Solucja

Informacja

Ten artykuł wymaga edycji, aby być zgodnym z nowymi zasadami SquareZone. Obecna wersja zostanie wkrótce dostosowana do standardów.

Highland Youth Brigade

Grę zaczynasz w obozie wojennym. Razem ze swoim przyjacielem Jowy'm będziesz mógł pozwiedzać okolicę. Kiedy uznasz, że już wszystko zobaczyłeś, pójdź spać.
Podczas snu zostaniesz zaatakowany, biegnij na wschód, po drodze zobaczysz rannych żołnierzy. Ale zdasz sobie sprawę, że cała ta sytuacja jest niepokojąca, a przejście między lasem może okazać się zasadzką, dlatego zdecydujesz wrócić do obozu. Natkniesz się na Rowd'a i Luca Blight'a.
Biegnij na północ. Rozegra się jedna z ważniejszych scen w grze i radzę ją zapamiętać. Po tych wydarzeniach będziesz zmuszony walczyć z Rowd'em. Używaj Unite Attack, by wygrać walkę.
Gdy już będzie po wszystkim, skocz w przepaść.

Viktor's Warriors Fort

Zostaniesz uratowany przez Victora i Flika. Jeśli grałeś w pierwszą część, na pewno ich pamiętasz.
Każą ci trochę popracować. Musisz przesunąć skrzynie do ściany, po drodze weź linę, która później ci się przyda. Następnie poproszony zostaniesz o przyniesienie: krzemienia (Flint), butów (Boots) i mąki (Flour). Niestety okaże się, że mąki nigdzie nie ma, dlatego zmuszony będziesz udać się do Ryube.
Zanim wyruszysz, porozmawiaj z Leoną, dołączą do ciebie Gengen i Tuta.

Ryube

Ryube jest położona na północny-wschód od fortu. Podróż do tego miasta rodzi okazję, by trochę pozwiedzać świat, ale wszelkie przejścia na razie są dla ciebie zablokowane. Kiedy uda ci się dojść do wioski, kup mąkę w pobliskim sklepie i wróć do Pohl'a.
Następnego dnia czekać cię będzie kolejne zadanie. Musisz wyczyścić podłogę z oleistych plam. Kilka jest na pierwszym poziomie, parę na drugim i jedna w pokoju Flika. Po wszystkim pogadaj z Pohl'em.
W nocy pojawi się Jowy, który opowie ci, co tak naprawdę zaszło ?tamtej" nocy w obozie.
Cała ta rozmowa skończy się nocą w celi dla bohatera i Jowy'ego.
Następnego dnia w nocy postanowicie uciec z celi. Jowy użyje krzemienia, by odwrócić uwagę żołnierzy. Kieruj się do balkonu. Spuść linę i zejdź na dół. Razem postanowicie udać się do Kyaro Town, rodzinnej wioski bohatera i Jowy'ego.
Wcześniej pójdź do Ryube Town. Spotkasz tam Rinę, Eilie i Bolgana. Po scenkach cała trójka przyłączy się do ciebię.

North Sparrow Pass

Przejście górskie do Kyaro znajduje się na północ od Ryube Town. Strażnicy nie będą chcieli przepuścić naszej drużyny, ale od czego są kobietyJ. Pomoże ci Rina, która udając się na stronę z jednym ze strażników, skutecznie użyje swego seksapilu?
Walki w przełęczy górskiej nie są zbyt trudne, najlepszym wyjściem będzie Unite Attack.
Na początku skręć w lewo i kieruj się na północ. W skrzyni znajdziesz Flaming Wall. Kieruj się na wschód, by kontynuować dalszą podróż. Skręć ponownie na wschód, w skrzyni znajdziesz Escape Talizman. Następnie kieruj się na północ. Ponownie zobaczysz rozwidlenie. Na wschodzie znajdziesz w skrzyni Brass Amor. Przejście na zachód umożliwi ci dalszą wędrówkę. Zobaczysz pierwszy w grze save point, który zarazem odnawia twoje statystyki. Idź na północ, by zmierzyć się z bosem.

Mist Shade (łatwy)
HP: 800

Boss bardzo prosty. Riną, Eilie i Bolganem ? użyj atak Circus Attack, zastosuj Unite Attack również bohaterem i Jowy'm. Boss potrafi uderzać dwa razy na turę, ale nie powinno to sprawić zbyt wiele problemu ? jego ataki zadają tylko 15 punktów obrażeń.

Mist Shade upuści Kindness Drops. Zabierz je, a następnie cofnij się, zapisz grę i kontunuuj podróż w kierunku północnym, nie zapomnij udać się po Feathered Hat (wschodnie wyjście).

Kyaro

W Kyaro rozdzielisz się z Eilie, Riną i Bolganem. Wygląda na to, że twoje nadejście było oczekiwane, więc udaj się niezwłocznie do swego domu na zachodzie. Właściwie obierz najpierw północną ścieżkę, która zaprowadzi cię do dużego drzewa. Przyjrzyj się mu dokładnie, zrób to trzy razy. Niech Riou obejdzie drzewo dookoła, a wyskoczy z niego Mukumuku. Większość ludzi zapomina o tej postaci, ale zapewniam, że jest wartościowym osobnikiem J Jest to najlepszy moment na rekrutację, później może już się to nie udać? Teraz w końcu możesz iść do swego domu na zachodzie. Weź z biurka ?book, idź na północ do wyjścia, a zobaczysz kilka wzruszających scen ze swoją siostrą Nanami w roli głównej.
Kiedy opuścisz z Nanami dom swój i dziadka Genkaku, zostaniesz ?przechwycony" przez Rowd'a. Następnie zobaczysz scenkę, w której ojciec wyrzeka się Jowy'ego, a także jak ty i Jowy zostajecie uratowani przed śmiercią przez Viktora i Flika. Później będziecie mogli sami uratować Mukumuku i Nanami.

Wybiegnij z miasta i udaj się przez North Sparrow Pass do Viktor's Fort. Tam będziesz mógł Zrekrutować parę osób.

Ryube

Porozmawiaj z Rikimaru i zapłać za posiłek 3000 potch (jeśli nie masz 3000, albo uznasz, że nie jest ci potrzebny, będziesz mógł go po pewnym czasie zrekrutować w Muse). Pomów z Millie (północny ? wschód) i zgódź się pomóc jej w szukaniu Bonaparte'go w lesie.
Idź najpierw na północny zachód. Znajdziesz pisklę, które wypadło z gniazda; włóż je z powrotem. Następnie udaj się się na południe i podążaj konsekwentnie na wschód. Walka przeciwko Bonaparte może okazać się trudna na tym etapie gry (HP 600, potrafi zadawać dużo obrażeń). Family Attack powinien załatwić sprawę. Kiedy już pokonasz to niesforne zwierzątko, będziesz mógł zrekrutować Millie. Teraz wróć z powrotem na zachód do miejsca, gdzie znalazłeś pisklę. Spotkasz tam Shino i Kinnisona, pozwól im się przyłączyć.

Toto

Gdy już nie będziesz mógł zrekrutować nikogo więcej w Ryube udaj się na północ, a następnie zmień kierunek na zachodni, co doprowadzi cię do nowej wioski ? Toto. Wejdź do karczmy, by zrekrutować Zamzę (pod warunkiem, że jest z tobą Nanami). Możesz tu oddać do wyceny ?book, okaże się, że jest to Old Book Volume 1. Możesz spróbować wejść do domu na północy, gdzie mieszka Pilika, ale nie zastaniesz jej. Czasem udaje się ją spotkać, ale jeśli ci się nie uda, pójdź do Warrior's Fort, a gry wrócisz, powinna być w domu.

Pilika i jej rodzina przygarnęli Jowy'ego, po tym jak ten spadł z klifu. Pilika chciałaby dostać Wooden Amulet. Aby go zdobyć udaj się na północny ? zachód do Muse City. W tym momencie gra umożliwi ci dość swobodną podróż po mapie świata, jeśli ciekawi cię co jest na zachód od Muse, śmiało pozwiedzaj okolicę (w tym miejscu warto wykorzystać błąd gry ? ponieważ już na tym etapie możesz się przedostać na terytorium Matilda, własnym ciałem przesuwając bramę wejściową na granicy Muse/Matilda. Warto zrekrutować Humprey'a i Futch'a, co ułatwi nam dalszą grę).
Miasto Muse jest największe w całej grze, możesz zajść do sklepu z runami. Pożądany przez Pilikę przedmiot odnajdziesz w Item Shopie, kupisz go za 500 potch. Gdy już będziesz go miał, wróć do Toto, a zobaczysz, że wioska została doszczętnie spalona.

Pilika okaże się jedyną osobą, która przeżyła. Wtedy spotkasz Apple, którą znasz już być może z pierwszej części Suikodena. Wyjdź z wioski, a następnie jeszcze raz do niej wejdź, by zrekrutować Hannę. Pospiesznie udaj się do Viktor's Fortress. Apple, Flik i Viktor ponowie się spotkają i będą rozmawiać o Matthiu (kolejna postać z Suikodena I) i o Toran Republic.

Po tej scenie Jowy i Riou będą na dole razem z Piliką rozmyślać o przyszłości. Leona zażąda, aby przyszli do niej na górę. Flik i Victor poproszą cię, abyś poszedł do lasu w Ryube i zrekrutował Tsai, by móc używać fire spear. Dostaniesz za to 2000 potch

Ryube

W Ryube udaj się do lasu i obierz północno ? zachodnią ścieżkę przez miejsce, gdzie spotkałeś Shiri i Kinnisona. Idąc lewym rozwidleniem znajdziesz Gauntlet i Leather Cape, następnie zmień kierunek na wschodni, aby dotrzeć do miejsca, gdzie mieszka Tsai. Zgodzi się pomóc tobie całkowicie za darmo, rekrutujesz go i możesz wracać.

Z powrotem w Ryube. Armia Highland dokona na twoich oczach rzezi na mieszkańcach miasta. Luca Blight ukaże swoje prawdziwe ? okrutne oblicze.

Viktor's Fort

Powróć do Viktor's Fort i wyzwij Flika na pojedynek. Nie musisz go pokonać, po prostu uderz go kilka razy, aby dać mu do zrozumienia, że godny z ciebie przeciwnik. Stoczysz z nim specyficzny typ walki indywidualnej ? jeden na jednego ? tzw. duel. W całej grze takich pojedynków nie będzie dużo, bo zaledwie pięć. Kto grał w popularną grę ?papier ? kamień ? nożyczki", błyskawicznie pojmie jej zasady. Podczas pojedynku będziesz miał do wyboru trzy komendy: attack, defend, wild attack. Atak wygrywa z obroną, ale przegrywa z dzikim atakiem, z którym z kolei wygrywa obrona. W każdym duelu przeciwnik reaguje na nasze komendy krótkimi ripostami słownymi. Poniżej wykaz tych wypowiedzi.

Flik vs. Hero
Attack Defend Wild Attack

- Whoa, nice stroke. That's the way.
- This is just a waste of time.
- That's the spirit.
- Nice try i'll go next.
- Okay, let's see what you've got.
- That's how to attack. got it?
- Hey, be careful how you swing that thing.
- Oops, I might have put too much into that one.

- Hey, That was a surprise.
- Want to try that again.
- In combat, caution is the best weapon.
- Hey, wanna try that again.
- C'mon take a swing at me.
- That's how to attack. try it yourself.
- Don't get too confident or you'll get yourself killed.
- Okey, it's your turn. Let's see what you've got.

- Here goes! Hope you can handle this.
- The next one's going to hurt.
- Here it comes. Better get out of the way.
- One of us is going to have to finish this.

Na dole porozmawiasz z Jowy'm o nazwie odpowiedniej dla waszego obozu rebeliantów, wybierz to, co uważasz za słuszne. Po tym usłyszysz krótki krzyk, to Pohl ? nadeszła armia Highland. Na zewnątrz dojdzie do krótkiej konwersacji, a następnie rozpocznie się walka. Po raz pierwszy masz okazję użyć Fire Spear i zrób to niezwłocznie. Twoimi przeciwnikami są Solon Jhee, Seed i Culgan. Zwycięstwo powinno przyjść łatwo, wróg zarządzi odwrót. Niestety Luca Blight przyśle posiłki w postaci oddziału Kiby. Twoje położenie nie będzie przedstawiać się najlepiej.

W fortecy Jowy i Riou będą chcieli za wszelką cenę odnaleźć Pilikę. Idź do głównego pokoju, przeciwnków pokonując używając Buddy Attack. Będziesz świadkiem tego, jak Luca zamorduje Pohl'a, następnie jeszcze czeka cię kilka scen z Piliką i Luca, które w kontekście przyszłych wydarzeń okażą się ironiczne. Zostaniesz uratowany przez Flika i Victora i razem uciekniecie do Muse.

Udaj się w kierunku Toto, a znajdziesz się w sanktuarium. Pojawi się Leknaat a Jowy i Riou otrzymają odpowiednio Black Sword Rune i Wright Shield Rune. Możesz iść teraz do Coronet, aby zakupić broń piątego poziomu lub do Muse, by zobaczyć, że niestety nie możesz tam wejść? Idź do White Deer Inn w lesie obok Muse.

White Deer Inn

Wejdź do środku, aby zobaczyć kilka scen z Alexem i Hildą. Następnego ranka Alex złoży ci propozycję, dzięki której będziesz mógł wrócić do Muse, ale najpierw musisz mu pomóc odnaleźć Pindar Treasure.

Idź na wschód i na północ, Alex się do ciebie przyłączy i otworzy wejście do ruin.

Sindar Ruins

Przy pierwszym rozwidleniu idź na zachód, by otrzymać Stone of Magic i Mega Medicine, po tym możesz obrać północną ścieżkę. Przeciwnicy nie powinni sprawić ci zbyt dużych trudności. Weź pierwszą ścieżkę na wschód, a następnie na południe, a znajdziesz zaklęcie Angry Blow. Wróć i udaj się na północ, a następnie przez cały czas na wschód. Na północy znajdziesz Gauntlet, obierając kolejno kierunki: południe, zachód, północ przez most dotrzesz do nowej lokacji.

Zobaczysz drzwi , których nie będziesz mógł otworzyć, więc miń je i przesuń posąg na jego właściwą pozycję. To spowoduje otwarcie drzwi prowadzących do Shoulder Pads i Round Iron Plate. Użyj tego ostatniego przy drzwiach, które widziałeś zamknięte, a te otworzą się. Znajdziesz się w pomieszczeniu z posągiem dwugłowego węża. Idź w lewo przez most, by dotrzeć do na wpół otwartych drzwi, przez które będziesz mógł przejść, za drzwiami znajdziesz Fire Lizard Crystal. Wróć do poprzedniej komnaty i udaj się w kierunku północnym, aż znajdziesz Triangle Plate.

Udaj się z powrotem do centralnego pomieszczenia z wężem i pójdź na północ, a następnie na południe, gdzie będziesz mógł zrobić użytek z Triangle Plate ? wstrzymasz bieg wody. Idź prosto na północ z poprzedniego miejsca, a znajdziesz Chain Mail. Wróć kawałek na południe i teraz idź na zachód i na południe ? droga będzie teraz otwarta. Kieruj się na południe do momentu, kiedy zobaczysz skarb po twojej lewej stronie. To Water Rune. Wróć na północ i obierz kolejną ścieżkę na zachód, znajdziesz tu Square Plate. Wróć do głównej drogi i dalej podążaj w kierunku północnym. Wróć do miejsca, gdzie stoi posąg węża, pójdź na południe, a znajdziesz przydatne przedmioty: Old Book Volume 2 i Magic Drain Crystal.

Znowu wróć do posągu węża i pójdź od niego na północ, a następnie na zachód ? znajdziesz save point. Odpocznij i wyposaż swoją drużynę w najlepszy ekwipunek. Zbliża się walka z bossem.

Double Head (łatwy)
HP: 2500

W tej części gry twoja drużyna będzie się składać z bohatera, Jowy'ego, Nanami oraz z trzech losowo wybranych postaci. Możesz np. wybrać Shiro, Kinnisona i Rikimaru. Loyal Dog Attack Shiro i Kinnisona jest efektywny w walkach z potworami na tym terenie i zadaje całkiem niezłe obrażenia przeciwnikowi. Użyj Family Attack bohatera i Nanami, a także zaklęć Jowy'ego, z którego jedno zadaje aż 700 punktów obrażeń. Jeśli zastosujesz tak skuteczny atak, boss na pewno długo nie wytrzyma.

W nagrodę za pokonanie go otrzymasz Spark Rune. Użyj Escape Talisman, aby błyskawicznie wydostać się z labiryntu. Alex wyrzuci Healing Herb ? skarb, którego tak zaciekle szukał okazał się marnym zielskiem.

Wróć do White Deer Inn, Hilda będzie ciężko chora. Musisz odnaleźć Healing Herb, które lekkomyślnie wyrzucił Alex, to uleczy Hildę. Gdy to załatwisz, otrzymasz przepustkę do Muse.

Muse

Kiedy dotrzesz do bram Muse, będziesz musiał odegrać dosyć komiczną scenkę (przepustkę masz tylko jedną, a przecież chcesz tam wejść całą drużyną). Strażnicy zwietrzą jednak podstęp. Cudem uda ci się przedostać do miasta.

Idź do Leony, u której będziesz mógł zostawić Pilikę a następnie udaj się na północny ? wschód, by spotkać Elzę. Pospiesznie wręczy ci dwie paczki, po czym zniknie, a pojawi się Clive. Powiedz mu, że jej nie widziałeś i wróć do Muse, aby zwrócić Elzie jej pakunki. W zamian za przysługę otrzymasz Sound Set #1. Clive/Elza sidequest musi zostać ukończony w maksimum 20 godzin, co znaczy że w zasadzie całą grę musisz przejść w zaledwie 20 godzin.

Idź do ratusza, gdzie Viktor przedstawi cię Anabelle. Idź na wschód a następnie na północ, by porozmawiać z Jess o szpiegowaniu Highland. Przeszukaj północno ? wschodnią półkę, by otrzymać ?book, a potem wróć do baru.
Kup kilka Antitoxin i wróć do ratusza. Spotkasz Anitę, która będzie prosiła cię o zrobienie kilku rzeczy. Gdy spełnisz jej pierwszą prośbę, będziesz musiał opuścić Muse, a następnie wrócić, by wypełnić następne. Po trzech czy czterech przyłączy się. Nie musisz robić tego teraz, ale Anita jest bardzo silnym wojownikiem i na pewno ci się przyda. Porozmawiaj z Tuta, którego znajdziesz na północ od karczmy, rekrutujesz go i poznasz Huana. Pomów z Huanem kilka razy, a da ci przepis #3.

Opuść miasto i skieruj się na północ do bramy Muse/Matilda, będziesz musiał przejść przez las. Ogólnie powinieneś iść na północ, by dotrzeć do obozu wroga, ale jeśli udasz się na wschód, znajdziesz Circuret. Przed obozem Jowy i Riou przebiorą się w stroje żołnierzy Highland. Idź na północny ? wschód, by rzucić okiem na stan zaopatrzenia żywnościowego wroga, a gdy zobaczy cię Rowd, udaj się na południe po Fire Saling Crystal, a gdy będziesz go już miał, wbiegnij do namiotu Jilli. Po kilku scenach wyjdziesz, ale Rowd będzie na ciebie czekał. Będziesz musiał walczyć z żołnierzami Highland. W pewnym momencie Jowy każe ci uciekać, a ty tak zrobisz.

Gdy dotrzesz z powrotem do Muse, idź do budynku na północ, a zobaczysz Jess. Będzie zajęty, więc nie przeszkadzaj mu i wejdź do karczmy. Wróć do budynku Anabelli, wejdzie Viktor i nastąpi konfrontacja z Jess. W karczmie Nanami wybierze czekanie na zewnątrz. Porozmawiaj z nią, a następnie wróć do karczmy. Jowy wróci nocą. Nie wydaje ci się to podejrzane?

Następnego dnia udaj się do Jowston Hilltop Conference, wprowadzi cię tam Flik. Spotkasz tam wszystkie "grube ryby" z City State, np. Gorudo z Matilda, Teresa z Greenhill, Makai z Two Rivers i wielu innych. Nie potrafią się ze sobą zgodzić, ale dostrzegają duży problem: Highland nadchodzi, by zniszczyć Muse.

Bitwa o Muse

Anabelle poprosi Viktora, by spróbował przez kilka dni wstrzymać ofensywę wroga. Porozmawiaj z Viktorem, a wtedy rozpocznie się bitwa. Zadaj obrażenia Gilbertowi, a dołączy do ciebie (najlepiej, żeby zrobił to Flik za pomocą Fire Spear). Ta walka zajmie ci trochę czasu, w trakcie otrzymasz wsparcie w postaci oddziału Miklotova.

Porozmawiaj z Nanami w nocy, wtedy Jowy będzie rozmawiał z Kage w innym pokoju. Następnego dnia idź do Anabelle. Zamień z nią kilka słów, a następnie wróć do karczmy. Porozmawiaj z Nanami, zobaczysz Jowy'ego, który prowadzi konwersację z Kage'em na zewnątrz budynku. Porozmawiaj o tym z przyjacielem. Następnie zapadnie zmrok.

Viktor i Anabelle wypiją ze sobą drinka. Kiedy po scence ponownie zyskasz kontrolę nad bohaterem, weź Nanami i Riou i odwiedź Anabelle. Zobaczysz tu coś naprawdę interesującego: Jowy zamorduje Anabelle. Po tych dramatycznych scenach udaj się do karczmy, by zabrać Pilikę. Leona poleci ci, abyś poszedł na południe do Coronet, ewentualnie South Window.

Coronet

Gdy będziesz naprawdę blisko miasta, idź na południowy ? zachód, by spróbować dostać się na łódź, ale żadna nie będzie dostępna. Wróć do centralnej części Coronet, spotkasz Rinę, Eilie i Bolgana.

Coronet

Gdy spotkasz już grupę znanych ci dobrze cyrkowców, udaj się na południowy ? wschód miasta do chaty, w której mieszka Sheena. Wejdź do środka i zgódź się na grę w kości z Tai Ho, podczas gdy Yam Koo będzie przyglądał się tej rywalizacji. Wróć do karczmy, by rekrutować cyrkowców. Sheena przegapił rejs do Kuskus.

Zobaczysz płynący statek, ekscytujące, prawda? J W Kuskus będziesz mógł ulepszyć broń do szóstego levelu, ale poza tym nie masz tu nic więcej do roboty, więc idź do South Window.

South Window

Gdy przybędziesz do South Window, spostrzeże cię Viktor. Kiedy skończysz z nim rozmawiać, udaj się na lewo i pomów z tajemniczą postacią w cieniu. To Clive, który chce ruszyć w podróż do Lakewest. Idź do karczmy, przyłącz Flika i Viktora do drużyny, a następnie udaj się na północny ? wschód do South Window City Hall.

Lord Granmeyer z South Window będzie chciał, abyś udał się do North Window z Freed'em Y w celach szpiegowskich. North Window, jak sama nazwa wskazuje znajduje się na północ od South Window. W karczmie zbierz drużynę (Riou ? ty J, Nanami, Viktor, Freed Y i Eilie).

North Window

Spotkasz tu znajomą skądinąd twarz ? okaże się, że Neclord żyje i ma się dobrze, a kiedy będziesz próbował go pokonać, on dosłownie rozgromi twoją drużynę. Będziesz potrzebował zdobyć Star Dragon Sword z Cave of Wind na południu, by móc skutecznie stawić mu czoła.

Cave of the Wind

Zapamiętaj stan gry, a Viktor zniszczy głazy. Idź na północ, a następnie na wschód i północny ? wschód, aby dotrzeć wreszcie do wyjścia. W następnym obszarze podążaj wytrwale na wschód, a następnie północ. Gdy dojdziesz do rozwidlenia, obierz kierunek północno ? zachodni, by otrzymać Sun Badge. Później wróć do wyjścia.

Znajdziesz się przy kolejnym rozwidleniu, możliwe kierunki to wschód i zachód. Na zachodzie znajdziesz Fish Badge. Kontynuuj podróż w kierunku wschodnim, a następnie północno ? zachodnim, co doprowadzi cię w efekcie do przedmiotu Fire Wall. Wróć na wschód i podążaj w kierunku północno ? wschodnim, aż ujrzysz kolejne głazy, które będziesz w stanie poprzesuwać tak, aby umożliwić sobie przejście. Uważaj na strumień powietrza, który będzie cię spychał.

W drugim pomieszczeniu czeka cię podobna, choć nieco trudniejsza zagadka logiczna. Poradzisz sobie z nią z łatwością. W trzecim pomieszczeniu postaraj się dotrzeć do najdalej wysuniętej w kierunku północno ? zachodnim części ? znajdziesz tu 3000 potch, Medicine i cenny Blue Gate Rune. Uracz krótką rozmową starszego pana, ale nie przyjmij jego oferty.

Pozwól, aby wiatr zepchnął cię na dół (południe), a następnie udaj się w lewo, aż dotrzesz do niższej zachodniej odnogi. Dotrzesz do rozwidlenia. Obierz ścieżkę prowadzącą w dół, a następnie tę wiodącą na zachód, aby dojść do miejsca, w którym droga rozszczepia się na trzy strony. Na zachodzie znajdziesz Half Helmut, na południu Stone of Defense, a ścieżka na północny ? zachód zaprowadzi cię do obszaru, gdzie spotkasz Kahn'a, tęgiego wojownika i znakomitego maga (posiada Resurrection Rune).

Kontynuuj podróż w kierunku najpierw północnym, a następnie wschodnim. Dotrzesz w końcu do poszukiwanego Star Dragon Sword, ale żeby go zdobyć będziesz musiał z nim walczyć!

S.D. Sword (łatwy)
HP: 2500

Boss potrafi atakować wiele postaci za jednym razem (wydaje się, że szczególnie upodobał sobie środkową kolumnę), więc radzę zaopatrzyć się w run wody. Możesz użyć Family Attack, Loyal Dog Attack a także silnego fizycznego ataku Viktora. Będziesz miał w swojej drużynie Freed Y, który posiada Lightning Rune, który może okazać się skuteczny w walce z tym bossem. Daj mu run wody, na wypadek gdyby Bright Shield Rune bohatera nie wystarczył.

Po walce otrzymasz kilka leveli, ale poza tym nie licz na skarby ? Star Dragon Sword dostanie Viktor.

North Window

Najpierw udaj się do South Window, by zregenerować siły, dopiero gdy to zrobisz, przyjdź do North Window. Idź ciągle na północ, wejdź do budynku. Usłyszysz w nim wampiryczną muzykę organową. Idź na wschód i zabierz Fire Rune, a następnie obierz kierunek zachodni na rozwidleniu. Podejdź kawałek na zachód, a znajdziesz się w dużo większym pomieszczeniu, idź na południe i weź Magic Def Stone. Kontynuuj podróż na zachód, aż dotrzesz do pokoju z głazami.

Przesuń głaz w oczywiste miejsce jego przeznaczenia, a gdy otworzy się przejście do drugiego pomieszczenia, nie wahaj się z niego skorzystać. Tu czeka cię mało błyskotliwa zagadka logiczna z pochodniami. Aby móc kontynuować podróż, musisz zapalić zgaszoną pochodnię. Następnie idź na wschód do nowego budynku i schodami na górę. Zbocz z trasy, by otrzymać Neclace i Chain Mail, gdy już będziesz miał te przedmioty, możesz wrócić na schody.

Dotarłeś do Neclorda. Wampir nie jest gotowy na śmierć, więc wymyślił podły podstęp, by omamić Viktora. Ściągnął z zaświatów bliską jego sercu kobietę. Neclord zostawi cię sam na sam z bossem ? Abomination.

Abomination (trudny)
HP: 4400

Boss ma dużo życia i to jest największym problemem. Słabym punktem jest Holy Magic, wiec używaj Resurrection Rune, który posiada Kahn. Fire Rune może okazać się pożyteczny. Family Attack i Loyal Dog Attack będą twoją kartą przetargową w walce z tym bossem. Niestety, boss potrafi uderzać atakiem magicznym na wszystkich i to dwa razy pod rząd aż do końca walki, więc radzę uważać i nie oszczędzać czarów leczących. Za zwycięstwo otrzymasz 10,000 potch.

Podążaj na południe od North Window, a pojawią się na twojej drodze twoi sprzymierzeńcy. Wygląda na to, że South Window zostało przejęte przez wroga, a Lord Granmeyer zginął z ręki Solona Jhee. W dialogu wybierz opcję ?There must be a way", a wtedy Apple powie o Shu z Radat, zdolnym uczniu Mathiu, który świetnie radzi sobie z opracowywaniem strategii wojennych. Wybierz skład drużyny i udaj się na poszukiwania wielkiego Shu?

Radat znajduje się daleko na wschód od South Window.

Radat

Nie wchodź na razie do Radat. Najpierw powinieneś rekrutować kolejną osobę. Na mapie świata udaj się na północny ? wschód do Mercenary Fortress, gdzie poznasz Templetona. Po krótkiej scence udaj się do Toto, gdzie zrekrutujesz tę postać. Otrzymasz od niego mapę. Teraz możesz już iść do Radat.

Idź na zachód przez most i obszar trawiasty, a następnie na północ do domu Shu. Jest uparty i nie będzie się chciał do ciebie przyłączyć. Gdy zrozumiesz już, że przekonywanie go nie ma sensu, udaj się do baru. Porozmawiaj z właścicielem, a dostaniesz Recipe #14, wyjdź a wpadnie na ciebie uparty strateg. Dalej nie będzie się chciał przyłączyć.

Na południe od baru spotkasz Richmonda. Pomów z nim. Powie ci, że może ci pomóc. Daj mu 1500 potch i udaj się na spoczynek do karczmy. Rankiem Richmond wróci z nowiną: następnego dnia w nocy Shu będzie w porcie, możesz go tam spotkać. Gdy dojdzie już do tego spotkania, strateg postawi cię przed trudnym zadaniem sprawdzającym twoją determinację: wrzuci do jeziora złotą monetę i powie, że gdy ją znajdziesz, stanie się twoim sprzymierzeńcem.

Najpierw wróć do karczmy i zapisz stan gry. Następnie porozmawiaj z mężczyzną przy śluzie. Poproś go, aby ją zamknął, a wtedy pojawi się Amada i wyzwie cię na pojedynek.

Amada vs. Hero
Attack Defend Wild Attack

- Ha ha ha ha! Too bad, boy!!! Now it's my turn!!!
- Ouch! Pretty good! Ok, it's my turn next!
- Ouch! I felt that one!
- Thinking the same thing, eh. C'mon let's go.
- Ouch! That musta hurt! Sorry about that.
- That's how to attack. got it?
- Hey, be careful how you swing that thing.
- Oops, I might have put too much into that one.
- Okay, first a little test.
- YOWCH!!!!! Nice one! My hand's all numb!
- ARGH!!!!..... Nice shot..... But it ain't over yet!!!!!
- Hey, you're not gonna win that way y'know.

- Dammit!!! I might lose this one!!!
- Got to keep your head cool when you're in a fight, y'know.
- Damn! Dammit!!! Gotta think!!!!!
- C'mon. It's your turn now.
- Ha ha! Wanna try that again?
- He he, first show me what you've got, boy.
- Woa!!! That was scary!!!!!
- I won't fall for that one again.
- He he, I guess I'd better hold back a little.

- That won't get us anywhere! Try this one on fer size!!!!!
- Better get ready. Here I go again.
- Argh! I'll get ya next time!!!
- Way to go, kid!!! But I won't lose that easy!
- If ya liked that, I'll give ya some more.
- Okay, boy, here I go!
- He he, I'll show ya how to attack!
- That was fun!!! Let's go again!!!
- Okay, it's my turn next.
- I'm just about ready to take the kid gloves off.

Gdy go pokonasz, zamknie śluzę. Wejdź do jeziora i rozpocznij poszukiwania. Stan poszukiwań będzie się wydawał beznadziejny, gdy Richmond postanowi szczodrze dopomóc losowi, wrzucając do wody identyczną monetę, którą odnajdzie Riou. Shu obserwował przebieg poszukiwań i przyłączył się tak, jak obiecał. Gdy zobaczył monetę, ujrzał również rune na dłoni bohatera i uwierzył w szansę zwycięstwa nad Highland.
Nadszedł czas, by zmobilizować wojsko przeciwko Solonowi Jhee.

North Window

Wróć do North Window, zapamiętaj grę i udaj się do sali obrad znajdującej się na południe od Save Crystal. Pojawi się Shu, zawzięcie pragnący porażki armi Highland. Prosi Riou, aby jego oddział był wiodącym w walce z Solonem Jhee.

Bitwa - Solon Jhee w North Window

Solon Jhee nie docenił twojej armii. Po jednej turze na polu bitwy pojawi się unit Riou i będziesz mógł rozpocząć ofensywę. Gdy go zaatakujesz, wojska South Window zdradzą Highland i przyłączą się do ciebie. Atakując Solona poważnie osłabisz jego oddział, pamiętaj, aby regenerować się po każdym jego ciosie (Repair Self albo Bright Shield Rune). Po sześciu czy siedmiu turach Solon Jhee zarządzi odwrót.

Riou wraca do North Window z mianem zwycięzcy. Shu powie, że jako posiadacz Bright Shield Rune i ze względu na pokrewieństwo z dziadkiem Genkaku, Riou powinien stać się liderem armii. Nie musisz decydować od razu, daj sobie czas J Wkrótce zapadnie zmrok.

Po zmroku udaj się do baru, aby wysłuchać historii Viktora o Genkaku i jego przeszłości. Następnego poranka idź do pokoju spotkań, aby zakomunikować Shu, że podjąłeś już heroiczną decyzję i zgadzasz się zostać przywódcą. Po krótkiej konwersacji do sali wejdzie Huan ? lekarz, zrekrutuj go. Pojawi się Leknaat, która ?obdarzy" cię Luc'iem. W pierwszej części Suikodena był to w zasadzie nieużyteczny charakter, ale tutaj jest znakomitym magikiem.

Kiedy otrzymasz już zamek, idź do południowo ? wschodniej części, jakbyś miał się do wyjścia. Wpadniesz na Fitchera, który szuka Riou, nie uwierzy jednak, że ty to ty? Idź do sali obrad, a Fitcher znowu się pojawi. Będzie chciał, abyś sprzymierzył się z Two River City. Nie dotrzesz tam jednak bez łodzi. W zasadzie masz kilka łodzi, ale nie masz nikogo, kto by nimi zarządzał. Przyprowadź Freed'a Y, a następnie udaj się do Radat.

Radat

Mając Freed'a Y w drużynie możesz zrekrutować jego żonę Yoshino w południowo ? wschodniej części miasta. Porozmawiaj z Richmondem, żeby zagrać z nim w "orzeł czy reszka", ale nie łudź się ? i tak nie wygrasz? Idź do tawerny i pomów z mężczyzną po twojej lewej, który da ci monetę, a wtedy wróć z powrotem do Richmonda. Teraz go zrekrutujesz. W sklepie, w którym możesz wycieniać ?przedmioty, spotkasz Lebrante. Jeśli znajdziesz Celadon Urn, przyłączy się do ciebie. Na tę chwilę raczej nie będziesz jej miał, więc nie trać na niego czasu i udaj się do Amady, który będzie stał przy moście.

Kolejny duel z Amadą. Komendy identyczne, jak w poprzednim. Był on w stosunku do mnie bardzo agresywny, używał Wild Attack, ale ostatecznie jego ruchy łatwo przewidzieć; kiedy z nim wygrasz, przyłączy się do ciebie. Opuść Radat i udaj się do South Window.

South Window

Idź do karczmy na drugie piętro. Przyłączą się do ciebie Alex i Hilda. W budynku na północ od sklepu ze zbrojami znajdziesz Adlai. Będziesz mógł go zrekrutować, jeśli dasz mu Sacrificial Jizo, Wooden Shield i rzucisz w niego Wind Crystal. Zyskasz tym samym konserwatora windy w zamku. Jeśli nie masz Sacrificial Jizo Bolgana, może zająć ci trochę czasu pozyskanie Adlai do drużyny.

Kuskus

Idź do północno ? wschodniej części miasta, by porozmawiać z Tai Ho i Yam Koo. Będziesz musiał wygrać 5000 potch od Tai Ho w grze Chinchirorin (patrz: artykuł ?Mini ? gry"). Upewnij się, że zapamiętałeś grę, zanim podejmiesz rywalizację, aby uniknąć dużych ubytków finansowych. Gdy rekrutujesz Tai Ho i Yam Koo, zyskasz dwa charaktery, które będą stanowić załogę twojej osobistej łodzi.

Wróc do HQ, możesz stąd wyruszyć do Lakewest. Na północnym ? zachodzie od Lakewest spotkasz Fitchera, który da ci Reference Letter. Odwiedź Taki, porozmawiaj z nim cztery razy, a przyłączy się do ciebie. Jeśli straciłeś Sacrificial Jizo Bolagana, możesz je kupić w tutejszym Item Shopie. Teraz udaj się do South Window.

South Window

Porozmawiaj z Clive'em. Możesz go zabrać do Lakewest. Pomów z Adlai, daj mu Sacrificial Jizo (Clive ma jedno). Kup Wooden Shield w sklepie ze zbrojami na południu, a następnie mu ją przynieś. W końcu przynieś Wind Crystal z Rune Shop i rzuć nim w Adlai, a wtedy ten się do ciebie przyłączy. Zostaniesz teleportowany z powrotem do North Window, gdzie nowa postać zaprezentuje ci windę.

Zabierz Clive'a do Lakewest. Idź do karczmy i porozmawiaj z ubranym na zielono mężczyzną. Dostaniesz list Elzy mówiący, że znajduje się ona w Forest Village na zachód od Greenhill. Nie rezygnuj z Clive'a, przyda ci się w drużynie, jest dobrym strzelcem. Shiro, kolejna postać, którą tu spotkasz, nie przyłączy się do ciebie, więc nie trać czasu i kieruj się do Two Rivers.

Two Rivers City

Jak tylko wejdziesz do Two Rivers, Chaco ukradnie Riou portfel. Porozmawiaj z Hansem na piętrze w karczmie, a dostaniesz pieniądze za to, że pozwolisz mu się do ciebie przyłączyć. Im więcej pieniędzy zażądasz, tym dłużej potrwają negocjacje, ja poprosiłem o najwyższą możliwą kwotę i wróciłem po pewnym czasie. Spróbuj wejść do budynku głównego, ale Chaco ukradł portfel, w którym miałeś niezbędny do przekroczenia progu list polecający. Zobaczysz Chaco biegnącego na zachód, więc udaj się za nim w pogoń.

Denerwujący typek! Będziesz go gonił uparcie, a gdy będzie się wydawało, że zapędziłeś go w kozi róg i mały spryciarz już ci się nie wywinie, on np. odleci. Wróć do Two Rivers, a zobaczysz Ridley'a, który ma zamiar biczować Fitchera. Riou wbiegnie i pokaże swój Bright Shield Rune, a po pozytywnym rozwiązaniu tej sytuacji będziesz mógł porozmawiać z Ridley'em i Makai na temat Two Rivers. Gdy skończysz miłą pogawędkę, idź do New Lear Inn.

Porozmawiaj z gospodarzem karczmy, a wtedy opuści cię Fitcher. Idź po schodach na górę, a zobaczysz Chaco, ten znowu odleci? Udaj się do sali spotkań w Two Rivers, gdzie Ridley wyda ci się wyraźnie czymś zaniepokojowy czy wzburzony. Wyjdź i idź porozmawiać z Ridley'em w wiosce Koboldów. Aby się tam dostać, udaj się na północny ? zachód od wioski uskrzydlonych stworów w typie Chaco. Mieszkańcy nie wpuszczą cię, a gdy będziesz odchodził przebiegły Chaco obrabuje Fitchera.

Two Rivers Sewer

Zagoń Chaco do rynsztoka. Idź na wschód przez most i weź Head Gear. Później udaj się na wschód i północ po Resurrection Rune i na południowy ? zachód, by kontynuować podróż. Możesz iść na zachód przez strefę stromych kamiennych grani, ale to zaprowadzi cię do postaci, z którą i tak nie będziesz mógł nic w tym momencie zrobić. Kontynuuj wędrówkę na południe przez dłuższą chwilę, aż zobaczysz skarb ? Healing Wind. Idź na zachód i znajdziesz się na rozstaju dróg, na północy znajdziesz Stone of Defense i cenny Fire Emblem (siła +15!). Podążaj prosto przez ścieżkę na zachód, a następnie na północ do wyjścia.

Zapisz stan gry i kieruj się w stronę drzwi. Zobaczysz wielkiego jeża ? Pest Rat.

Pest Rat (średni)
HP: 5000

To, czego użyjesz w tej walce zależy oczywiście od tego, co ze sobą zabrałeś. Lightning Rune Flick'a wydaje się najskuteczniejszy. Po wyczerpaniu magicznych ataków, staraj się używac Cross Attack (Flik + Viktor) i Family Attack (bohater + Nanami). Bohaterem lecz załogę albo walcz z Nanami.
Pest Rat używa regularnie ataków fizycznych, których łatwo uniknąć, ale atakuje dwa razy z rzędu. Uważaj na Magic Breath, który uderza wszystkich. Radzę zaopatrzyć się w Water Rune. W nagrodę za zwycięstwo otrzymasz 10,000 potch i Poison Crystal.

Po walce znajdziesz się w obszarze Two Rivers zamieszkanych przez Koboldów. Spostrzeże cię Ridley i będziesz musiał opuścić to miejsce. W części zamieszkanej przez ludzi Kiba i Klaus będą właśnie składać wizytę Lordowi Makai. Wygląda to na układ pokojowy. Idź do ratusza, a tam Makai będzie mówił o porozumieniu pokojowym. Fitcher powie, że nie zaniecha zbrojeń, a z tobą porozmawia Chaco (!). Udaj się do głównej chaty i szybko pomów z Susu, a wtedy znowu pojawi się Chaco.

Idż do karczmy i odpocznij. Następnego poranka okaże się, że Kiba i Klaus kłamali i doszło do ataku Highland na Two River. Makai okazał się kolejnym naiwnym i niekompetentnym burmistrzem. Stocz walkę, a następnie zgódź się na rozmowę z Ridley'em. Fitcher będzie próbował przekonać go do walki, a w międzyczasie do bitwy przyłączą się skrzydlaci wojownicy. Chaco będzie heroicznie bronił miasta. Ostatecznie i Ridley daje się przekonać, w efekcie czego wszystkie trzy siły Two Rivers stanęły do walki z armią Highland. Musisz stoczyć jeszcze jedną bitwę, po której wróg ucieknie i okażesz się zwycięzcą.

W międzyczasie.

Luca Blight nie będzie zadowolony z przegranej. Winnym porażki uzna Solona Jhee, którego zamorduje na oczach pozostałych przerażonych żołnierzy. Nieoczekiwanie do namiotu wchodzi Jowy i deklaruje się, że zajmie Greenhill. Jowy przeszedł na stronę wroga.

Następnego dnia udaj się do ratusza. Lord Makai i Ridley zgodzą się wspomóc twoją armię, ten drugi stanie się kolejną Gwiazdą Przeznaczenia. Fitcher został zwolniony przez Lorda, ale mimo to możesz przyłączyć go do swojej armii. Wyjdź z ratusza, będzie czekał na ciebie Chaco. Zrekrutujesz go, a wtedy on odda ci twój portfel i pieniądze, ale nie zwróci własności Fitcherowi, więc ten zacznie go gonić. Jeśli masz w drużynie Gengena, możesz zrekrutować Gabocha w pierwszej chacie w sekcji Two Rivers zamieszkanej przez Koboldów.

Forest Village

Z Clive'em możesz wyruszyć w kierunku północno ? zachodnim od Two Rivers do Forest Village. Powie ci, że w tym mieście jest Elza, więc udaj się na północ za Trader's Shop, a ją zobaczysz ? a może to tylko podobna do niej dziewczyna? Pamiętaj, że musisz do dotrzeć w maksimum 12 godzin. Jest to warunek pozytywnego ukończenia Clive & Elza sidequest. Wszystko wskazuje na to, że Elza jest w Matilda, ale podążymy jej śladem później.

Idź do budynku na południe, by spotkać farmera Tony'ego. Wystarczy, że poprosisz go, by do ciebie przystał, a ten z iście chłopską prostotą i uśmiechem na twarzy pobiegnie do zamku.

Zanim ruszysz w drogę powrotną, w Lakewest porozmawiaj z Shilo. Wyzwie cię na kwotę 5000 potch w mini ? grze Chinchirorin. Oczywiście zapisz grę, zanim zaczniesz wysoko przegrywać ;) Możesz w tym momencie wykonać quest poboczny z Hix i Tengaar, ale ja zostawiłem sobie tę przyjemność do momentu, kiedy miałem już Blinking Mirror i Viki.

North Window Zamek

Powróć do HQ. Idź do wschodniej strony zamku, a następnie na zewnątrz, by spotkać Hai Yo. Jest kucharzem. Będziesz musiał trochę pozwiedzać, zanim dobrze zaznajomisz się z własnym ogromnym zamkiem.

Idź na górę do pokoju spotkań, a Shu poleci ci, byś udał się na spoczynek. Następnego dnia wróć do sali obrad, gdzie znowu zastaniesz Shu, który zaskoczy cię niewiarygodną informacją: Jowy z armią Highland zajął Greenhill. Będziesz musiał znów inwigilować obóz wroga, tym razem udając grupę studentów. Wybierz najlepsze (koniecznie młode ? wyglądające na studentów) postacie, jakie masz (zabierz Luca!).

Greenhill

Greenhill leży na północny ? zachód od Two Rivers in a południowy ? wschód od Forest Village. Przedrzesz się do miasta bez problemu. Na północy spotkasz Ninę. Zmierzaj konsekwentnie na północ, porozmawiaj z Emilią, która będzie szła w tym samym kierunku, co ty, więc idź za nią, a zobaczysz scenę z Shin.

Wróć do Emilii, a podczas rozmowy udzielaj zawsze pierwszej odpowiedzi, a zrekrutujesz ją. Wyjdź, a zobaczysz jak Nina "porywa" Flika. Idź na zachód do dormitoriów, porozmawiaj z osobą w samym centrum, a ona wskaże ci pokoje przeznaczone dla twojej drużyny. Idź na górę po schodach, a następnie na wschód i południe, by wreszcie beztrosko zapaść w ożywczy sen.

Następnego ranka, gdy wyjdziesz, zobaczysz przezabawną scenkę ? to Nina ściga swego ukochanego Flika. Idź na wschód a następnie południe, by porozmawiać z Emilią, później wróć z powrotem do miasta. Idź do karczmy, zobaczysz pojmanego przez żołnierzy gospodarza. Trwają poszukiwania Teresy. Jest tu też kapitan Rowd. Gdy zniknie z pola widzenia, udaj się za Shin na północny ? wschód do akademii, gdzie czeka na ciebie posłane łóżko, nie wahaj się z niego skorzystać.

Gdy się obudzisz, pójdź do głównego budynku akademii i w kierunku bramy, a znów zobaczysz Ninę. Na południu uda ci się spotkać Flika. Dalej na południe staniesz się świadkiem kolejnej sceny: Fitcher jest ścigany przez mieszkańców miasta, a Flik go ratuje. Wróć do akademii, Nina dopadnie w końcu Flika, a ty udaj się na spoczynek.

W nocy usłyszysz przerażające odgłosy. Pójdź na samą górę i pokręć się wokół, a zobaczysz, jak postać przemyka na drugie piętro. Podążaj za nim, a ucieknie piętro niżej, a stamtąd do piwnicy. Przyjrzyj się dokładnie północnej ścianie, jest na niej coś, co pozwoli ci otworzyć tajemne przejście. Idź na zachód rzeczoną drogą, aż znowu zobaczysz ducha. Czas przejść do natarcia: wreszcie uda ci się zdemaskować zjawę, okaże się nią "ścigany" przez miłość Flik?

Idź na zachód i północ, za pomocą statuy otworzysz sobie drogę do lasu. Na pierwszym rozwidleniu pójdź na prawo po Protect Mist, a następnie w lewo do momentu, w którym natrafisz na samotny dom. Shin będzie chciał z tobą walczyć, ale Teresa i Pilika powstrzymają go skutecznie.

Teresa wyjaśni, co zdarzyło się w Greenhill - o znikającym w tajemniczy sposób zaopatrzeniu, jednak ciągle nie będzie się chciała do ciebie przyłączyć. Następnego ranka obudzisz się gotowy, by opuścić Greenhill. Spotkasz Rowda, który wyznaczy nagrodę za schwytanie Teresy ? 200,000 potch. W tym momencie pojawi się Jowy, ku któremu pomknie jak na skrzydłach Pilika.

Żołnierze Highland siedzą ci na ogonie. Idź do akademii, skorzystaj z tajnego przejścia, a dotrzesz do domu Teresy. Zobaczysz ją, Shin i Ninę. Teresa nie będzie chciała iść z tobą, przeciwnie ? chce się poddać agresorowi. Musisz się spieszyć, przed wejściem do akademii zobaczysz ją poddającą się armii Highland i oczywiście (jakże mogłoby być inaczej!) uratujesz sytuację, nie pozwalając jej się tego dopuścić. Po stoczeniu kilku walk Teresa przyłączy się do drużyny.

Kontunuuj podróż na północ przez las. Shin zatrzyma Rowda i jego armię. Kieruj się na wschód, obierając prowadzącą w dół ścieżkę, zdobędziesz Toe Shoes. Ne północnym ? wschodzie znajdziesz Silver Hat. Weź również Chimera Crystal, którego po prostu nie sposób przeoczyć i idź na południe. Wkrótce zobaczysz Jowy'ego, który zadecyduje czy cię przepuścić.

Decyzja starego przyjaciela będzie oczywiście pozytywna, sprzeciwi jej się Rowd. Jowy zyska jednak poparcie Seed'a i Culgana, więc Rowd ustąpi i uda się do Greenhill celem stłumienia rebelii.

North Window Zamek

Idź do sklepu z runami w Two Rivers, by zrekrutować Jeane. Wróć do zamku i zdaj Shu raport z przebiegu działań wojennych. Podążą za tobą Shin, Nina i Fitcher. Później idź do łóżka.

Jowy poprosi Luca o swoją nagrodę za zajęcie Greenhill ? ma nią być ręka jego siostry Jillii. W sali spotkań Shu i Viktor zaproponują podróż do Matilda w celu zawiązania sojuszu.

Matilda

Zanim ruszysz w stronę królestwa Matilda, upewnij się, że posiadasz w swojej drużynie Clive'a. Musisz to zrobić poniżej 14 godzin. Po drodze możesz zrekrutować Sid'a i Gabocha. Weź do drużyny Chaco oraz Gengen'a. W Two Rivers wejdź do podziemi miasta. W kanałach pod wodospadem zrekrutujesz Sid'a, ale tylko wtedy, kiedy w drużynie będzie Chaco.
W Kobold Village zrekrutujesz Gabocha w jednym z domków. A w jednym z przejść granicznych pomiędzy Kobold District, idąc na wschód zrekrutujesz Meg i Gadget'a. Następnie udaj się w stronę Matilda.

Granica Matilda - Greenhill

Na miejscu "porozmawiaj" z Badeaux. Na razie nie będziesz mógł go zrekrutować. Idź na wschód, później na północ po Guard Ring i kontynuuj na północ. Uważaj szczególnie na Do Re Mi Elfy. Po drodze zobaczysz ukryte przejście pomiędzy drzewami. W środku jest Mega Medicine. Weź prawe górne przejście, by otrzymać Dragon Armor. Po drodze zapisz stan gry. Mniej więcej w tym miejscu teleportuje się Viki. Będziesz miał możliwość: albo idziesz dalej, albo Viki przeteleportuje cię do zamku.

W tym momencie, od rekrutacji Viki, gra będzie o wiele łatwiejsza. Czas zrekrutować Oulan. Dlatego udaj się do Kuskus, ale w damskim składzie. Porozmawiaj z kobietą przy moście. Następnie opuść miasto i wejdź ponownie. Napadnie cię grupka opryszków. Po tych wydarzeniach Oulan wstąpi w twe szeregi.

Teleportuj się do Radat, by zrekrutować Stallion'a. Aby to zrobić, musisz mieć określoną ilość ucieczek z pola walki. Jeśli robisz quest Clive/Elza, czeka na ciebie nielada gratkaJ.

Wróć do Forest Path tam, gdzie teleportowała cię Viki. Po drodze do granicy Matilda spotkasz Miklotova, który będzie cię eskortował do zamku - Rockaxe.

Rockaxe

Porozmawiaj z Gorudo. Potraktuje cię, jakbyś był nikim. Po tych wydarzeniach idź spać. W nocy pojawi się Leknaat. Następnego dnia, dojdzie do gorącej kłótni pomiędzy Miklotov'em a Gorudo. Opowie o żołnierzach Highland, którzy prześladują uchodźców z Muse w pobliżu granicy Matilda. Możesz wziąć udział w walce, ale równie dobrze możesz przyglądać się biernie rzezi, jak czyni to Gorudo.

Po tym jak zobaczysz bardzo zdenerwowanego Miklotova, Camus poprosi cię, abyś udał się z nim do Muse i go chronił. Idź na południe przez miasto, a zobaczysz, że opuszcza je Miklotov.

Pójdź z Clive'em do karczmy, a dowie się on, że Elza przebywa teraz w Radat. Póki miasto to nie zostanie zajęte przez Highland, możesz się tam udać (dla oszczędności czasu) ze Stallion'em, a będziesz świadkiem pojedynku Clive'a z Elzą. Broń Clive'a ? Storm zawodzi i zostaje on postrzelony. Automatycznie zostaniesz przeniesiony do zamku, gdzie Huan opatrzy ranę. Wyliże się, ale tego wątku nie możesz kontynuować, dopóki nie odzyskasz Muse.

Highway Village

Na południowy ? wschód od Rockaxe znajduje się Highway Village. Wejdź do karczmy, a wbiegnie za tobą Futch. Idź na północ i porozmawiaj z Humphrey'em. Po tej rozmowie Humphrey zdecyduje się zapłacić za twój pobyt w karczmie. Gdy wyjdziesz, zobaczysz Kenta biegnącego w kierunku Rakutei Mountain, więc ponownie porozmawiaj z Humphrey'em i zasugeruj, że należy już ruszać w drogę. Prześpij jeszcze jedną noc w karczmie, a następnego dnia usłyszysz, że Kent nie wrócił. Wybierz dwóch członków drużyny, a Humphrey i Futch dołączą do ciebie, gdy będziesz w drodze do Mt. Rakutei.

Mt. Rakutei

Podążaj na północ, Bright Shield Rune zlikwiduje mgłę. Kilka ekranów na północ, a następnie na zachód po Fur Cape. Wróć najdalej na wschód po Thunder Runner, a następnie obierz kierunek północny do wyjścia. Kolejne rozwidlenie wschód/zachód ? idź najpierw na wschód po Thunder Amulet, a następnie kilka ekranów z powrotem na zachód do rozwidlenia i na północny ? zachód do wyjścia. Znowu rozwidlenia, weź Stone of Power (znajdziesz na zachodzie). Na wschodzie znajdziesz wyjście.

Znajdziesz się na dość dużej otwartej przestrzeni. Obierz kierunek północny, a następnie wschodni po 2000 potch. Idź na północ i na zachód po Dragon Plans 2. Podążaj dalej na południe, aż dotrzesz do ściany, potem na wschód i południowy ? wschód, a znajdziesz Unicorn Plans 2. Wejdź na północno ? wschodnią ścieżkę po Medicine Crystal. Zanim zmierzysz się z bossem, wróć na południe od poprzedniego itemu, na wschodzie znajdziesz Skill Ring. Teraz już droga prosta (północny ? wschód) do bossa. Wcześniej zapisz stan gry.

Harpy (średni)
HP: 7500

Najczęściej stosowany przez niego atak zadaje 50 HP obrażeń i niekiedy nadają status Unbalance, w związku z tym możesz mieć problemy z używaniem Unite Attack. Najlepszą strategią jest posiadanie Flika i Viktora oraz Humphreya w pierwszym rzędzie. Flik powinien używać Lightning Rune, który daje mu możliwość użycia Thor Shot, zadającego przeciwnikowi 1000 punktów obrażenia. W nagrodę za pokonanie przeciwnika otrzymasz 40,000 potch.

Jeden ekran na północ zobaczysz, że smok Bright znalazł nowego pana. Okaże się nim Futch.

Muse

Przyprowadź do Muse Miklotova. Dziwne rzeczy dzieją się w okolicy. Zobaczysz wizję Beast Rune. Jowy wydaje się obojętny na działania Luca. Mieszkańcy Muse stają się ofiarami dla Luci, co ma sprowokować Beast Rune.

Idź na północny ? zachód, aż dotrzesz do Jowston Hilltop. Zostaniesz zatrzymany przez żołnierzy Highland, a mieszkańcy Muse powiedzą ci o owych okrutnych ofiarach. Pokonaj żołnierza, a następnie wróć z powrotem do Matilda.

Gorudo nie podziela uczuć Miklotova, więc Miklotov wraz z Camus'em opuszczają go i Matilda, i dołączają do Twojej armii. Podobnie czynią poddani im żołnierze. Camus przyprowadza ze sobą oszałamiającą ilość przyjaciół z Matilda. Jest tu również Shu. W tym momencie akcja przeniesie cię do kwatery głównej w North Window.

North Window Zamek

W zamku życzliwi tobie polecą, abyś udał się na spoczynek. Idź do swojego pokoju, a zastaniesz tam Pilikę.

Pod osłoną nocy Luca gawędzi z Jowy'm, który przyprowadził ze sobą Leona Silverburga. Następnego ranka w sali spotkań dowiesz się, że Kiba przejął Radat. Viktor chce to sprawdzić, więc weź do drużyny Stalliona i teleportuj się do Radat. Wyraź zgodę na wejście do miasta, a będziesz świadkiem sceny z Klausem. Wróć z powrotem do zamku.

Zapisz stan gry, a następnie zakomunikuj Shu, że już nadszedł czas na wypowiedzenie wojny. Będzie to twoja pierwsza prawdziwa bitwa, więc konstruuj oddziały rozważnie.

Ridley nie będzie zadowolony z faktu, że armia koboldów zajmuje pierwsze, najbardziej narażone na ataki wroga szeregi, w związku z tym po trzech turach wycofa się z pola walki, a Rowd nasili ofensywę. Powinieneś przeżyć ten atak. Kilka rund i twoja armia będzie zmuszona do ucieczki. Nie dasz rady bez Ridley'a. Porażka dokona się niezależnie od twoich działań.

Po rozmowie z Shu wróć do pokoju i prześpij się. Tymczasem zobaczysz Agaresa Blight'a ostatni raz w Suiko II. Zostanie otruty. Luca próbuje wytłumaczyć Jillii, dlaczego zamordował Agaresa (!), ale jej to w ogóle nie obchodzi.
Następnego dnia obudzi cię Stilo. Nadszedł czas na kolejną walkę z Kibą. Rowd będzie w tej walce zabezpieczał tyły.

Armia Highland będzie kontynuować natarcie i wygląda na to, że ponownie znajdziesz się w sytuacji nie pozostawiającej opcji innej, jak tylko ucieczka. Niespodziewanie za oddziałami Kiby wyłoni się Ridley i jego armia. Łatwo będzie pokonać gwardię Kiby, ale jego oddział ma aż 16 punktów defensywy. Lightning Rune Jeane powinien zadać mu poważne obrażenia, dzieła dopełnią ataki Ridley'a i Luca. Niespodziewanie wkracza Leon w momencie, w którym Kiba zaczyna się zastanawiać, co takiego absorbującego robi Fourth Company dowodzona przez Rowda, kiedy wróg dziesiątkuje jego oddziały. Leon próbuje przekonać Kibę do ucieczki. Uda ci się pojmać dowódcę i Klausa.

Po tej walce upewnij się, że podczas rozmowy wybierasz za każdym razem drugą opcję. Do sali wbiegną żołnierze z listem. Okazuje się, że Agares został zamordowany przez Luca, według tego, co mówi Klaus. W tym momencie Kiba i Klaus zdają sobie sprawę, że nie walczyli po właściwej stronie, przyłączają się do twojej armii.

Spróbuj opuścić North Window, a wpadniesz na Sheena. Wróć do sali spotkań, porozmawiaj przez chwilę, a Sheena wejdzie i opowie o tym, że jego ojciec Lepant jest królem Toran Republic. Jest przesądzone, że Sheena i Freed Y się do ciebie przyłączą.

Banner Village

Jest to przystanek konieczny na drodze do Toran. Freed Y będzie chciał udać się najpierw do South Window, więc idź do północno ? wschodniej części. Teraz kieruj się do Radat i porozmawiaj z mężczyzną w części południowo ? wschodniej portu, a znajdziesz się na łodzi płynącej do Banner Village.

Kup Rose Brooch, jeśli w sekcji rzadkich przedmiotów takową zobaczysz. Zdrzemnij się, a gdy się obudzisz, pójdź na północ. Obierz północno ? zachodnią ścieżkę po Mega Medicine, a następnie wschodnią do wyjścia. Na wschodzie znajdziesz Full Helmut. Kontynuuj podróż w kierunku południowym.

Zobaczysz drabiny, które ułatwią ci drogę na północ. Weź Stone of Luck z lewej drabiny i idź do góry wybierając dwa razy prawą, później trzy razy lewa, następnie środkowa (po Wing Ornament) i lewa (po Magic Ring). Wróć i wybierz drabinę znajdującą się najdalej na wschodzie, a znajdziesz Poison Crystal. Jeszcze jedna drabina w górę i znajdziesz się w nowym miejscu.

Idź na wschód. Do momentu, w którym zobaczysz save point, droga jest w zasadzie całkiem prosta. Idąc górną ścieżką znajdziesz Silver Shield, dolną ? Silverlet. Środkową drogą kontunuujesz podróż. Przeszkodzi ci kolejny boss ? Worm.

Worm (łatwy)
HP: 4200

Walka jest prosta i w związku z tym nie ma się za bardzo nad czym rozpisywać. Thor Shot Flika oraz Cross Attack powinien załatwić sprawę J. Boss posiada dosyć silny atak magiczny, więc postaraj się zabić go szybko, żeby nie miał możliwości go użyć. W nagrodę za jego pokonanie otrzymasz 35,000 potch.

Gregminster

Podążaj na północ, a następnie na wschód, aż napotkasz Varkasa. Jest strażnikiem granicznym i zabierze cię do Gregminster. Znajdziesz się w poczekalni, w tym samym pomieszczeniu, w którym dawno temu czekali Teo i Tir McDohl. Pokojówka przyjdzie po ciebie niebawem.

Rozmowa z Lepante będzie dosyć zabawna. Pierwszym twoim wyborem powinno być: ?Forming an State with you?". Będziesz miał opcję zabrania ze sobą Valerii lub Kasumi. Ja wybrałem Kasumi, bo dzięki niej możesz szybciej zrekrutować innych ninja. Valeria za to jest lepszym wojownikiem. Lepante da ci również Sheena oraz najważniejszy item w grze ? Blinking Mirror. Teraz możesz się teleportować gdziekolwiek chcesz dzięki Viki i wracać do niej z powrotem. Usprawni to rekrutację kolejnych charakterów.

Znów znajdziesz się na drodze do Banner Village. Wejdź do Gregminster, ale nie ma tam nic ciekawego do roboty. Idź na drugie piętro w karczmie, a od Sary (bohaterka z Suikoden I) otrzymasz Cyclone Rune. Po mieście kręci się Lorelai, ale teraz nie możesz jej pozyskać do drużyny. Kup Flowing Rune z sekcji rzadkich przedmiotów w Rune Shop'ie. W Trading Shop możesz zakupić Celadon Urn, która będzie ci potrzebna do rekrutowania Lebrante w Radat.

Gdy wyjdziesz z Gregminster i podejmiesz wędrówkę w kierunku Banner Village, zostaniesz zatrzymany przez Ridley'a i Apple. Highland, a ściślej Luca Blight i jego White Wolves, atakują! Zostaniesz przeniesiony do bazy. Udaj się do pomieszczenia, w którym obmyślałeś strategie wojenne.

North Window Zamek

Sytuacja jest niewesoła. Odpocznij, a następnie porozmawiaj z Nanami. Po tej pogawędce wróć do łóżka. Następnego dnia Ridley wpadnie w zasadzkę. Zrób, co w twojej mocy, by wydostać go z tarapatów, a nie będzie to proste! Musisz jedną ze swych jednostek ulokować w pobliżu Ridley'a, aby jego uwolnienie stało się możliwe.

W sali spotkań porozmawiasz z Shu. Wróć do pokoju, prześpij się a wbiegnie Tsai i poprosi cię, abyś razem z nim udał się do jego domu. Zabierz go do Ryube, a jego córka Tomo dołączy do ciebie. Po tym małym sukcesie przyjdzie czas na krótką drzemkę?

Leon ma młodego generała, którego Ridley zwerbował. Następnego dnia zapisz stan gry i porozmawiaj z Shu o tym, że należy zacząć wojnę.

Kiba wciągnie Luca i zostaniesz postrzelony. Pojawiają się twoje wojska, a krótko po tym nadchodzą oddziały Sasarai i Yuber'a. Luc użyje bardzo mocnego zaklęcia na bazie wiatru, które sprawi, że Sasarai zarządzi odwrót. Staraj się zadać jak największe obrażenia dla Luca, ale nie tak łatwo go zranić. Jeśli ci się to uda, Luca wpadnie w szał i bitwa się zakończy. Jeśli nie ? bitwa zakończy się remisem.

Ridley wróci dzięki Chaco (albo Rokkaku Ninjas ? o ile ich masz). Będzie miał przy sobie notatkę od Leona. (Jeśli nie ma Ridley'a, notkę dostarczy sam Leon).

Nie atakuj, dopóki nie będziesz miał co najmniej kilku postaci (mam na myśli ok. 15 ? 18), które będą w stanie zadać bardzo duże obrażenia. Przyda się jak najwięcej użytkowników Lightning Rune (z poziomem magii +100). Banner Village jest prawdopodobnie najlepszym miejscem na levelowanie (aż do 30-tego).
Z magików godni polecenia są Luc, Viki i Rina. Pozostali, których współczynnik magii plasuje się w okolicy 100 na levelu 38 to Zamza, Nina, Millie i Flik. Przydatna może się okazać kombinacja Valeria/Anita. Pamiętaj, że możesz ulepszyć broń do levelu 11-tego w Kuskus.

Zapisz stan gry i zakomunikuj Shu, że jesteś gotowy do bitwy. Wybierz członków drużyny (Riou będzie walczył ostatni, Flik pierwszy, a drugi Viktor).

Luca Blight (bardzo trudny)
HP: 4200

Najtrudniejsza walka w grze.

Luca przypomina raczej potwora niż człowieka: nie tylko posiada dużo HP, ale ma również niebywałą obronę na ataki magiczne oraz atakuje 3 razy na turę. Atakuje jedną postać trzy razy oraz całą kolumnę, zadając 100 HP obrażeń.
Do tego Luca posiada gwardię przyboczną, na szczęście dane nam będzie atakować aż trzema grupami.
Grupa Flika atakuje jako pierwsza. Proponuje do drużyny wziąć Sheenę ze względu na dobry współczynnik magiczny, warto postarać się dla niej o run wody. W drugim rzędzie, z tyłu rekomenduję Clive'a i Futch'a. Na przód wybrałem również Valerię, która atakować będzie za pomocą Falcon Rune oraz Shin ze względu na Spider Rune.
Jeśli zadasz obrażenia około 2000 - 3000 HP nastąpi zmiana drużyny. (Jeśli Luca zabije cię, zanim zdążysz mu zadać odpowiednią dużą ilość ciosów, tym większy ciężar spadnie na kolejne drużyny.) Do ataku przystępuje grupa Victora. Proponuje na przód Camusa, który posiada dobry run Rage i Miclotova. Z tyłu Gadget, który posiada dobry atak oraz dobrą obronę, Stallion oraz Nine, która będzie leczyła drużynę. I znowu, gdy zadasz przeciwnikowi 2000 obrażeń akcja powędruje do bohatera.
Upewnij się, że jest całkowicie wyleczony i posiada najlepszy możliwy ekwipunek. Drużyna bohatera w moim przypadku składała się z Humpreya i Wakaby z przodu, a z tyłu obowiązkowo Luc oraz Nanami i z braku innych ludzi Kinnison. Zadaniem tej drużyny jest ostatecznie rozprawić się z Luca. Na szczęście przeciwnik nie regeneruje swojego HP. W związku z tym, że większość ataków, które zadaje Luca bazuje na runach ognia, powinieneś zaopatrzyć się w Fire Emblem i Rune of Fire Sealing, które powinny zmniejszyć efektywność ataków przeciwnika. Nie oszczędzaj czasu na przygotowania do tej walki, zaopatrz się w najlepsze zbroje i akcesoria, a także pamiętaj o maksymalnym ulepszeniu poziomu broni w Kuskus Town. Bohaterowi daj Blue Gate Rune.

Po tych trzech walkach podążaj za Luca. Musisz zwyciężyć dwie grupy żołnierzy Highland. Kontynuuj podróż na północ, a gdy zobaczysz swego głównego wroga, otworzy on kartę i ukażą się Pyreflies. Dojdzie do pojedynku.

Luca jest osłabiony, a każda wypowiedziana przez niego kwestia brzmi szalenie. Proponuję postawę pasywną. Wszystko, czego ci trzeba, by wygrać walkę, to jeden skuteczny Wild Attack.

Luca Blight vs. Hero
Attack Defend Wild Attack

- You little punk!!!
- Idiot!!!! Is that the best you can do!!!!
- Hah...... A draw..........
- That's Nothing

- Hah...hah hah hah... Fighting is my life
- Fool!!!! That can't stop me!!!!!!
- Pathetic!!!! That's what you call power!!!!

- Hah........ Are we still doing this....
- You Pig!!!!! You dare wound me!!!!!

Gdy nasz bohater rozprawi się z Luca Blight raz na zawsze, Jowy i Leon wydają się uradowani. Wrócisz do zamku, a w tym czasie Jowy i Jillia wezmą ślub.

Kuskus

Następnego dnia opuść zamek razem z Nanami, a będzie ona chciała iść do Kuskus. Teleportuj się tam i udaj się do portu, gdzie spotkasz Culgana. Przyprowadź go do zamku, do sali spotkań. Ma on formalne żądanie od Jowy'ego dotyczące negocjacji pokojowych, które mają być prowadzone na Jowston Hilltop. Zbierz drużynę i udaj się statkiem do Coronet, potem do Muse.

Oczywiście, to zasadzka. Jowy nasłał na bohatera łuczników. Wbiega Viktor i Pilika. Jako że odzyskała mowę, przekonuje Jowy'ego, żeby nie zabijał przyjaciela. Uciekaj do podnóży wzgórza i opuść Muse. W zamku Shu porozmawia z tobą i Nanami, a później możesz robić, co chcesz?

Jeśli masz Rose Brooch, zakupione w Banner Village, udaj się na południowo ? zachodni brzeg portu Radat, by zrekrutować Simone. Przy barze spotkasz człowieka zwanego Hoi, który będzie cię naśladował. Zrekrutuj go.

W Kuskus dołączy do ciebie Karen, o ile z nią zatańczysz. Musisz zapamiętać 8 przycisków. Później idź do South Window, a dołączy do ciebie Max, jak tylko wejdziesz do miasta. Idź do karczmy, a zobaczysz, że Annallee została wygnana. Teraz udaj się do północno ? wschodniej części miasta, gdzie znajduje się ratusz, a ponownie ujrzysz Annallee ? tym razem na trawie. Posłuchaj jej śpiewu, a następnie oznajmij, że chcesz jej jeszcze raz posłuchać. Dzięki temu zrekrutujesz ją. Zauważyłeś czerwonego osobnika przy trade shop'ie? To Killey. Jeśli powiesz mu, że Alex wie o Sindar, odejdzie. Wróć do karczmy/item shopu w bazie w North Window, a zastaniesz go tam. Żeby zrekrutować Killey'a, musisz wrócić do South Window.

Idź na Forest Path z Shiro. Porozmawiaj z Badeaux, tym razem usłyszy głos i przyłączy się. Da ci przy tym dwa tajemnicze kryształy.

W Forest Village idź do drugiego domu z lewej z Sound Set, a Connell się przyłączy. Na północy spotkasz Ayda i Feather'a. Musisz pokonać trzy Griffiny, aby dwa z nich ocalić. Łatwa walka, po niej przyłączą się. Porozmawiaj z Wakabą na południu, zanim opuścisz wioskę, a zrekrutujesz go, jeśli udowodnisz, że jesteś od niego silniejszy.

W Lakewest porozmawiaj z Hix i Tengaar. To łatwy quest i możesz go zrobić teraz. Kiedy wyjdą, idź na południe do Kobold Village, do chaty Chief'a. Po rozmowie zauważysz, że nastała noc, a następnego dnia okaże się, że na Tengaar ciąży klątwa jednorożca. Musisz kupić Blue Stone z Item Shopu w South Window, więc idź tam i zrób to. Wróć do Kobold Village i dostarcz przedmiot, ale potrzebujesz również Red Flower z Cave of Wind. Dostarcz i ten przedmiot, po czym udaj się po ostatni element ? Green Bell, który znajdziesz w kanałach.

Gdy zdobędziesz wszystkie trzy przedmioty, dowiesz się, że Tengaar została porwana i przebywa w Unicorn Woods. Idź na północ do wejścia, obierz najpierw zachodnią ścieżkę, następnie wschodnią. Na północy znajdziesz Necklace, południowa ścieżka zaprowadzi cię do wielkiego drzewa. Są tu wszyscy. Nagle wyskoczy jednorożec. Hix będzie próbował obronić przed nim Tengaar, a wtedy zwierzę zniknie. Hix i Tengaar przyłączą się.

Pomów z Yuzu, która jest w mieście i szuka owiec. Pomóż jej. Idź na północ i zdobądź Mangosh, ukryty przy gałęzi. Złap wszystkie trzy owce, jedna będzie się chowała za drzewem. Powiedz Yuzu, żeby przyszła do twojego zamku, zgodzi się i wtedy ją zrekrutujesz. Wróć do lasu i złap jagnię, znajdziesz je na drodze do owego samotnego drzewa. Gdy do niego dotrzesz, użyj kryształu. Pojawi się Sigfried. Możesz go zrekrutować, jeśli masz w drużynie dziewicę (ja miałem Wakabę).

Prawdopodobnie możesz również zrekrutować Boba w "koboldziej" części Two Rivers.

Wystarczy na teraz kompletowania Gwiazd Przeznaczenia. Pójdź do zamku. Zastaniesz w nim Koyu. Po kilku rozmowach wyruszysz w drogę do Tinto, z Koyu, Viktorem i Nanami w drużynie.

Drakemouth Village

To spokojna wioska. Podejdź do strażników, a pozwolą ci przejść dzięki pomocy Koyu. Idź na zachód, a następnie na północny ? wschód, kiedy Koyu każe ci zmienić kierunek. Dojdziesz do rozwidlenia wschód/zachód, obierz wschodni szlak po Master Robe, a zachodni zaprowadzi cię do wyjścia. Po rozmowie z Gijimi udasz się do Tinto, by zawiązać sojusz z Gustawem.

Kieruj się w dół zachodnią ścieżką, a dojdziesz do Tigermouth Village. Wyjdź z wioski i podążaj w kierunku zachodnim do Crom Village, gdzie wejdź do domu ulokowanego na północnym ? wschodzie. W środku zastaniesz Tenkou. Jeśli masz przy sobie Window Setting, przyłączy się.

Tinto

Odpocznij, a następnie udaj się po schodach do głównego budynku na północy. Porozmawiaj z Raurą przed wejściem, zrekrutuj ją, później wejdź do budynku. Osobiście spotkasz Gustawa. Po krótkiej pogawędce dojdzie do walki, po której zostanie pokazany twój pokój. Zdrzemnij się. Następnego ranka zobaczysz Klausa i Ridley'a, po czym Lilly zakomunikuje, że po mieście grasują potwory.

To pewne, że sprawcą całego tego zamieszania jest Neclord i jego gwardia zombich. Pojawili się po to tylko, żeby nastraszyć lud, szybko odchodzą nie czyniąc większych szkód. Jest tu Jess i Hauser. Jess oskarża cię, że zabiłeś Anabelle. Wyżej wymieniona dwójka wkrótce odchodzi mówiąc, że zamierzają samodzielnie zająć się potworami. Porozmawiaj z Gustawem o strategii a zapadnie zmrok. Po scenie z Jess w roli głównej udaj się na spoczynek.

Tej nocy obudzi cię Leknaat. Porozmawiaj z Nanami. Po prostu wybierz pierwszą opcję, a gra potoczy się dalej. Następnego dnia Jess i Hauser wyruszą na wojnę z wojskami Muse. Nie będziesz mógł opuścić Tinto, więc udaj się w kierunku północno ? wschodnim w stronę kopalni.

Idź na wschód po Cape of Darkness, a następnie na północ na spotkanie z Neclordem. Poradzi sobie z tobą z łatwością, ale ostatecznie Bright Shield Rune obroni ciebie i twoją drużynę i umożliwi ucieczkę. Gdy tylko wydostaniesz się na zewnątrz, bohater zemdleje ? poniesie go Nanami. W tym samym momencie w innym miejscu mdleje Jowy.

Crom Village

Obudzisz się w Crom. Porozmawiaj z Leoną i weź do drużyny Wakabę. Idź do karczmy, będziesz świadkiem sceny z L.C. Chanem, który ucieknie i ukryje się za sklepem z przedmiotami. Porozmawiaj z nim, a przyłączy się do ciebie. Spróbuj opuścić Crom, natrafisz na Kahna.

Tigermouth Village

Spotkasz tu dziwną dziewczynę Sierrę, śpiącą w karczmie. Była wyśmiewana w centrum miasta, ale jako środek zaradczy zastosowała trochę nieszkodliwej magii. Stań z nią do walki, użyj swoich najlepszych rzeczy, a dziewczyna przyłączy się do zespołu. Posiada nowego runa.

Sierra (bardzo łatwy)
HP: 2500

Boss wydaje się bardzo łatwy na tle poprzedniego i na pewno nie przysporzy kłopotu. Użyj Family Attack, Pale Palace i The Shredding, a walka skończy się bardzo szybko.

Z powrotem w Crom Klaus i Sierra odegrają scenę. Idź do łóżka, następnego dnia czeka cię wyczerpująca wędrówka do kopalni na wschód. Tą drogą musisz przedostać się niepostrzeżenie do Tinto. Zadbaj o to, żebyś miał pełną ilość MP.

Tinto Mines

Idź prosto, następnie w prawo do nowego ekranu i na północ. Przy rozwidleniu w kształcie litery ?t" udaj się w prawo po Dancing Flames i na zachód dość długą drogą. Przejdziesz przez kamienny most, zanim to zrobisz ? na wschodzie znajdziesz Full Helmut i Magic-Def Stone. Kontynuuj podróż podążając lewą górną ścieżką. Obierz północny szlak po raz kolejny, gdy nadarzy się okazja i pozostań w tym ukierunkowaniu, gdy droga rozwidli się. Weź Master Garb i ześliźnij się w dół. Dalej na wschód, północ a znajdziesz się w nowym ekranie.

Przy następnym rozwidleniu w kształcie "t" pójdź w lewo ścieżką przypominającą most. Na północy znajdziesz Window Setting 5 i Old Book Volume 9. Idź na południe, wschód i północ, a następnie przez most. Kieruj się na prawo przez kilka ekranów do momentu, kiedy będziesz miał możliwość obrania kierunku południowego.

Weź Silver Necklace i Mega Medicine. Wróć do góry i na prawo, następnie w dół najodleglejszym zejściem. Ponownie w dół śliskim zjazdem najdalej na prawo. Na południu znajdziesz Double ? Strike Crystal. Idź w lewo a spotkasz Mazusa. Nie przyłączysz go, dopóki nie będziesz miał co najmniej 100 postaci, więc zapamiętaj, że będzie jedną z ostatnich Gwiazd Przeznaczenia, jakie zrekrutujesz.

Wróć na północny ? wschód i do góry do save point'a. Ześliznij się na dół zjazdem najdalej na prawo po Wind Hat, następnie do góry i ponownie na dół po Star Earrings. Zapisz stan gry, ześliźnij się środkowym zjazdem, a znajdziesz się w nowym obszarze. Popchnij kratę w szczelinie i udaj się na zachód, północ i wschód przez kratę, i na północ, aż spotkasz bossa.

Stone Golem (trudny)
HP: 7000

Staraj się NIE używać wszystkich czarów ze względu na brak możliwości ich regeneracji. Miej na uwadze kolejną walkę (z Neclordem), przed którą nie będziesz miał możliwości regeneracji, a która będzie tak ciężka jak ta tutaj. Boss atakuje najpierw pierwszy rząd, raniąc za 100 HP. Później atakuje już wszystkich. Przeciwnik posiada silny atak magiczny Death-Ray, który zadaje 250 punktów obrażeń dla WSZYSTKICH, więc uważaj i lecz się co turę, ale jego słabym punktem jest Thunder. W nagrodę otrzymasz 50,000 potch.

Po walce podążaj dalej prostą ścieżką, a wkrótce znajdziesz się z powrotem w Tinto.

Tinto

Idź na południe, gdy będziesz w mieście, użyj windy. Pokonaj Zombich stojących ci na drodze a następnie wejdź po schodach do góry. Kieruj się do kościoła.

Zostaniesz zapytany, czy aby na pewno decydujesz się na wejście. Potwierdź swoją niekłamaną chęć. W środku zastaniesz Neclorda we własnej osobie, Lilly i Lo Wen. Kahn i Sierra tak urządzą Neclorda, żeby nie mógł cię atakować najsilniejszymi zaklęciami. Nastał czas, by ostatecznie rozprawić się z wampirem.

Neclord (trudny)
HP: 4500

Atakuj tymi czarami, które pozostały ci z poprzedniej walki. Neclord atakuje kobiety, w moim przypadku była to Nanami. Jeśli wyssie zbyt dużo energii, atakuje magicznym atakiem już na całą drużynę, a niekiedy czyni to nawet 2 razy pod rząd. Ostateczny cios zada Viktor. Neclord w agonii zwróci Night Rune Sierze. Otrzymasz 70,000 potch i The Shredding.

Zanim wrócisz do zamku, udaj się do Tigermouth Path i obierz południową ścieżkę wiodącą na wschód od wejścia. Spotkasz Georg'a Prime'a, przyłączy się.

W zamku wybierz do drużyny najmocniejsze postaci, po czym teleportuj się do South Window. Porozmawiaj z Gantetsu, spotkałeś go już wcześniej, ale teraz powinieneś być już na tyle silny, żeby go przesunąć, dzięki czemu przyłączy się do zespołu.

Zostawiłem Tetsu w Lakewest na teraz. Kup trochę Fried Tacos ze sklepu prowadzonego przez koboldy w Two Rivers i wyposaż w nie kogoś. Tetsu przyłączy się do ciebie.

North Window Zamek

Teraz, gdy Tinto jest już po twojej stronie, wróć z powrotem a zobaczysz Sheena przy windzie. Pójdź do Shu, a ten zasugeruje ci odbicie Greenhill. Odpocznij w swoim pokoju, a w nocy zejdź schodami na dół i porozmawiaj z Chaco. Możesz pomówić z cyrkowcami, jeśli masz ochotę. Wróć do pokoju, zaatakuje cię Lucia.

Lucia (łatwy)
HP: 1500

Będziesz miał do dyspozycji tylko bohatera, ale nie przejmuj się: Lucia atakuje tylko za 50 HP, nawet jej Rage Rune nie zada bohaterowi więcej obrażeń. Użyj najpierw Pale Palace, a później przejdź do ataków fizycznych. Walka nie potrwa zbyt długo.

W zamku będziesz musiał podjąć decyzję o ataku na Greenhill i umiejscowieniu armii w pobliżu Muse. Bohater może, ale nie musi brać w tym udziału. Może być jedynie biernym widzem. Przejęcie Greenhill to trudna bitwa, zabiera także sporo czasu.

Greenhill

Gdy wygrasz bitwę, przeniesiesz się właśnie tutaj. Idź na północ szlakiem, możesz zboczyć na prawo po Cape of Darkness i Dream Robe. Podążaj na zachód po Stone of Skill, a następnie wróć na środkową ścieżkę i kontynuuj nią podróż. Znajdziesz się w znajomym ci skądinąd miejscu ? byłeś tu, kiedy uciekałeś z Greenhill. Wkrótce zobaczysz Lucia i grupkę Karayanów. Jeśli masz w drużynie najlepsze postaci, nie powinieneś mieć problemów z tą walką. Za chwilę będziesz musiał pokonać kolejnego bossa, ale otrzymasz możliwość regeneracji sił, więc nie przejmuj się i całą siłę skoncentruj na Lucii.

Lucia (łatwy)
HP: 4600

Rozwój fabuły zmusi cię do tego, żebyś w drużynie posiadał Shin, co może być problemem, jeśli nie używałeś tej postaci zbyt często. Użyj Cross Attack, Family Attack i Spider Rune, który posiada Shin, miej w drużynie kogoś, kto potrafi rzucać The Shredding. Lucia posiada mocne magiczne ataki, ale kiedy użyjesz najmocniejszych swoich czarów nawet nie zdaży ich użyć J. W tej walce możesz wykorzystać wszystkie magiczne ataki typu Lightning, bo w kolejnej walce okażą się całkowicie nieskuteczne. W nagrodę otrzymasz 33,000 potch i cenny Blue Gate Rune.

Pośpiesz się, jak sugeruje Teresa. Gdy będziesz przechodził przez szkołe, możesz przespać się dzięki dziewczynce po prawej i zapisać grę u mężczyzny po lewej. Stoczysz jeszcze dwie walki z żołnierzami Highland, po czym zobaczysz Yubera. Wytworzy on kolejnego bossa ? Bone Dragon.

Bone Dragon (średni)
HP: 9200

Upewnij się, że uleczyłeś drużynę, zanim przestąpisz bramę miasta. Ataki na bazie Lightning nie działają na niego, więc niestety Thor Shot nie pomoże. Użyj The Shredding, Pale Palace, Spider Rune Shin'a, Empty World i Family Attack, kiedy nie będziesz zmuszony do użycia Bright Shield Rune, aby uleczyć resztę drużyny, a najprawdopodobniej będziesz to robił co turę.
Boss potrafi zadać na wszystkich od 150 do250 HP obrażeń, oraz używa Bite Attack, który uderza nawet za 450 HP, na szczęście robi to rzadko. Otrzymasz za jego pokonanie bagatela 100,000 potch!

North Window Zamek i Muse

Apple będzie chciała od razu zaatakować Muse, po tym jak usłyszy, że Gorudo i Matilda poddali się. Zakończysz w Greenhill i będziesz biegł z Nanami, zobaczysz Lucię, gdy opuścisz dormitorium. Podążaj za nią na północ i przez las do Jowy'ego. Po rozmowie będziesz zmuszony pobiec z powrotem do Apple i zacznie się wojna.

Idź na przód i wyeliminuj Karayanów. Gdy Lucia ucieknie i skończy się wojna, będziesz mógł wejść do Muse. Wybierz skład drużyny, który będzie w stanie pokonać bossa i udaj się do budynku rady miasta. Twoim przeciwnikiem będzie Golden Wolf. Wycofaj się a Luc powie, że to Beast Rune. Żołnierze Highland będą próbowali cię otoczyć, ale uciekniesz i udasz się na zasłużony odpoczynek. Zanim to, zrekrutujmy kilka postaci.

Greenhill City

Jeśli zrekrutowałeś już Annallee w South Window, idź do karczmy i porozmawiaj z Pico. Dołączy do ciebie, gdy powiesz mu o Annallee. Idź do Jude w akademii (tam, gdzie kowal), powie, że potrzebuje gliny (Clay). Teleportuj się do Forest Village i udaj się do jej północno ? wschodniej części (tam, gdzie była fałszywa Elza), a zobaczysz mężczyznę w zielonej sukni, który może dać ci glinę. Daj ją Jude'owi, a ten przyłączy się. Teleportuj się do Tinto, a w Armor Shop'ie zrekrutujesz Alberto.

Wyrusz w drogę do Banner Village, ewentualnie do Toran. Lorelai w końcu przyłączy się, później spróbuj zrekrutować Gordona. Aby się stał się częścią twojego zespołu, musisz osiągnąć minimum 50,000 potch zysku z handlu przedmiotami. Najpierw kup wszystkie Ancient Text, które ma i sprzedaj w Forest Village. Zrób to samo z Ancient Textami zakupionymi w Kobold Village. To powinno wystarczyć. Wróć do Gordona i zrekrutuj go.

W drodze powrotnej powinieneś już mieć wystarczająco dużo postaci, by móc przyłączyć Mondo i Sasuke z Rokkaku, nawet jeśli nie zabrałeś Kasumi.

W Radat weź Simone i udaj się do miejsca, gdzie jego (ją?) znalazłeś. Vincent De Boule jest w tym miejscu i dzięki Bogu przyłączy się bez żadnych ceregieli.

Sprawdź górę Cave of Wind a znajdziesz Pesmergę, który ciągle poluje na Yubera. Przyłączy się tylko dlatego, że i ty pragniesz go odnaleźć.

Idź do kowala w Greenhill Academy (niedaleko miejsca, w którym spotkałeś Jude). Weź od studenta Silver Hammer i daj go Tessai w zamku. Ulepsz broń bohatera do piętnastego poziomu, a następnie popłyń z North Window do Coronet. Zrekrutuj Genshu, jest to możliwe, ponieważ twoja broń ma wyżej wymieniony level.

W końcu wróć do Tinto Mines, gdzie już wcześniej spotkałeś Mazusa. Powinien być ostatnią, sto ósmą Gwiazdą Przeznaczenia w Suiko II.

North Windows Zamek

Idź do pokoju Shu, a zobaczysz, że rozmawia z Kibą. Porozmawiaj ze strategiem i przejdź do pokoju spotkań. Jeśli masz wszystkie 108 Gwiazd Przeznaczenia, przyjdzie Leknaat i przełamie barierę levelu czwartego twojego Bright Shield Rune. Nadszedł czas wojny.

Kiba zabierze mały oddział do Mercenary Fortress, odwiedź go, a następnie przystąp do własnych przygotowań. Zdobyłeś uprzednio wiele mocnych postaci, wiec wykorzystaj je w tej bitwie. Gorudo i Matilda są oddzieleni od Jowy'ego i reszty. Culgan złapie cię w pułapkę po kilku turach. Postaraj się utrzymać przy życiu, do leczenia używaj runów. Po kilku kolejnych turach nadejdą posiłki (Barbara, Leona, Alex i Hilda), co spowoduje, że wróg rzuci się do ucieczki.

Po wygranej walce zostaniesz przeniesiony do Greenhill. Wybierz skład drużyny i oświadcz wszem i wobec, że jesteś gotów do wyjścia. Usłyszysz, że Kiba i Leon zostali śmiertelnie ranni.

Rockaxe

Jesteś teraz w Rockaxe. Wejdź sekretnym przejściem. Spotkasz na swojej drodze kilku przeciwników, ale to tylko ostrzeżenie, nie sprawią problemów. Idź na zachód po Stone of Speed, a następnie po schodach na górę. Na wschodzie znajdziesz Escape Talizman, kontynuuj w kierunku zachodnim. Gdy dotrzesz do drzwi, wejdź do góry po Stone of Defense i Crimson Cape. Wróć na dół po drabinie, pójdź na północ przez drzwi i do góry po drabinie.

Podążaj na wschód, północ i znowu na wschód. Weź Earth Shield, wróć z powrotem na zachód i zejdź na dół po drabinie. Wybierz południową ścieżkę po Power Gloves i wróć na północ i na wschód. Przejdziesz przez kilkoro drzwi i znajdziesz się na zewnątrz.

Przejdź przez główną bramę i wejdź do pokoju ulokowanego na północy i trochę na zachód. Zabij żołnierzy Matilda, którzy staną ci na drodze, aby otrzymać Mega Medicine. W pokoju wyżej znajdziesz Gold Necklace. Na północy znajduje się Flame Helmet, weź go. Wróć na południe od tych dwóch pokoi, a następnie na zachód i północ. Czeka cię kolejna walka z żołnierzami. Dotrzesz do schodów.

Idź prosto na drugie piętro, po czym na południe, by odbyć walkę. Wejdź do pokoju po Dragon Plans 4 i Unicorn Plans 4. Wejdź po schodach na górę i zapisz stan gry (koniecznie!!).

Na balkonie przyjdzie ci walczyć z kolejnymi żołnierzami, kontynuuj podróż w lewo, a znajdziesz się przy kolejnych schodach, gdzie twoja drużyna się rozdzieli. Tylko bohater i Nanami udadzą się na samą górę budynku, by spalić flagę. Gdy będą w drodze, zobaczą Jowy'ego. Porozmawiają chwilkę. Zaskoczy ich pojawienie się Gorudo z łucznikami. Nanami próbuje odeprzeć atak, ale ostatecznie zostaje trafiona strzałą jednego z przeciwników. Jeśli uda ci się wybrać drugą możliwość w przeciągu zaledwie pół sekundy, uratujesz Nanami życie (tak czy inaczej zostanie postrzelona, ale przeżyje a ty zakończysz grę z najlepszym możliwym zakończeniem).

Rana, którą odniosła Nanami, sprawi, że dawni przyjaciele zjednoczą się w walce przeciw Gorudo i pięcioma żołnierzami. Łatwa walka.

Gorudo (bardzo łatwy)
HP: 5000

W tej walce Jowy staje po stronie bohatera i oboje ramię w ramię stawiają czoła przeciwnikowi. Najpierw rozpraw się z kohortą Gorudo, stosując Buddy Attack. Następnie Pale Palace, Empty World i Jowy'ego Hungry Friend zakończą walkę, która potrwa maksymalnie trzy tury. Otrzymasz w nagrodę 125,000 potch i Knight Armor.

Po walce Gorudo umrze. Nanami zemdleje. Shu wyznaczy kogoś innego, by spalił flagę. Gdy to się stanie, na miejscu wrogiego sztandaru, zawiśnie flaga twojego państwa.

Wydaje się, że Huan nie jest w stanie pomóc Nanami. Porozmawia o tej sprawie z Shu na osobności (stanie się tak, jeśli udało ci się ją ocalić). Po tym obudzisz się we własnym łóżku. Idź do Shu i powiedz mu, że to odpowiedni moment, by zaatakować Highland pod L'Renouille. Gdy wyjdziesz, bohater zemdleje. Zobaczy to Freed Y. W tym samym momencie, podczas ceremonii, mdleje Jowy.

W nocy, gdy przejmiesz kontrolę nad bohaterem, idź na trzecie piętro, a zobaczysz, jak Apple i Shu rozmawiają. Wróć do pokoju i odpocznij. Jeszcze tylko jedno zebranie w sali spotkań dzieli ciebie i twoje wojska od wymarszu na L'Renouille.

Bitwa o L'Renouille

Twoja drużyna rozdzieli się, Viktor stanie w obronie Shu. Nastąpi walka Shu/ Viktor kontra Seed/ Culgan/ Leon. Będą nacierać na Shu, ale ten podpali las, w którym się ukrywa. Apple myśli, że Shu nie żyje, ale nieoczekiwanie zjawia się i Shu i Viktor.

Możesz odpocząć dzięki Hildzie i zapisać stan gry. Przeorganizuj swoje oddziały. Nastąpił czas, by przejąć L'Renouille. Komputer spocznie tu na laurach, więc zbliż swoje wojska, jak blisko możesz, atakuj zaklęciami.

Gdy zbliżysz się do L'Renouille, Yuber ucieknie. Luc i Mazus mogą odeprzeć Karayanów i słabe oddziały Highland. Gdy otworzysz sobie drogę, wystarczy, że jeden z twoich odziałów wejdzie do miasta. Możesz kontynuować bitwę, ale to tylko strata czasu. Gdy wojna się skończy, wybierz drużynę i wejdź do środka. Weź Clive'a i zaprowadź do Muse City. Elza znajduje się na Jowston Hilltop. Storm nadal nie chce wystrzelić, Clive jest zawiedziony. Teleportuj się do L'Renouille, a następnie udaj się na północny ? zachód do Sajah Village. Jeszcze jedna scena z Clive'em i Elzą. Elza postawi Clive'a przed możliwością wyboru zaufania (Stern/Star) lub zdrady (Mond/Moon). Wybiera zaufanie i zabija kobietę. Po tym fakcie ogarnia go smutek, żałuje i ma nadzieję, że nie zadał jednak śmiertelnego ciosu. Tak kończy się quest poboczny Clive/Elza.

Przed L'Renouille

Jeśli wrócisz do Muse, możesz tu zdobyć kilka interesujących przedmiotów. Np. Silver Armor jest do kupienia u zbrojarza, Old Book Vol. 12 otrzymasz od mieszkańca karczmy, a Flowing Rune dostaniesz w sklepie z runami.

Starzec w Crom Village ma Sunbeam Crystal. W Tinto możesz uzyskać Dragon i Unicorn Plans 3 w południowo ? wschodniej części miasta. Gustav ma Mother Earth Rune, potem on i Lilly będą do ciebie mówić dziwne rzeczy.

W Rokkaku możesz otrzymać Sound Setting 6 i prosię w Trade Center. W okolicach wioski Hanzo znajdziesz mężczyznę, od którego dostaniesz Blinking Crystal.

W pierwszej części zamku w Gregminster znajdziesz Copper Hammer i Old Book Vol. 7.

L'Renouille

Odpocznij i zapisz grę, następnie wejdź do L'Renouille. Ja wziąłem ze sobą Flika, Viktora, Mazusa, Pesmergę i Georg'a , ale to oczywiście twoja decyzja.

Gdy wejdziesz, będziesz musiał stoczyć walkę przeciwko Lucii.

Lucia (średni)
HP: 6000

Atakuje trzy razy na turę. Zastosuj Battle Oath z nadzieją, że postaci znajdujące się w pierwszym rzędzie otrzymają status Berserk. Następnie użyj Falcon Rune Valerii, Pale Palace, Cross Attack i The Shredding. Nie obawiaj się, że zużyjesz wszystkie czary, bo po walce będziesz mógł po prostu opuścić L'Renouille i udać się do zamku na spoczynek. Uważaj na jej ataki magiczne na bazie ognia. Lecz drużynę co turę. Dostaniesz 50,000 potch nagrody.

Lucia będzie próbowała zabić Teresę, ale jej wiara w przeciwniczkę sprawi, że Lucia się wycofa i zrezygnuje z zamiaru zabójstwa.

Jeśli obierzesz lewą ścieżkę, a następnie pójdziesz do góry, znajdziesz się na drodze wiodącej do Fury Crystal. Weź go i wróć do pierwotnej strefy, idź w prawo, znajdziesz Bolt of Rath i Robe of Mist. Idź na północ. Będą się tu kręcić żołnierze, ale łatwo sobie z nimi poradzisz.

Krążąc po zamku spotkasz Hana, starego przyjaciela dziadka Genkaku. Będzie to twój przedostatni duel, powinieneś pokonać go z łatwością.

Han vs. Hero
Attack Defend Wild Attack

- Very good, boy.
- I may be old, but I haven't lost my sword arm.
- I can't let you past here, son.
- You're a tough one....
- You can't defend yourself forever.
- You can't win like that, boy.
- And now it's my turn.
- Foolish boy!!!
- Ho ho ho.... You taught him well, Genkaku my friend....
- Unf..... Your father would have been proud to see you today.

- What will you do now, boy?
- You think you can beat me, boy?
- Let me see your power, Genkaku's son!!!
- Well struck .... It seems I should be more careful....
- I should have avoided that cheap little shot...
- Try that again, boy.
- Unf... You like to take risks, eh?

- Yes, but can you defend against my sword!!!
- You think my sword has lost it's bite!!!
- Let's bury our past here, boy!!
- You've got spirit...
- Can you take this?
- Now feel my deadly sword.
- Watch closely, boy!!
- You'll have to do better than that.
- Watch and learn, boy. Here's how to wield a sword!!!

Kontunuuj podróż na północ.

Zachodnia droga jest zablokowana. Idź na wschód. Jeśli pójdziesz na północ, trafisz po schodach do magazynu, w którym znajdziesz Stone of Power i  Stone of Defense. Przy tym rozwidleniu w kształcie litery ?t" możesz iść w lewo. Czeka cię tu kilka bitew z żołnierzami i pokój, a w nim Champion's Crystal i Wind Amulet.

Kontynuuj w kierunki południowym. Napotkasz żołnierzy. Zmień kierunek na zachodni i północny. Zobaczysz kilkoro otwartych drzwi. Musisz iść na północ do schodów.

Gdy dotrzesz do pomieszczenia, w którym ściany będą pokryte zielonymi kaflami, wejdź do środka. Jest tu wiele pokoi, które nigdzie nie prowadzą. W południowo ? wschodnim jest wyjście na zewnątrz. Jeszcze kilkoro zamkniętych drzwi, idź jedyną możliwą drogą, napotkasz żołnierzy. Dotrzesz do pomieszczenie z kilkoma otwartymi pokojami, w jednym z nich znajduje się save crystal; skorzystaj z niego. W innym znajdziesz Escape Talizman, podążając dalej tą drogą powinieneś trafić na Goldlet. Na północ od tego miejsca, a następnie na południe znajduje się Window Set 7. Jeśli pójdziesz na południe, kiedy będziesz miał taką możliwość, dojdziesz do sali ofiarnej. Nic tu nie ma, idź na północ a znajdziesz tam save crystal, który cię uleczy.

Powitają cię Seed i Culgan. To dość ciekawa walka.

Culgan and Seed (łatwy)
HP (Culgan): 3800
HP (Seed): 4000

Radzę na początku rozprawić się z Seed'em, który leczy siebie oraz towarzysza.
Uważaj na ich ataki, szczególnie duże obrażenia zadaje ich Unite Attack. Zaopatrz Valerię w Fury Rune, Victorowi załóż Rage Rune, a Flikowi Exertion Rune, a wtedy będziesz w stanie pokonać bossa używając zaledwie Falcon Rune, Cross Attack i fizycznych ataków pozostałych kompanów.

Zobaczysz scenę z Piliką, Jillią i Jowy'm. Jeszcze nie jest za późno, by się wycofać i zapisać grę.

Beast Rune - Leon Silverburg

Beast Rune (trudny)
HP (Core): 3600
HP (Left Head): 4000
HP (Right Head): 4400
HP (Left Leg): 4000
HP (Right Leg): 5500

Dotarłeś do ostatniego bossa w tej grze, który jest jednocześnie prawie najtrudniejszy. Zacznie od ataku PIĘĆ razy na turę, a w miarę jak będziesz neutralizował poszczególne jego części, będzie atakował częściej. The Core i obie głowy mają bardzo silne ataki magiczne (lewa głowa jest najsilniejsza), potrafią stosować Unite Attack, który zada 450HP obrażeń na całą drużynę. Prawa noga potrafi ożywiać ?zabite" części. Na dodatek wszystkie części są bardzo odporne na ataki magiczne.
Twoim pierwszym celem powinna być prawa noga, dlatego że potrafi wskrzeszać. Gdy już się z nią rozprawisz, musisz wyeliminować prawdopodobieństwo użycia przez bossa Unite Attack, najlepiej zrobić to poprzez unicestwienie The Core, które ma najmniejsze HP i jednocześnie najsłabszą obronę. Sporo problemów może przysporzyć lewa noga, nadając status Unbalance Flikowi i Victorowi, jednak nie warto tracić na nią czasu ? atakuje tylko raz na turę. Jeśli bohater dostanie status Unbalance, użyj Kindness Rain Kinnisona, o ile masz go w drużynie.
Po wyeliminowaniu prawej nogi i jądra, zajmij się lewą głową, bo to ona posiada najsilniejsze magiczne ataki, a gdy i z nią się rozprawisz, atakuj prawą nogę i prawą głowę. Warto mieć na uwadze fakt, że wystarczy pokonać jądro i obie głowy, żeby tą walkę wygrać.
Moja drużyna składała się z Victora, Pesmergi, Georga, bohatera, Flika i Mazusa. Bohater koniecznie leczy co turę.

Po walce otrzymasz kilka leveli, 200,000 potch. Idź do sali tronowej, ale będzie pusta. Będziesz zmuszony do ucieczki, bo L'Renouille ulegnie zniszczeniu.

North Window Zamek

To, jakie będziesz miał zakończenie, zależy od tego, co uczynisz właśnie w tym momencie. Możesz udać się do głównego holu i przyjąć stanowisko przywódcy, możesz również odmówić. Pamiętaj o słowach Jowy'ego z początku gry. (więcej w artykule "Zakończenia")

Właśnie przeszedłeś jedną z najwspanialszych gier w historii. Gratulacje!

PS. Opis ten nie powstałby bez pomocy mojej kochanej dziewczyny!

Statystyka

  • Data publikacji:
  • Artykuł czytany: 37343
  • Głosy oddane: 21
  • Średnia ocen: 8.8

Komentarze (12)

aysnel ~ 31 stycznia 2009, 14:15
Ja mam pewne uwagi. Nie ma możliwości werbowania nowych "gwiazd" między ucieczką z Kyaro przed udaniem się do Victor's Fort Dopiero po odwiedzeniu tego ostatniego jest to możliwe. Chyba iż winę za to ponosi fakt iż wszystkie sloty na aktywne postacie są zajęte. Więc zdaje mi się, iż najpierw należy iść do Victor Fort a dopiero po tamtejszych wydarzeniach zaczynać werbunek dalszych postaci.
The_Reaver ~ 25 grudnia 2008, 10:08
Well, Powiem, że w przypadku Solki wyszło ci bardzo ładnie, choć przyczepię się, żeś nie zaznaczył jakoś inaczej walnych bitew, a przynajmniej bardziej je rozpisał, bo tak trochę blado bez nich wygląda. Także niektóre opisy mogłeś dokładniej rozpisać (np. przygotowania do walki z Lucą, czy możliwość przedwczesnego zakończenia (ucieczka z Tinto)).
add2d2 ~ 25 grudnia 2008, 11:43
nigdy wszystkim nie dogodzisz, zawsze znajdzie sie jakies ale
aysnel ~ 31 stycznia 2009, 21:12
Dobra unieważniam w/w wypowiedź... Już wszystko zrozumiałem...
Gość ~ 28 marca 2010, 13:35
nie zaznaczyłeś walki z rowdem w kyaro na samym początku gry, można ją wygrać.

Battlegrim
add2d2 ~ 28 majaa 2011, 15:50
Tak, jest możliwość. http://www.youtube.com/watch?v=SXlpGPe8he0
Gość ~ 20 majaa 2011, 22:04
czy jest możliwość uratowania ridley'a z zasadzki? nie wiem czy jest taka możliwosc bo jak nie próbuje to on mi ginie zanim do niego dotrę...

JARED
Gość ~ 25 lutego 2012, 17:32
Doskonała Solucja Gratulacje Pozdrawiam

RR
Gość ~ 17 lutego 2013, 02:54
ridleya idzie uratowac tylko trzeba liczyc na szczescie musi ci wpasc critikal na npc ktry blokuje ci droge do takiej skaly potem juz jest łatwo wystarczy poruszac ridleya kolo niej i nie atakować

rogal107
Gość ~ 03 lutego 2021, 00:47 Ten komentarz wymaga akceptacji moderatora.
Przykro mi, ale nie przeczytasz tak łatwo tego komentarza...
Gość ~ 03 lutego 2021, 03:24 Ten komentarz wymaga akceptacji moderatora.
Przykro mi, ale nie przeczytasz tak łatwo tego komentarza...
Gość ~ 08 stycznia 2024, 13:09 Ten komentarz wymaga akceptacji moderatora.
Przykro mi, ale nie przeczytasz tak łatwo tego komentarza...

Dodaj komentarz

Wpisz treść komentarza w opowiednim polu. Pamiętaj, że HTML jest niedozwolony.

Niezarejestrowani użytkownicy uzupełniają również pole autora.

Konieczna jest również weryfikacja niezalogowanych użytkowników.

Wypowiedzi obraźliwe, infantylne oraz nie na temat będą moderowane - pisząc postaraj się zwiększyć wartość dyskusji.