywanych obrażeń z 9999 do 6999. Poza tym, walka wygląda identycznie jak wyżej. Yiazmat próbuje zyskać trochę więcej czasu.
10 000 000 - 5 000 000: Teraz dopiero jest wkurzony. Za sprawą Growing Threat zwiększona jest siła, prędkość i ilość ataków Yiazmata. Twoi mogą znacznie częściej ginąć, a sam Reverse jedynie kupi kilka sekund życia (co nie znaczy, że masz go porzucać). W tym momencie porzuciłem Hastega, gdyż przy częstych zgonach tylko marnował MP i czas, choć możesz nie iść za moją radą i dalej poprawiać Hastega.
5 000 000 - 0: Zaczyna panikować. Szybko pozbądź się Reflect ze swoich, lub zmień zainfekowane osoby na rezerwę. Nie poddawaj się, jesteś przy końcówce. Dla pewności wycofaj się do save pointa, jeśli boisz się przegrać przy samej mecie.

Jak tylko bestia padnie, zapisz grę i ciesz się. Nagrodą za wygraną jest 30000 Gil oraz Godslayer's Badge. To drugie możesz sprzedać na bazarze, razem z Omega Badge (pokonanie Omega Mark XII) i Lu Shang's Badge (zakończenie Questu rybackiego), za co możesz kupić Wyrmhero Blade. Samo ostrze możesz uznać za trofeum. Może ma dużą siłę i wysoką częstotliwość kombosów (80%), ale jest bardzo powolna (wolniejsza niż rusznice) i wszyscy znaczący przeciwnicy powinni być już martwi.

Autor: The_Reaver

Statystyka

  • Ostatnia modyfikacja: sobota, 05 czerwca 2010, 22:17
  • Artykuł czytany: 662
  • Głosów: 2
  • Średnia ocen: 9

Komentarze

  • 1. Dingo ~ wtorek 08 czerwca 2010, 18:01

    Bardzo ładne :) Ale wiedzę, że ktoś ma tu poradniczek xD
    Skorzystam, ale najpierw Hell Wyrm, Ixion i ten cienisty koleś :D
  • 2. Dingo ~ sobota 19 czerwca 2010, 11:35

    Wszystkie hunty zrobione :D
    Razem z Yiazmatem... Osobiście korzystałem z innych ustawień Gambitów. Zwłaszcza jak zostały mu 3 kropeczki ( i połowa czwartego) i się wkurzyłem bo Death Strike, Death Strike... I tak w kółko... Dwie z Decoy, Reverse, Bravery i Berserk( Gram samymi dziewczynami. Były to Fran i Ashe) i Penelo rzucajacą ciągle reverse jako mag (miała Volcano bo nie chciało mi się szukać czegoś mocniejszego) i TAM DAM!!! Osobiście spodziewałem się czegoś O WIEEEEELE POTĘŻNIEJSZEGO... Zawoidłem się na nim... Myślałem, że na 87 lvl przynajmniej raz mnie zabije... A tu nic...
  • 3. Gość ~ czwartek 19 sierpnia 2010, 11:08

    Ja zazwyczaj gram Baltier'em,Vann'em i Fran .1 osoba całkowicie sie skupia na leczeniu i bufach 2.od czasu od czasu wskrzesza a 3.tylko leje no i niestety zanim zdarzylam wskrzesic to juz mi Death Strike dawal...i powielkiej męczarni gdy nasz kochany boss mial z 15 kropeczek albo mniej jakims cudem wykonczyl mi caly squad... dalam wiec druzyne rezerwową i to samo... niewiem jakim cudem ale juz 3 raz niemoge go dednac ; / tak malo hp... nawet niemyslalam by zapisywac a tu bach xD(game over). Bede rpbowac dalej

    Souji
  • 4. Souji ~ czwartek 19 sierpnia 2010, 11:09

    Ja zazwyczaj gram Baltier'em,Vann'em i Fran .1 osoba całkowicie sie skupia na leczeniu i bufach 2.od czasu od czasu wskrzesza a 3.tylko leje no i niestety zanim zdarzylam wskrzesic to juz mi Death Strike dawal...i powielkiej męczarni gdy nasz kochany boss mial z 15 kropeczek albo mniej jakims cudem wykonczyl mi caly squad... dalam wiec druzyne rezerwową i to samo... niewiem jakim cudem ale juz 3 raz niemoge go dednac ; / tak malo hp... nawet niemyslalam by zapisywac a tu bach xD(game over). Bede rpbowac dalej

Dodaj komentarz

Aby skomentowć artykuł wystarczy wpisać treść komentarza w polu obok. HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy muszą wypełnić pole Autor.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.